TGA2018出炉,《战神4》打败《荒野大镖客》获得大奖,“大表哥”究竟输在哪里了?
【大战神战神兑换卷怎么获得,一游网网页游戏门户】
TGA2018出炉,《战神4》打败《荒野大镖客》获得大奖,“大表哥”究竟输在哪里了? 《战神》在今年的TGA2018上成为了最大赢家,之前一直被看好的《荒野大镖客:救赎2》无缘年度游戏奖项,来说说我的看法 。其实我个人认为这两家谁拿奖都实至名归,先说《荒野大镖客:救赎2》,这次大表哥的叙事真的是奥斯卡级别的,荒凉的大西部充满了深邃的无奈与荒凉,并且在开放世界和真实性上也再次完成了突破,不过这也是这部近乎完美的开放世界作品受到质疑的地方,太过真实显得游戏性不足,我不认为这是缺点而是游戏向真实迈进的必经之路,大表哥的伟大之处就在这里,完美的叙事加上当世所能做到的最真实开放世界 。
而《战神》则是把一气呵成的游戏流程体验做到了完美,首先说《战神》的剧情,我相信大多数玩家想都不敢想《战神》是使用这样的方式把奎托斯放到了北欧神话之中,奎爷的儿子是洛基,这个脑洞大开的想法加上圣莫妮卡对于神话历史背景的充分考究,这两者将游戏与神话无缝连接,加上各种大场景的充分使用,人物性格的充分描绘,结束游戏的第一感觉就是超级美国大片,一个《战神》宇宙即将开启的感觉(感觉当年看完复联1的味道) 。
但是他爆米花吗?一点也不,这种对游戏的打磨和对于游戏中关键人物的处理甚至趋于完美,玩家会因为这个并不复杂的故事去自己了解复杂的北欧神话,已经成功 。我不认为这是《荒野大镖客:救赎2》的失败,不存在输的,只是颁奖只能取其一罢了,两款游戏代表了两种形式的巅峰,一气呵成与神话完美结合的《战神》和开放世界极致与深邃叙事的《荒野大镖客:救赎2》,没有胜负 。
推荐阅读
- 化石灵什么中药村,中药材名称大全
- 圣王装备怎么获得,大闹天宫ol圣王装备获得途径详解
- 大红色蕾丝裙搭配什么外套好看,红色蕾丝裙外搭黑色大衣
- 三大航空公司年报,航空公司财务怎么样
- 虚拟货币再次大跌,中国虚拟货币
- 全球十大空调品牌排行榜,全国十大空调品牌排行榜
- 已收到推送更新
- 3.1刚刚更新,体验了BIG BANG,现在教大家怎么提高触发...
- 为什么恒尊春天里的房价这么便宜,大连泡崖子房价为什么便宜
- 2016年威宁县现在房价多少,贵州威宁房价现在大慨多少