一般来说,谁也谈不上买谁的 。任天堂不可能先收购索尼 。毕竟索尼什么都做,游戏行业不景气 。人家还有其他产业,但是买任天堂不现实,就像世嘉一样 。宿主被碾压了又怎样?如上所述,索尼涉足的范围很广 。甚至在游戏行业,索尼几乎做了所有和数码相关的事情 。它第一次尝试就取得了巨大的成功,直接获得了冠军 。当年任天堂走错了一步,给了索尼在游戏界崛起的机会 。有些玩家可能不太了解 。来,让我告诉你一些事情 。起初,索尼并没有准备好进入游戏行业 。PS1最初是为任天堂设计的 。但任天堂认为CD-ROM不适合存储,而且读取时间长,所以确定使用卡带 。最终还是没有合作成功 。索尼看到不行了,主机开发基本完成 。你忍不住推出了第一代索尼游戏机,经典的PS1 。任天堂相当于错过了32位游戏机的时代 。当年是PS和SS之争,任天堂也没什么事 。借助强大的功能,PS,良好的开发环境,大容量的游戏光盘,吸引了一大批老大哥游戏厂商的合作,直接取代了16位机时代老大SFC的位置 。当32位机市场几乎被完全蚕食时,任天堂终于推出了他们的64位盒式游戏机n64 。这款游戏机其实不错,但弊端也很明显 。卡带游戏成本太高,容量太小 。即使移植一个生化2,过场动画也要压缩成小屏幕 。
为什么有些人总是问任天堂会不会被索尼腾讯等公司收购,却不问索尼会不会被收购呢?
【索尼收购了哪个公司,为什么不直接收购这两家公司】
这个问题要分两方面来说,一种是老游戏玩家,一种是普通玩家,他们的看法是肯定不一样的,比如任天堂来说,轻度游戏玩家甚至根本不了解这个公司,顶天了知道他是个做游戏的公司,其他的就不了解了,而索尼,哪怕是不玩游戏的人,上年纪的老人,都可能知道这家公司,以下详细说说吧 。任天堂主业就是游戏在进军游戏机行业之前,任天堂是做玩具的,也算是玩吧,只是那时候的游戏还没有电子化,都是实体的,直到80年代任天堂进军了游戏机行业,此时开启了长达一二十年的统治地位,主要是家用机和掌机市场,而索尼是从90年代开始进军游戏行业的,这么说的意思就是,任天堂这家游戏公司非常的有实力有底蕴,直到现在他们也在不断地推出新型的游戏机和各种游戏,那么对于不太了解他们的民众来说,可能会觉得这家公司非常普通,在如今家用游戏不再像当年那么热门的时候,有人问到会不会被索尼收购也属正常,因为他不了解任天堂呀,虽说同样他也不了解索尼,但他听的多啊,手机上面的摄像头,一说都是索尼什么什么型号的高级货,数码产品索尼也有广泛涉猎,家用电器,各种配件,光听也听出来索尼是一家非常厉害的大公司了,所以有这种想法非常正常,他们也并没有一点贬低任天堂的意思,作为一个没有仔细了解过这两家公司的人来说这种反应再正常不过 。
索尼涉猎广泛上面也说了,索尼只要是数码相关的几乎啥都干,哪怕是游戏行业,第一次涉猎就取得了巨大的成功,出手就直接封王,任天堂当年算是走错了一步棋,从而才给了索尼在游戏行业崛起的机会,有些玩家可能不太了解,这里我给大家讲一下,起初索尼是没有准备进军游戏行业的,PS1原来是给任天堂设计的,但是任天堂当年认为光盘这种介质不宜保存,还有读取时间长,一心要用卡带,最后也没有合作成功,索尼一看这不行啊,主机都开发基本完成了你这不合作了,没办法就自己推出了第一代索尼游戏机,也就是经典的PS1,任天堂等于是错过了32位游戏机的时代吧,当年就是PS和SS之争,没任天堂什么事,PS借助强大的机能,良好的开发环境,大容量的游戏光盘,吸引了大批老大哥游戏厂商的合作,直接取代了16位机时代老大SFC的地位,任天堂在32位机市场几乎被啃干净的时候终于推出了他们的64位卡带游戏机n64,这款游戏机其实还是不错的,但弊端也很明显,卡带这玩意成本太高了,容量又太小了,连移植个生化2,过场动画都得压缩成小屏幕,像是FF系列三四张盘的大型游戏怎么可能塞的下?这款主机在欧美卖的还可以,其他地方就很一般了和PS没法比的,好了就是这么个插曲,有点跑题了,80后的一些玩家可能还知道任天堂的实力,90年代往后的玩家那绝对是对索尼印象深刻,不管是数码还是游戏机,索尼的实力毫无疑问,但任天堂底蕴毕竟深厚,离被收购还是挺遥远的 。
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