首冲是干什么的,玩了LOL新作后你就不敢这么说了

不是6元的,也大多数是6的倍数 。看来策划为了提高DNF的营业额,真的已经是想尽各种办法了,要知道首冲这种消费方式只是存在页游而已,没有想到端游也上线了这种模式,难道DNF真的要凉了吗?不过可以肯定的是这次首冲的奖励一定非常的好 。因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,AppStore都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购 。
手游首充为什么都是6元?

首冲是干什么的,玩了LOL新作后你就不敢这么说了


因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,App Store都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购 。也就是1美元,等于人民币6块钱 。这就是为什么app store开通银联前,收费APP至少6元 。不是6元的,也大多数是6的倍数 。然后引入银联之后做了一个庆祝活动,活动内容就是很多APP都降价到人民币1元了 。
就算现在恢复原价了,也还是会有很多新出的APP可以定价为人民币1元 。对于充值来说,也是同样的道理 。首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了 。基于苹果商店的限制和行业内的传统习惯,换算成人民币就是6.X的汇率,把零头去掉,就是6元了 。
为什么手游首冲大多都是6元,有1元首冲么?
首冲是干什么的,玩了LOL新作后你就不敢这么说了


这个问题还是很简单的,由于早期很多手机游戏都是国外开发的,像苹果商店和谷歌商店都会使用美元为单位 。国外的游戏厂商设定0.99美元的定价在外国人眼里就是“1元”,只不过是美元,而根据人民币折算后也就相当于6元多人民币,为了方便计算四舍五入之后就变成了6元 。现在市面上流行的6元首冲也就是延续了这个方式,当然也不是一定非要6元 。
DNF也开启了首充模式,这是在模仿手游圈钱的套路吗?
首冲是干什么的,玩了LOL新作后你就不敢这么说了


DNF已经“黄”了10年之久,在这个漫长的过程中,勇士们的账号角色也在日渐变强,除了我们自身的努力爆肝之外,就要“感谢”游戏的策划了,是他们推出了一个又一个的礼包,出了一次又一次的氪金活动,推进着我们的实力增长 。久而久之大家都有了默契,要想认真玩一个新号?先买他几套礼包再说,而且DNF并非只有各种节日的礼包,实际上还有一些价格偏低的趣味礼包,比如雪人之类的 。
而这次策划更是推出了首充奖励,你没看错,就是首充!一般我们看到这个词,最先想起的就是手游和各种页游了,正所谓“充值就送屠龙刀,一刀就是999”,难道DNF要慢慢转型成这样了?其实并不是,小编分析之后,觉得这次推出首充,主要还是为了给51套做铺垫,因为大家对于这次的礼包不感兴趣,不氪金?那可不行,于是机智的策划在对礼包做了一系列改动后,更是推出了首充奖励,目的就是为了忽悠大家多去充钱了 。
不过这也不是DNF第一次出现首充,早在4年前,策划就推出过一次首充奖励,巧合的是也是在51套的时候推出的,看来历年的51套销量都不是很理想哦 。当时的那次奖励还非常诱人,只需充50块钱,就可以获赠价值198的51套*1,直接省下了148元,看起来是不是特别良心呢?但是大家也别高兴得太早,既然是首充,那么我们的大号基本就告别这次活动了,你必须在该大区从未充值过才行,也就是说要重新到大区建一个号,问题来了,我一个啥都没有的小号,为啥要去冲钱买51套呢?有玩家会在心里想,哪怕不玩,就用50块买个礼包也值啊,里面的赠品也值不少钱的 。

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