第三点用途就是舰船设计和飞机设计,理解这两点并不难,因为舰船在海里行驶,和战机在天上飞所用到的知识点都是流体力学知识和大气气动力学分析,这两点都需要计算机建模分析,需要大量的数学运算和优化处理,才能设计出最佳的舰船和最优性能的战机来,超级计算机对这两个方面研究都能派上用场 。第四点用途是密码破解,这一点在现代战争中用途不大了,因为交战国双方可以随时换密钥,通俗的话就是现在的密钥技术能发展到让你最先进的超级计算机10-15天内不能破解,而在这10-15天内交战国双方可以随时换密钥,这样你理论上永远破解不了敌方的战争密钥了,尤其是量子技术的发展使破解密钥更是难上加难,几乎理论上完全不可能,但是我们研制超级计算机能使我们掌握破解敌方密钥的一种方法,这对敌人多少是一种威慑,所以研制超级计算机能带动军事密钥学的发展 。
第五点用途就是情报分析,战时情报的来源是很复杂的,也是多种多样的,如何在各种各样纷繁复杂的情报中,分析出有价值的情报,是一门学问,感兴趣的军事爱好者可以看看情报学分析的专业书籍,他有一套专门的数据处理分析流程和数学建模分析步骤,用超级计算机能保障更快更高更强的完成情报分析任务 。第六点用途就是有利于我们建立联合作战的战争模拟系统,就是用虚拟现实技术搭建起士兵训练模拟计算机系统,什么敌方的地理数据,战机,军舰,坦克性能都量化在用虚拟现实技术展现的计算机环境中,让士兵不出国就能体会到外作战的感觉,这样训练士兵,能节约大量成本,而超级计算机恰恰能当这个训练系统的服务器用,这就是超级计算机更大的妙用了 。
电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?
在悟空问答上的384个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注 。有趣的问题,系统这事儿跟科技无关,主要是历史原因 。安迪比尔定律首先说一下臭名昭著的“安迪比尔定律”,安迪指的是英特尔CEO安迪盖尔,比尔指的微软CEO比尔盖茨,两个人在几乎相同的时间点,一个做出了领先的英特尔8000系列处理器,另一个做出了开源的Windows桌面操作系统 。
两个人一拍即合,相互合作绑定不就可以吃下整个市场?于是“安迪比尔定律”指的就是:微软的操作系统和软件会率先升级,吃掉英特尔老款CPU的运算能力,让用户使用起来变卡,那么第三方PC制造企业就不得不采购英特尔的最新款处理器,推出更贵的机型,而微软Windows系统指定使用英特尔的X86架构 。这样一来,微软可以保持系统和市场份额的垄断,英特尔可以源源不断收到订单,PC厂商可以生产新款产品获得更多的利润,整个市场就正面运行起来了 。
如果说微软不让系统变强吃掉运算能力,后果就是全部都去买更便宜的老款电脑,厂商倒闭,英特尔倒闭,微软倒闭,恶性循环 。X86与ARM电脑的操作系统,从上面来讲,与手机系统一大核心区别就是能够运行更大更重的应用程序,因为基于英特尔桌面处理器内核打造的系统,整体的硬件配置都可以做到很高 。X86架构的特点就是多线程,功耗大,运算能力强,同时发热量也大 。
风冷、水冷,必须降温 。手机操作系统,基于功耗很小的ARM架构芯片运行,苹果、华为、高通、三星的芯片架构都是购买ARM的专利修改或者直接使用,这种架构的芯片特点就是功耗小,发热量小,但是同样适用于摩尔定律,计算能力也可以每18个月升级一倍 。Windows系统也可以移植到ARM架构的芯片上去运行,还可以模拟运行EXE程序,但是......速度真的很慢很慢 。
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