苹果越狱6 1 3,苹果手机6.1.3版本现在能越狱吗?( 五 )


许多APP软件不遵循苹果指南 , 常常推送多个重复的通知 , 这意味着通知频率绝对是iOS需要最先优化的方面 。在这个意义上 , 改进的机会点实在是太多了 。
目前 , 通知在屏幕上占用了大量空间 , 即使区区4个通知也可以塞满整个锁屏界面 。当你有十几条通知信息时 , 将不得不进行“滚动游戏” , 指尖拼命下拉下滑 , 但这样会很容易跳过真正重要的信息 。
iOS11的新通知推送
如果你是一个轻度使用者或主动限制通知数量 , 那么当前系统可能还算差强人意 。即便设计得不合理 , 你往往也能慢慢地习惯 。但是 , 如果你是一个重度使用者 , 下载了很多APP软件 , 那么你每天将会收到几十个通知 , 如果你还不失望崩溃的话 , 那我只能说你可能不是个凡人 。
目前而言 , 解决问题的方法是完全关闭通知 , 或者改变用户在APP软件中的偏好 , 但这些似乎都不是解决问题的最佳方法 , 因为可能会错过很多用户感兴趣的东西 。我相信有两种更好的方法可以解决这个问题 , 并且不需要重建整个iOS11系统 。其一 , 通过APP分组信息;其二 , 创建一个新的系统 。
方法一:通过APP分组信息
几年前 , iOS9有提供这个选项 , 允许按APP对通知进行分组 。为什么这样做 , 或者说这样有什么好处?一是通知信息被很好地组织起来 , 更容易阅读;二是重要的通知更加突出 , 毫无意义的通知会被滤过;三是一切都掌握之中 , 你可以控制通知显示的优先顺序 。
iOS9的新通知推送
我知道许多老用户对通知系统、系统工作方式及使用原因早已经了然于胸 , 这也是我的一个灵感来源 。
为了确保解决方案尽可能简单、直观和熟悉 , 我尝试了几十种不同的变化版本和方法 。这3个考量因素一直是我思考的重中之重 。
版本1(只做一些简单变化)
长久以来 , 我一直在考虑新特性版本1在iOS11中如何工作 , 因为我不想彻底改变当前的系统 , 这样一来 , 用户的学习曲线就会更小 , 便于他们掌握和习惯 。如果真的需要 , 更大更深刻的变化可以留待今后慢慢研究 。
那么 , 对于第一个版本来说 , 哪些变化是绝对必要的呢?
借助纸笔仍然是我最喜欢的方法 。用笔来勾勒出一些粗略的想法 , 看看最终我能想出什么样的解决方案 。经过大量研究之后 , 我进行了一些迭代 , 从纸上来看 , 它们似乎很不错 , 而且很有意义 , 所以我决定把它们转换成线框图 。我用素描镜(Sketch Mirror)把它们发送到手机上 , 先看看感觉 。然后 , 我把这4个版本做成更加直观的原型 , 如下图所示:
但正如前文所述 , 解决方案必须简单、直观和熟悉 , 所以并不适合所有情景 。它要么不适合当前的视觉风格 , 要么不能适应某些特殊情况 , 要么很难快速理解工作的原理 。最后 , 我发现有两点颇具挑战性 。于是 , 我在众多的APP软件上做测试 , 看设计出的框架能否完全适合 。与此同时 , 我向苹果用户发送电子邮件 , 收集一些原始的反馈信息 。功夫不负有心人 , 我终于找到了可以着手的方面 。

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