种族值:720总和少有的720总和,很多人看到这个种族值可能会不屑一顾,认为该精灵可能是垃圾,甚至直接放弃这周的极品活动,我给你细细分析:720出现在现在的735时代意味着什么,这意味着他是一个潜力股,极有可能在剧情中占据重要地位,喵佐和蜜雪儿未进阶前可都是720啊,进阶后极大概率直接改变属性,目测圣灵自然的属性概率较大,由于目前只有720总和,谈论分配也没有太多意义,反正这周一定要把一键极品活动搞了,未来一定有用 。
赛尔号异世界新精灵岚怎么样?
岚:异世界登场新精灵,而且看剧情是极有可能成为未来主线主角的存在!属性:自然系看到这个系想必不少玩家都心凉透了,毕竟还是个神坑属性,自然系现在基本都是属于PVE大系,其中诞生了像是伊芙莉莎以及千裳这种优异的PVE精灵,不过这还是无法否认该属性环境的坑爹 。打击面:由于对5个属性有4倍的克制倍数,因此在PVE上比较吃香,但是由于其主要打击面全是巅峰冷门属性,因此在PVP上的用处不大 。
被打击面:被大量热门属性高倍克制,其中包含了混沌次元和虚空邪灵,导致该属性现在就是个挨打属性,环境巨差无比 。种族值:720总和少有的720总和,很多人看到这个种族值可能会不屑一顾,认为该精灵可能是垃圾,甚至直接放弃这周的极品活动,但是我给你细细分析:720出现在现在的735时代意味着什么,这意味着他是一个潜力股,极有可能在剧情中占据重要地位,喵佐和蜜雪儿未进阶前可都是720啊,进阶后极大概率直接改变属性,目测圣灵自然的属性概率较大,由于目前只有720总和,谈论分配也没有太多意义,反正这周一定要把一键极品活动搞了,未来一定有用 。
魂印:风从魂印上看,他的老大估计就是这个叫风神的家伙了,不知道未来会不会出场,首先这个免弱的效果未来应该会保留,有很多免弱的精灵都是相当强力的,像是潘多拉和元神这种都是强力的,目前这个效果比较单调,感觉还没有太多意义;其他效果目前是极坑爹的无用效果,都是连续使用某一类技能才能触发的效果,这种效果的魂印基本都是末流魂印,未来进阶一定会取消或是直接并入技能,现在看就是凑数的,也就连续属性先二与机制有点联动 。
技能组嘶啸风旋破(第五技能)断回合增伤,这效果就是烂大街,一般打酱油的精灵都喜欢安这么一个效果,基本没用;对手体力低于一半增伤的效果也是让人心累,增伤效果偏偏绑定了这么个条件,你要是先三绑定这么个效果我还能理解,第五技能为啥绑定这么一个效果完全不知所云 。清灵凭风跃(大招)这招封属看着还可以,先手当回合封属,后手下回合封属,可惜的是仅靠魂印的条件先制该技能还是发挥不出应有的效果,而且该技能没有太多效果,集成性较弱,未来如果进阶将该技能进行改良,增加其他效果,比如先一或是改成两回合封属一类的,应该会比较强,现在还是比较平庸 。
劲风缠绕(强化)很是平庸的一个强化,几乎没绑定什么效果,甚至还不如一些公式强化技能,仅绑定了受攻击睡眠这么一个水的效果以及常规的先制效果,等待未来重做的一个技能 。极烈风盾(弹控)效果只能说是中规中矩,绑定的必中必爆看起来还行,但是还是过于垃圾,主要是没有必先效果同时还绑定在了弹控上,同类技能远不如天幕神龙,神龙开出强化直接开始必先必秒的输出,而他想要输出,开完弹控必须要强化一下配合魂印获得先4才算成型,从冠绝神龙进阶的套路来看,这精灵想要加强必须把弹控和强化整合在一起,让他一回合成型才行 。
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