其中最火的手游是王者荣耀 , 那么除了王者荣耀还有哪些手游更受欢迎 , 更好玩呢?在狼人杀中 , 狼人这个角色是最有经验的 , 也是最好玩的 。就网杀而言 , 大部分面杀都跟不上(承认确实有网杀6脸贼和6贼不杀的) 。无论你在哪个城市 , 你都会看到无数的桌游 。找一个和你亲近的评论 , 要友好 。记得提前告诉DM新手的情况 。
大家觉得王者荣耀和大唐无双 , 哪个更好玩?
关于大唐无双和王者荣耀 , 手游我只玩过大唐无双 , 但端游我玩过英雄联盟和大唐无双 , 我觉得只有真正玩过的人才有发言权 。简单说一下两者游戏的本质区别 , 一个是5V5的对战游戏 , 一个是多种多样完成每天日常而玩的泡菜游戏 。下面就这两种类型游戏而不仅指这两款游戏来谈谈我的看法吧 。在对战竞技游戏中 , 游戏双方各选择自己心仪的英雄 , 真正通过自己的技术来取得胜利 。
而在泡菜养成类游戏中 , 这类游戏往往也强调竞技 , 从最开始新手村手无缚鸡之力的一个无名小卒到一个扛着摄像机逛遍各处山川见证各种武侠奇迹的一代豪杰...喂 , 醒醒!一代豪杰?然而事实并不是这样的在这样类似的游戏里 , 你会看到每个NPC头顶上都会有一个黄色的感叹号 , 黄色的问号 , 灰色的感叹号 , 灰色的问号 , 绿色的感叹号 , 绿色的问号 。
或许有些小伙伴说了 , 我喜欢研究游戏的背景剧情 , 当然这也无可非议 , 但是当你接到任务之后 , 他会提示你要帮他杀50只怪啦帮忙给5米远的人递封信啦 , 帮忙去副本杀个大BOSS啦 。什么?为什么我连剧情BOSS杀不过了?这就要提到评分系统了 。现在很多游戏都开始有了类似之前皇城PK般的页游独占的战力值评分系统了 , 战力值的数字做上火焰特效 , 加个描边 , 加个高光 , 5位数战力6位数战力比比皆是 , 于是别人在副本中 , 在竞技中都会选择高战力的玩家 。
低战力玩家迟迟得不到照顾 , 尝不到甜头便一无是处 , 最后只能孤寂落寞地A掉这个游戏 。以战力值这样的评分系统而言 , 确实刺激了游戏对玩家的消费水平 , 帮助游戏公司取得盈利 , 但是只顾利益却不去完善其真正的游戏玩法才是一大悲哀 。泡菜类游戏是靠养成的 , 每天都有各种各样的活动 , 只要一到固定的时间点你就要去做任务 。当你辛辛苦苦工作一天想要回家放松自己的时候 , 你想带着女朋友出去玩 , 可是你突然一想 , 今天晚上好像还有个必做的活动 , 可以赢得大量金币和经验 , 你便开始兴奋 , 抛弃了女朋友 , 打开电脑为了你的号努力地刷装备然后第二天无精打采地继续工作 , 下班后又重新开始为了游戏而工作 。
但是!泡菜类游戏相对于MOBA类游戏有个明显的优点 , 互动性较强 , 游戏里面的人有好有坏 , 如果你想当一个风云人物 , 你只需要充值一波就可以组建起你的小团体 , 对零充党来说仍然有春天 , 你可以在游戏这种爱恨情愁的虚拟大家庭中尽情释放自己 。其实 , 游戏选择方面主要还是要看你自己喜欢哪一种类型 , 前者可以做到公平竞技 , 但是互动性差 , 如果你一直输掉游戏 , 你的心态可能会让你摔电脑砸手机等一些不理智的行为后者互动性强 , 你同样可以认识一些和你志同道合的小伙伴 , 可能会稍微消费点时间和金钱 。
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