赛尔号什么克神秘系,神秘系精灵王的三种进阶

神秘系最早是随着赛尔号正式进入融合时代所诞生的一个系别,而那也是赛尔号的巅峰时期,融合时代的光芒给神秘系渲染上了不一般的色彩,第一只神秘系精灵正是融合精灵——卡鲁耶克,之后的几只除了异能王,也都与融合相关,后期神秘系烂大街以及新属性的逐年增加才让其落下神坛 。
赛尔号神秘系目前是不是只有毁灭和蜜雪儿能玩?其他有没有冷门奇兵?

赛尔号什么克神秘系,神秘系精灵王的三种进阶


神秘系最早是随着赛尔号正式进入融合时代所诞生的一个系别,而那也是赛尔号的巅峰时期,融合时代的光芒给神秘系渲染上了不一般的色彩,第一只神秘系精灵正是融合精灵——卡鲁耶克,之后的几只除了异能王,也都与融合相关,后期神秘系烂大街以及新属性的逐年增加才让其落下神坛 。不过我个人感觉,如果这个昔日怀旧神宠再进阶,说不定就变成虚空系了 。
不过目前神秘系这个属性,更加寄托于石头 。尤其是在爆发上针对年费这块,使得神秘石的数量要远大于电石 。毕竟帝君、星皇和元神都是可以用神秘石砸的 。打击面:当前对年费打击最多的属性,包括4倍圣灵自然,2倍轮回,王系,神灵,这也让神秘石成为巅峰精灵最常见的技能石,经常能看到星皇被一个石头搞死;除去年费属性,神秘系也对神秘自然与圣灵电系具备四倍,总体上打击面很广,非常不错 。
被打击面:冰系的铁哥们,同是最难的属性,总共被8个系4倍,6个系2倍,可以说除了年费基本上都克他,包括索伦森,希瓦,万魔,噬梦,潘多拉这样的热门精灵,环境异常地差,几乎没什么生存空间 。神秘系可以说是远古单属性与后期单属性的分割线了,从神秘系与圣灵系开始的所有新属性的成员都开始变少,包括后来的次元系,远古系等系,这也就导致神秘系的新鲜血液并不多,即使想炒冷饭也找不到人选,接下来我来找一些代表性的精灵来介绍一下这个曾经的稀有属性 。
屠戮·毁灭魔神19年神秘系精灵出了3个,其中的毁灭的进阶自然是最引人注目的,最初进阶的时候很多人甚至怀疑过毁灭可能会混沌话,可惜的是毁灭最终还是选择自我突破,而其的强度也完全带不动这个坑逼属性 。毁灭的魂印虽然带来了一定减伤来补足属性的坑爹问题,然而概率的减伤依然让其生存堪忧,依然容易暴毙掉,而攻击带来的固伤收益很不错,配合技能的固伤,是具备相当程度的固伤的 。
技能组上,第五附带的吸血与魂印的固伤叠起来非常优秀,尤其是在开出弹控后,再打第五是拥有三段的固伤判定,让其粉伤的强度是非常高的;强化具备比较强的干扰,可惜绑定的疲惫有点不实用,毕竟疲惫抗还是很多的,不过补偿的回血锁伤倒是加强了其续航能力,而消耗PP3倍的干扰能力也还不错;150绑定的先三反弱虽然不错,但是这个技能主要针对的弱化势力正是希瓦与潘多拉,潘多拉对上不切走必死无疑,毕竟4倍克制,而希瓦在魂印的减伤触发成功后是可以抗住一刀的,但减伤的概率性问题导致毁灭不建议正面对抗,这个技能也就有点尴尬了 。
不过总体来讲,魔界几位进阶后的机制都是非常不错的的,其粉伤是很高的,但是看得出来策划有意降低其强度,魂印的挡伤改为概率性让其实力大打折扣,最终也没能带动这个属性 。玄冥之魂·奥斯兰比较平民的精灵,少见的闪避机制精灵,与混布一样,面对非必中技能有着相当高的抵抗力,尤其是其是一个冷门精灵,很容易坑对手一下,而魂印的低体主粉与高体暴击让其输出相当不错 。

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