在欧洲怎么玩dota2,海外玩国服dota2国服加速器哪个好用

而《英雄联盟》在这一方面就做得比较平滑,尽管在高端局,《英雄联盟》同样需要大量的技巧和天赋,对于新手玩家而言,要做得更为友善也更为平滑,很多玩家,包括女玩家在玩了一阵子后基本很快就能上手并且能做到击杀别人的效果,更快速的获得成就感 。在国内毋庸置疑,看看两个运营商就能看出端倪 。
DOTA2在国外比LOL火吗?

在欧洲怎么玩dota2,海外玩国服dota2国服加速器哪个好用


答案为不是,《DOTA2》不论在国内还是国外都没有LOL火,尽管该游戏品质很高 。说说原因吧,为什么《DOTA2》不论国内还是国外都没有《英雄联盟》火 。在国内毋庸置疑,看看两个运营商就能看出端倪 。《英雄联盟》的运营商是腾讯,而《DOTA2》的运营商是完美世界,我们姑且不谈腾讯超高的用户量,完美世界这公司球球有幸待过,刚好接触了点《DOTA2》的运营,怎么说,其实也不能完全甩锅给完美,《DOTA2》的很多诸如活动之类,都不是完美可以决定的 。
所以,国内《DOTA2》一直是靠游戏品质在打市场,和运营关系不是很大 。那么国外为什么也是《英雄联盟》火呢,其实原因还是蛮简单的,在于难度 。别看每年《DOTA2》的奖金高的吓人,但是游戏难度的确劝退,虽然说《DOTA2》的难度更有电竞性,但也正是因为难度偏高,导致受众群体难以普及 。毕竟,大部分人,估计都和小球球一样,被卡在了《DOTA2》反补或者绕树等等各种骚技巧上 。
而《英雄联盟》在这一方面就做得比较平滑,尽管在高端局,《英雄联盟》同样需要大量的技巧和天赋,但是对于新手玩家而言,要做得更为友善也更为平滑,很多玩家,包括女玩家在玩了一阵子后基本很快就能上手并且能做到击杀别人的效果,更快速的获得成就感 。所以,《DOTA2》虽然游戏质量很高,但一直不如《英雄联盟》火,原因就在这儿 。
韩国人为什么只玩LOL不玩Dota2?
在欧洲怎么玩dota2,海外玩国服dota2国服加速器哪个好用


也可能我写出来的答案公信力有点缺 。但是对韩国并不是因为中国欧洲dota战队血虐的原因关服,不知道我分析的对不对第一很多人说LOLs3韩国也被中国和欧美血虐,也没关服啊的事情,我觉得韩国队虽然在s3被按在地上打没错但不凄惨,同时刚开服全球都是一样的起跑线,即使开始慢了之后再追也是有可能的,dota开始的时间太长了,从1开始中国队统治力就太强,别说dota2和1多么不同,在我这种1到2过来的看起来原理还是基本一致的,追起来太累 。
韩国的dota发展与欧美和中国差距太大 。第二,你没有考虑韩国这个名族的劣根性,没有完美的民族,在那年世界杯上面看不出来了么?和意大利那场,对胜利和证明自己的事情太过在乎,不愿或者不择手段也想淡化失败,也许没人查资料,那年电脑中途故障发生的很多时候都是韩国劣势的时候,那年韩国dota的队员比赛之后被喷的很惨,很多直接退役了,同福三队既是梗也有点事实,一个玩票性质的主播队加退役选手的队伍,把韩国队摩擦了一顿,再加上好事的(做好事,赞)中国玩家嘲讽,一个把电竞标榜为支柱的韩国来说无意于奇耻大辱,我感觉,在韩国这个民族中,更希望让dota消失,也许这样耻辱也消失了第三,韩国的竞技类游戏,更多以套路及执行力为人承到,但是dota这个游戏,奇葩就奇葩在需要天马行空的想象和各种英雄多方位的配合,当年谁能想到一个炸弹人能把Cndota炸懵,又有谁能想到wings根本无法搬人防御的野路子,这即是dota的魅力也是韩国队缺乏的,无意说LOL这个游戏怎么样,但是不承认不行,LOL的套路还是少了点,这条是自己感觉,不算数也行第四,MVP击败过中国队,现在还生气那句,韩国队打出来的技不如人甘拜下风,差点儿把电脑砸了,但是MVP之后呢?剧情又反转了,T6上平vgr和newbee,vgr的yang签证没过,要不战况应该有变动,两个0:2负eh和wings,人头0:24被og血屠,不好意思,技不如人甘拜下风 。

推荐阅读