赛尔号爆豆机怎么没了,如何看待《赛尔号》的发展和衰弱( 二 )


主要还是因为没有一个好的背景支撑,只能靠淘米什么时候想给平民玩家送福利了,就顺带强化一次加几乎白送 。在绝版的时候就是这样,基本上大部分的暗黑精灵都进入了抽奖机,而且在当时获取弹珠抽奖币比较容易,几乎可以说是白送了 。然后也是终结性的一幕,赛尔号在系统上拿掉了暗黑武斗场 。暗黑武斗场的精灵因为没有剧情戏份,所以它们基本上不会出面 。
不像伏魔空间最后还强行拉出来了一个主人,像暗黑武斗场的这种低等精灵,甚至在做剧情故事还不如一个普通精灵 。毕竟普通有归属,而它们就是单纯的挑战系统,虽然在后面也对一些暗黑精灵(暗黑仙女龙萨多拉尼、暗黑布莱克诺伊尔等等)进行了一些剧情引导,但唯独隶属索伦森部下的诺伊尔跳了出去 。也是当前唯一一个是暗黑武斗场系统中加入主线,并强化至今的精灵 。
09年的赛尔号是什么样的?为什么那么多人希望找原来的感觉?
既然说十年历程,那么必然是每一年都不样 。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事 。而09年的机制和玩法核心又在哪里?游戏背景2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事 。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事 。
现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!游戏玩法赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔 。赛尔可以装扮 。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加 。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装 。
在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩 。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行 。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别 。精灵设定前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚 。
对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等 。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次 。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计 。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病 。精灵属性前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端 。
所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的 。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住 。物品道具在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆 。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成 。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设 。
而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队 。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的 。

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