赛尔号伯恩尼怎么练,父亲有尊贵身份( 二 )


第五条命(虚无 永恒的化身)特性:免疫属性下降,免疫异常,PP无限,被技能命中几率减少100%;主力是哈莫雷特,注意强化,只要圣光气没用的话好打 。要不然破防还是伤的很,稳住重新来过就可以 。第六条命(真身)血量:65000特性: 免疫属性下降,免疫异常,pp无限,少于1000血量回满血;真身最致命的就是要注意控血,要不然一旦错误操作导致BOSS瞬间回满血,那个感觉不是我吹,倒吸一口凉气那是绝对的 。
赛尔号魔界之子怎么打?平民值得练吗?
狂斩·阿内斯魔界考验 战胜两只精灵即可获得4-10个通行证,通行证是打关卡必备的东西,所以必须要打 。BOSS特性:2000血,攻击 2,不封属,艾欧丽娅可以直接150大招强攻,绿火直接完成秒杀 。但很明显,这两个如果简单,那么后面的关卡固然很难 。行囊准备每次挑战需要消耗通行证一张,每个BOSS特性不同 。
需要注意的是欧维恩和暗王,这两个BOSS红伤会转体 。其余的没什么难度,幻境单挑完全没有任何问题 。欧维恩:4500血,攻击 2,先制 2,每回合吸血250无视抗性,免疫并吸收1500以上伤害 。艾欧绿火两次先手即可完成击杀 。混沌暗王霍德尔:5000血,攻击 2,先制 6,不封属,免疫并吸收1000以上伤害 。
暗王的话用四九无限先三,就是一直不中,你靠魂印的吸血也能打死它 。未知探险这一关就比较复杂,使用的道具不同,抽出来的地图也是不同的,而BOSS特性也跟着不同 。如果抽出来的地图是不想要的,退了重新来 。旷野:每回合两项属性 1,BOSS不封属 。绿洲:每回合随机三项属性 1,随机恢复体力,BOSS不封属 。沙漠:每回合三项属性 1,随机恢复体力,BOSS不封属 。
击败条件:1.暴击大于5次击败 。2.伤害少于1000击败 。3.用邪灵机械系精灵击败城堡:每回合三项属性 1,附加300点固定伤害,随机恢复体力,击败对手会回满体力 。BOSS不封属 。秘境:每回合三项属性 1,附加300点固定伤害,随机恢复体力,击败对手会回满体力 。BOSS封属 。出现的BOSS有:伽马·悍刀、艾辛格斯、斯塔特BOSS特性:10000血,攻击 2先制 6,每回合随机三项属性 1,封属,每回合附带300固伤这一关最恶心人的地方就在于特定属性技能击败,BOSS击败回满血,六界公式无法生效,这对于精灵上就有了要求 。
遇到直接四张卡刷新重来,没有规则才是最好的规则 。基本上到这块我们都知道,是鬼畜关卡,主要用到的精灵有四九圣尊、幻境界皇、王之哈莫、重生之翼等等,必须是持续强的精灵 。再感觉自己阵容不行,你就带个王哈先三消强慢慢瞬,BOSS不免瞬,时间花上还是能打过 。最主要的还是得把精灵刷合适,双生机体防也都行,只要按条件击败就可以,既然可以瞬又为什么强攻?尤其是平民玩家这块,如果你觉得你除了王哈四九之外再没拿的出来的精灵,甚至没有重生这样的必氪主力PVE精灵,那么你就选择走瞬杀这条路 。
《赛尔号》圣霆雷伊还值得练吗,三件套怎么打?
圣雷实力有,2016年之后在主线中强悍的精灵没有几个是划水的 。圣化战联各有各的玩法,圣雷在机制上,并不比一般一线精灵差 。光是魂印这一块,圣雷就没的说,而今巅峰的格局飘忽不定 。就像王雷这样的,一开始天尊出来暴打天尊,但是随着玩家都熟悉了天尊之后,王雷就轻易击杀不了天尊,反倒被天尊吊打,于是玩家还是给主力精灵装上了电S 。
圣雷之所以在巅峰少的原因在于打击面和被打击面,他在属性上主要针对一些水系精灵或双属性水系 。然而,当前赛尔号在水系这块,能稳定巅峰的并没有几个 。所以他在先天的属性上就存在着劣势,而被打击面很广,例如四倍的神秘系,还有2017年飘在一线的阿尔蒂克、星皇、猎皇,2017年对他这个属性很不利 。但在精灵上可玩性还是有的,技能不差 。

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