苹果越狱6 1 3,苹果手机6.1.3版本现在能越狱吗?( 四 )


¥189→ 124
GTA 5 再次降价 , 这是一款开放世界动作冒险游戏 , 你要与传奇经理人托尼普林斯合伙经营顶级夜总会 。由 Rockstar North 制作 , Rockstar Games 发行 。游戏背景设定在虚构的美国圣安地列斯州(San Andreas , 以南加州为范本) , 玩者可随意地在荒漠间和虚构的城市洛圣都(Los Santos , 以洛杉矶为范本)中漫游 。
传送门骑士
¥68→ 27
一款融合了自由沙盒和动作冒险 RPG 元素的 3D 动作游戏 , 游戏支持 4 人联机 , 开黑建造、闯关、探险 。通过传送门在随机生成且地形独特的各个岛屿间冒险 , 融合动作、采集、打造元素的高自由度角色扮演游戏 。游戏也将登陆新主机 Nintendo Switch 。
Switch
与己同行
日服 | ¥61 → 30
一款平台跳跃解谜游戏 。游戏中的两只黑**球会做出同样的动作 , 玩家需要兼顾两者 , 互相配合完成冒险 。游戏配乐均为管弦乐与钢琴曲 , 每个季节都会有变化 。
洛克人遗产合集
美服 | ¥300 → 76
卡普空出品 。本作包含洛克人 1-6 的所有内容 , 合集 2 包含 7- 10 的所有内容 。追加了挑战模式、博物馆模式和录像回放模式 。
光影穿梭 2 进化
日服 | ¥31 → 15
利用手指控制进化过程 , 从一个小小的物体开始 , 让它成长为美丽的水生生物 。画面和配乐都很好 , 用来打发下时间是一个不错的选择 。

7 , 替苹果想方案:应该重塑 iOS 消息推送系统_编者按:iOS系统带来的流畅体验不知让多少手机用户痴迷 , 但对于重度用户来说 , iOS其实还可以做得更好一些 , 特别是新消息推送系统 。近期 , 在“Designing a better notification experience for iOS”一文中 , 作者提出了两点建议 , 一是按APP对通知分组;二是创建新系统 。如果苹果真的做到了 , 那可谓是广大果粉的福音 , 毕竟 , 谁会想让锁屏变成新通知的轰炸区呢?
作为一个狂热的技术爱好者和业内人士 , 我拥有很多小玩意儿 , 特别是智能手机 。我玩过Android、倒腾过Windows、甚至还把玩过Ubuntu Touch手机 。但眼下 , 我日常使用的是iPhone X , 因为iOS是到目前为止我最钟爱的操作系统 。它与Mac和iPad无缝协作 , 能最迅速地获得软件更新 , 而且应用商店里的APP软件质量都很高 , 这都让我欲罢不能 。虽然我发自内心地喜欢这个生态系统 , 但不得不说 , iOS有些地方仍然需要改进 。下面我想试着探讨如何优化新信息推送系统 。
问题所在
iOS11新信息推送系统 , 特别是锁屏上的信息 , 在手机用户体验中发挥着重要作用 。我们每天在手机上花费大约4个小时的时间 。安装的APP软件总是“不厌其烦”地向我们发送各种通知信息 , 期待我们去“临幸”它们 , 让我们有点身心俱疲 。
要是手机可以滤除闹心的信息轰炸 , 而且还能快速轻松地理解通知消息 , 我的天 , 那我真的不要太高兴!然而当前系统的工作方式似乎让大家伤了心 。许多用户抱怨信息超负荷 , 眼光齐刷刷地投向苹果公司 , 希望iOS能有所改进 。如若不信 , 你可以在Facebook或者YouTube上浏览到许多评论和视频 , 人们对这个问题早就是叫苦连天 。我相信苹果用户一定深有体会 。

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