两个忍者的游戏叫什么时候更新,玩家终于能大战忍者蛙

,这款游戏在起步的时候有点困难,特别是一些V0玩家,在没有金币,没有忍者的情况下,你要去想尽办法去攒金币,然后选择合适的忍者招募,因为这个游戏的核心玩法是决斗场,当你在忍者阵容比较匮乏的时候,体验非常不好,特别是技术和忍者阵容都被压制的情况下,很容易就会冲动想要删游戏,不过好在每周有一些限免的忍者能够凑活用,挺过这段时间就好了 。
火影忍者手游忍法帖什么时候更新?
第二季忍法帖准确上架时间目前还不确定,官方只说了会在10月内更新,因为早期魔方说的上旬或者中旬,往往都会延后,所以现在魔方直接不说具体什么时候上架了,直接说了一个10月内,但是根据以往的情况,这个忍法帖估计也要拖到月底了吧 。但是,根据第一季忍法帖上架的时间,可以确认会在周一的5点上架,下周一肯定不可能,而14号的周一也不太现实,我认为很可能是在21号或者28号这两个周一里上架 。
下图是第一季忍法帖上架的时间4月29日(周一),为了能够准备妥当,似乎10月28日那天更有可能,但这个只是我的个人猜测,最终上架的时间还是要看魔方的安排 。另外,在10月下旬还有一个新忍者疾风咒印佐助,具体上架的时间和招募方式还未知,魔方一般情况下都是会尽量拉开新忍者上架的周期,不会全都挤在一起,不过,像疾风咒印佐助这样的忍者,大概率都是会在周五中午12点上架,再根据策划天天提到的“下旬上架”,那基本上也可以锁定会在10月25号,这样的话,第二季忍法帖S忍金角银角在10月28日周一上架也比较合适 。
火影忍者手游有什么亮点?值得玩吗?
火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美还原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到 。
如果你喜欢横版格斗类游戏,又是火影忍者的粉丝,那这款游戏是真的完美契合你的需求,即便你是没有看过火影忍者,这款游戏只作为一款“横版格斗手游”来说也是完全没啥问题,游戏内目前一共上架了100余位忍者,每个忍者都有自己专属的技能效果和奥义,虽然其中有些忍者的技能或者动作有些类似,但整体来说都非常还原动漫里的各种设定,只是,你不要把动漫里的忍者强度带到游戏内,因为这是两个概念,游戏内的忍者评级只是代表收集难度,并不完全代表强度,这时候我又想提到斑爷了 。
但是,这款游戏在起步的时候有点困难,特别是一些V0玩家,在没有金币,没有忍者的情况下,你要去想尽办法去攒金币,然后选择合适的忍者招募,因为这个游戏的核心玩法是决斗场,当你在忍者阵容比较匮乏的时候,体验非常不好,特别是技术和忍者阵容都被压制的情况下,很容易就会冲动想要删游戏,不过好在每周还有一些限免的忍者能够凑活用,挺过这段时间就好了 。
无论是V0玩家还是一些月卡玩家,你的金币尽量不要乱花,留给高级招募里的S忍和主A(现阶段的秽土水门和忍战我爱罗),这俩忍者是目前游戏内能够直接招募到的高强度忍者,每隔一段时间会更新一个,其余的一些团购忍者和V5限定忍者就暂时别考虑了,除非你是氪金大佬,选择全都拿下 。总的来说,这款游戏的质量没什么问题,很不错,但游戏运营层面有时候需要看策划的思路,很多时候,你看到有玩家在吐槽火影手游,大多都是跟策划的活动以及忍者方面有关,就比如我,我吐槽归吐槽,但游戏质量我是真没说过什么坏话 。

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