不过从另一个角度来说,更高的容错率也降低了玩家的挫败感 。如果允许你在游戏中犯一些错误,你不会立即死去 。每款游戏一般持续8分钟左右,相对于传统FPS游戏,足够玩3到4款游戏 。说到上手难度,传统的FPS几乎可以说是毫无难度 。鼠标左键攻击的时候,按一个键换弹夹,最多就是扔个雷 。与先锋相比,入门门槛略高,但代价是玩家在使用每个英雄时会有不同的乐趣体验,而不仅仅是射击 。
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