三维软件中 哪个的钣金较好,在三维画图软件中

Solidworks是基于Windows开发的三维实体设计软件,基于参数化特征建模,具有功能强大、易学易用的特点 。是目前设计行业主流的三维CAD解决方案,特别适合初学者,因为对于初学者来说,这个软件是最容易上手的,而且有专门针对钣金行业的钣金模块 。因此,它被用作钣金行业的主流软件 。以我多年的钣金工业设计经验,推荐你学习Solidworks软件,因为Solidworks特别适合初学者,这个软件最容易上手 。我们公司专业生产商用西式厨房设备,其中80%以上是钣金 。Solidworks软件是集团指定的软件,我在多年的设计经验中使用过很多三维设计软件 。我也觉得Solidworks软件在钣金设计中很有用 。
在三维画图软件中,proeUG和Solidworks,你认为哪个符合你的需要?
不是你认为哪个符合就行的,我们究竟要用什么软件,那得取决于你所在的行业你所在的公司使用什么软件决定的 。下面看看哪些行业使用这些软件 。proecreo广泛应用于家电电子等行业公司,其特点是父子关系非常多,修改特征很容易出错,新手往往觉得非常讨厌,但老鸟却非常喜欢,因为这样有个好处,就是你设计的图纸不容易出现没同步更新的问题,非常适合做结构设计的人员使用 。
UG广泛应用于模具行业,大概80%以上的模具设计人员使用此软件,部分应用于汽车及其配件行业 。Solidworks广泛应用于传统机械行业非标设备行业,是机械设计师用得最多的三维软件 。综上,究竟哪个绘图软件适合你,并不是你一厢情愿的事情,而是必须遵循你所在的行业所在的公司的使用习惯 。如果你是一名在校生,如果你又不知道今后将在什么行业,那么,以上软件不妨都去学习,只有这样,你今后才可以快速进入状态 。
UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用更易学 ?
不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要 。这三个软件我都用过,其中,UGSOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧 。
先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了 。
关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了 。
再说一下这三个软件各自的特点 。1UG它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CADCAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求 。UG广泛应用于模具设计加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体 。
2PROE(CREO)它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车航空行业之外的绝大部分行业 。CREO广泛应用于家电数码电子产品通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主 。

推荐阅读