火影ol初代奥义怎么用,玩家制作出一些奥义图

【火影ol初代奥义怎么用,玩家制作出一些奥义图】您让我怎么洗白呢,我也等的快要崩溃了呀,你能不能快点出 。既然邀请我了,我就简单回答一下,因为你这个问题不太明确,是奥义图怎么做?是奥义图怎么打?这是两个问题,那我先来回答第一个问题,游戏内的奥义图基本上都是一个风格,动漫里的某个场景 四周暗角蒙版以及模糊做旧,看起来类似动漫里闪现的回忆场景,同时下面搭配上中日的文案和声优的配音,下图就是一个玩家制作的简单案例 。
火影手游怎么顶掉大招?
火影忍者手游里有100多位忍者,每个人的奥义效果也都不一样,有些人忍者的奥义是大范围伤害,比如斑爷和初代这两个典型的忍者,他们在中间位置释放几乎接近全屏的伤害,你是没办法顶掉的,须佐鼬的奥义在最左侧或者最右侧中间位置释放也是全屏,别说顶掉了,你是压根无处可逃 。能够顶掉的奥义基本上就是第一段具备抓取效果(鹰佐助奥义具备多段抓取,需要秘卷和通灵一起放能顶掉),或者是奥义具备多种攻击效果,有的是先攻击然后再抓取,有的是先抓取然后再攻击,但这个也不是绝对的,比如佩恩天道他的攻击效果就是前半段是攻击可替身,后半段是抓取不可替身,但是他的奥义具备吸附效果,不单纯是顶掉这么简单了 。
举例几个容易顶掉的忍者奥义,百豪樱,她的奥义第一段是一个击飞效果,这时候你用一个秘卷或者通灵就可以直接顶掉,雷影的奥义也是可以在释放的瞬间用通灵和秘卷来顶,还有一些忍者的奥义是抓取后才能释放后半段的也很容易顶掉,比如老三代的尸鬼封印,距离近,易顶掉,疾风志乃的奥义也是如此 。总的来说,想要顶掉忍者奥义就是手速要快,并且还要熟悉忍者的奥义特性,但凡是直接打出大范围多段伤害奥义,基本上不用想着顶,这个只要依靠距离和Y轴来躲避伤害 。
火影手游奥义图怎么做?
既然邀请我了,我就简单回答一下,因为你这个问题不太明确,是奥义图怎么做?还是奥义图怎么打?这是两个问题,那我先来回答第一个问题,游戏内的奥义图基本上都是一个风格,动漫里的某个场景 四周暗角蒙版以及模糊做旧,看起来类似动漫里闪现的回忆场景,同时下面搭配上中日的文案和声优的配音,下图就是一个玩家制作的简单案例 。
接下来再简单说一下第二个问题,奥义图怎么打,这个很简单,就是游戏内用奥义终结对方即可出现奥义图效果,另外奥义图也分为默认奥义、点券奥义以及彩蛋奥义三种,第一个就不用多做赘述了,就是每个忍者自带的奥义图,至于点券奥义就是在装扮商城里购买后装备上即可,说实话,装扮商城里的击杀图有些还不如魔方的好看,比如二代的,但是也有非常酷炫的,特别是水门的 。
《火影忍者》手游初代的奥义拖了三个月,至今未优化,魔方这样做不怕引起玩家不满吗?
谢邀 。一个游戏人物的奥义效果,优化了三个月,至今还没正式上线,在今天公布的大版本更新公告里同样也没有提到初代的奥义优化,这个速度应该是手游界少见的了吧?我们来简单回顾一下初代奥义的优化周期,首先是初代上线后被玩家吐槽特效渣,等了几天后帕克是在顶不住压力出来发表声明 。可以看到时间是9月20日,然后说最快一个月,预计还在下个大版本更新生效 。
于是乎,在一个月后的10月24日,帕克预告了一些新的忍者,同时提到了初代优化的进度,这也算是一个预防针,暗藏的意思就是“监修的问题,跟我们没关系”然后,又过了一个月,在11月30号的时候,帕克在一个内容里回复说,初代的优化仍旧卡在了日本监修方,为了加快步伐,他打算亲自去趟日本,这个举动真的是让我感动 。

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