有这种设定,这场面怎么会小……这里面光农民采集资源可能都要100多人 。《逆水寒》是怎么烧钱的?“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb 。我身边是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本 。
有什么好玩的战棋游戏?
战棋游戏,一般指代SRPG游戏,也即“策略角色扮演游戏”的简称 。在日式游戏大行其道的年代里,战棋游戏曾经鼎盛一时,涌现出了数不尽的大作 。由于出生年代的原因,大叔有幸经历了那个纯真的游戏时代,也算是SRPG的死忠 。下面就给大家推荐几款战棋类游戏,都是经典之中的经典 。出于篇幅的原因,有所遗漏,欢迎大家补充指正 。
火焰纹章系列提到战棋游戏,火纹系列始终是一座难以逾越的高峰 。凭借细致的人设、适中的难度、丰富的职业、引人入胜的剧情得到了大批玩家的支持 。大叔给大家推荐这一系列以下几款作品火焰纹章外传-索菲亚复苏这是大叔的入坑之作,早年在FC红白机上只有日文版,没有攻略 。但是大叔发扬了老一辈玩家不怕苦不怕难的精神,硬是啃通关了无数次 。
现在有了完美的汉化的版本,任天堂还在3DS上推出了重制版 。火焰纹章-圣战之系谱、多拉基亚776圣战之系谱是火焰纹章系列的巅峰之作,创新的大地图和子代传承系统乃系列唯一 。多拉基亚776作为圣战之系谱的外传,在剧情上有一定的补充,二者相映生辉 。火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神火焰纹章-苍炎之轨迹、暁之女神在剧情上是上下部的关系,机种分别对应NGC和WII,大叔当年入手WII,有一半的原因就是暁之女神(另一半是怪物猎人3) 。
由于推出在比较新的家用主机平台,这两作的声光效果是系列最好的 。皇家骑士团皇家骑士团系列的巅峰是SFC上推出的2代 。制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,从而完成了SRPG史上堪称完美的本作 。电影化的剧情表现手法、多重分支剧情、队伍的组成和培养、超多的隐藏要素 。PSP上有本作的重制版-命运之轮,但大叔还是推荐大家玩SFC版的原作 。
最终幻想战略版最终幻想战略版是松野泰己进入史克威尔后的作品 。初代FFT可以明显看出皇家骑士团系列的痕迹 。之后的FFTA、FFTA2在GBA和NDS平台推出,大走少年冒险路线,人物技能与装备息息相关,如何搭配队伍和人物技能便是本系列的核心 。超级机器人大战超级机器人大战系列可谓战棋类游戏的常青树,旗下作品横跨各个主机游戏平台,作品无数 。
大叔是当年在FC红白机的第二次超级机器人大战入的坑,相信很多老玩家也是一样,最新作品已经在PS4平台推出,热血的战斗画面始终是本系列的卖点 。战场的女武神战场的女武神系列,大叔推荐1代和3代,2代的校园风剧情显得过于中二和幼稚 。SEGA在本系列采用了反传统的系统和操作,队伍兵种的搭配、战略的制定、战术的执行都对游戏关卡的难度有着举足轻重的影响 。
有什么好玩的策略战棋类单机游戏?
(先解释一下,我回答这个题目时,问的是要求“场面大”、“配置低”的“即时战略”游戏,谁知道题目咋改了……)一、首先我不得不说的是地球帝国 。仅限一代!看见这场面了么?难以想象这是一款2001年的游戏,即使放至今日,依然是可圈可点的游戏 。地球帝国,继承了帝国时代的复杂性 。资源采集种类繁多 。但是,超越帝国时代的是他能连升9个时代,最新的时代 。
科技发达,飞机满天飞,机器人满地走,小兵基本沦为鸡肋 。场面浩大 。通常情况几队飞机占领制空,然后中间原子弹飞机一落下原子弹,效果拔群 。或是战略核潜艇,定点轰炸等等,战术多样 。飞机在空中集结,盘旋 。阵容效果,十分震撼,2001年的游戏实在让人惊喜 。(上图,航母的飞机还没出来,否则更壮观)然而地球帝国后几代实在让人失望,一味追求竞技、平衡性,忽略了游戏性 。
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