双方大军开始全线接触后不久 , 两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼 , 军心已经动摇) , 只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑 , 这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进 , 为北境军团成功的撤入城内争取了时间 。
临冬城大战夜王死亡军团的战术明显错误 , 若你指挥 , 该怎么排兵布阵?
人类军团在战术上确实出现了严重的错误 , 强悍的多斯拉克骑兵一开始便向异鬼大军发起了死亡式的冲锋 , 结果几乎全军覆没 , 这不仅使人类军团的实力遭到严重的削弱 , 更加致命的是给人类军团造成了士气上的巨大打击 。双方大军开始全线接触后不久 , 两翼的北境军团便支持不住被迫退回城内(显然骁勇的多斯拉克骑兵的覆灭给本就不擅长正规野战的北境军团带来巨大震撼 , 军心已经动摇) , 只剩下正面的无垢者军团苦苦支撑 , 这支精锐军团的牺牲仅仅是延缓了异鬼大军的推进 , 为北境军团成功的撤入城内争取了时间 。
对于投石车和弓箭手部队的使用同样非常不当 , 造价昂贵而又威力巨大的投石车竟然部署在了第一线步兵方阵的前面 , 目的是为了给即将发起冲锋的多斯拉克骑兵军团提供远程火力支援 , 不过在打出了第一波次的进攻后由于害怕误伤骑兵部队而停止了射击 , 随后被发起进攻的异鬼大军所摧毁 。弓箭手部队一直待在城内 , 没有为苦战中的步兵军团提供强大的火力掩护 , 等到异鬼大军发起攻城作战时 , 守城的弓箭手部队已经毫无作用了 , 异鬼的攻城速度太快了 , 弓箭手部队不得不撤下城墙换上刚刚撤入城内的北境步兵开始短兵相接的战斗 。
总的来看人类军团在这场战役中分别进行了三个波次的作战 , 第一波次由多斯拉克骑兵军团在投石车的掩护下发起的正面进攻作战;第二波次是由人类的步兵军团和异鬼大军的正面作战 , 不过由于北境军团很快被击溃了 , 实质上是由无垢者军团在独立苦撑;第三波次即由退入城内的北境步兵和原有的守城部队(弓箭手部队为主)进行的最后的守城作战 , 城墙在很短的时间内便被攻破了 , 双方的作战也城内的巷战为主 。
这场会战异鬼大军占据了绝对的数量优势 , 人类军团本就在兵力上存在巨大劣势 , 却没能集中力量进行决战 , 而是梯次的投入兵力 , 违背了基本的军事原则 。那么人类军团到底该怎么打这一仗呢?一般来说处于兵力劣势下的一方应当尽可能的利用城堡本身的地利进行坚强的防御 , 不过鉴于异鬼大军“叠罗汉”的攻城方式 , 低矮的临冬城城墙显然难以抵挡 , 更加严重的是临冬城太小了 , 无法容纳所有的军团 , 所以在城外进行决战也就成为唯一的选择 。
大体的部署应该是仍将步兵军团置于第一线 , 但是要将方阵列为两列 , 而不是实际中的单列 , 正面仍旧由精锐的无垢者军团防守 , 两翼则交给北境军团;骑兵部队部署在步兵方阵后方的两侧 , 实施机动作战 , 也留下足够的冲击距离;再往后则部署弓箭手部队和投石车为步兵方阵提供持续的远程火力掩护 。布设的拒马障碍优先掩护脆弱的两翼以尽可能的较弱的北境军团 , 有可能的话全线布置这种障碍 , 要放在第一线 , 而不是后方 。
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