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为什么格斗游戏最好的控制器是摇杆呢?

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【摇杆,ZOL中关村在线】在这里纠正一下,其实格斗游戏控制器早已没有最好一说了,在格斗游戏一次又一次被简化之后,最好的控制器往往只是你最顺手的那一个 。举几个比较经典的例子,街霸4时代北美拳王SMUG,他用XBOX360的是手柄,却可以打出世界上唯有他才能做到的达德利实战极限目押连招,甚至是无限连,可以说是全世界的装逼第一人 。而在街霸5中,由卡普空官方举办的CPT年度巡回赛事的16年与17年的两位冠军,均是使用PS4的原装手柄的玩家 。
最惊为天人的是,EVO2014的总冠军LUFFY,他使用的是一款已经被维修过无数次并且改造为PS4接口的,最古老的PS1手柄 。不过摇杆作为格斗游戏设备当中最昂贵的外设,说他没有优势是没道理的,只是在格斗游戏被简化的今天,他的优势被缩小了很多直到几乎没有而已,放在10年前甚至是20年前,摇杆确实有着他的不可替代性,只是在如今的游戏中,我们已经不再需要通过摇杆来实现那些复杂而又精准的操作 。
那摇杆比起手柄的优势具体在那些方面呢?在使用手柄的操作过程中,我们一般只能通过一个拇指来管理面上的四个键,再用右手的食指来管理两个“耳朵”键,可能你天赋异禀,还能用左手的两个耳朵一起用上,当然前提是你的小脑需要非常的发达并且需要长时间的练习来适应这样的按法 。在格斗游戏中有非常多的组合键,比如图上的X A键是街霸中的投Y B是VS技,而右手两个耳朵一起按则是VT技 。
想象一下,如果一个不是很习惯于用大拇指同时按住两个键的玩家,他又得花时间进行一种适应性的训练,来实现这些操作 。而换做是摇杆的话,你会发现他的按键弧线刚好沿着你的四个手指,如果是打拳皇的话,这四根手指甚至无需移动就可以完成全部操作了,一些组合按键上,只需要通过临近的两根手指就能完成操作,可以大幅度的减少学习适应的时间 。
在方向键上我个人觉得实际差别不大,完全看个人喜好了,而且优质的手柄在输入精确度上完全不输摇杆,这点必须承认 。不过说真的,如果长时间使用十字键玩格斗的话,感觉拇指是会有那么些吃不消的,摇杆至少不会伤到手指表面的皮肤,算是爱护自己的一种方式吧?大致上优点主要就是这些,我就不去扯一些深度应用了,那些东西也已经只存活在格斗游戏的历史中了,下次别人问到什么是刷键我再聊吧! 。

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