信誉积分系统越来越严格,但是在实际的游戏体验里面,游戏的对局质量发生了很大的改变,我是经常看巅峰赛大佬们的游戏,他们在游戏结束之后,就算有的队友数据很差,他们也不会举报他们,但是在低端局里面,有大量的玩家只看数据,不看别人是否努力了,游戏失败立马就看谁的评分最差就举报谁!而这种情况的发生,最难过的两个地方就是打野和辅助,游戏劣势的话,很难发育起来,而且一般数据都会差的离谱,所以一般在失败对决里面,辅助被举报的成功率很高,因为逆风的数据确实不好做得好,所以大量的玩家都吐槽说没法玩辅助这个位置,还是因为容易扛了伤害还被输出举报 。
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