街机三国黄忠怎么打,三国战记不选黄忠( 二 )


街机三国黄忠怎么打,三国战记不选黄忠


简单的说 , 是由于CAPCOM在早年的角色设计上的缺陷 , 也就是没经验 。有人说 , 是为了设计一个高难度角色让玩家挑战 。实际上当年在街机厅的玩家愿意去使用黄忠过关的屈指可数 , 当然你币特别多除外 , 被用的最多的还是关羽 。《吞食天地》在设计时是想遵循5个角色各有特色的路数去设计的 , 比如关羽是平衡性 , 所有操作中规中矩;张飞比别人多了“咬” , 连续攻击 下(上)只能向前扔一个方向 , 抓住的角色可以向后背;赵云连续攻击 下(上)方向与关羽是相反的 , 攻击速度频率快;黄忠是远程;魏延在普通攻击最像关羽 , 也是除关羽外使用率第二高的角色 。
【街机三国黄忠怎么打,三国战记不选黄忠】设计者的本意是想让角色各有其特色 , 但是最后的结果是黄忠基本无人问津 , 只有在后来模拟器以及家用机普及后 , 在游戏币没有数量限制的前提条件时 , 人们才会用黄忠爽一下 。其实同样的情况在早期的清版过关街机游戏中都存在 , 比如《名将》大家都会抢僵尸 , 《恐龙快打》大家都会抢“黄帽” , 《铁钩船长》大家都会去抢彼得潘 。这在后来CAPCOM的《龙与地下城2》中就有了很大好转 , 每个角色的特性都不一样 , 也都有上场机会 。

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