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腾讯的“绝艺”厉害还是谷歌的“阿尔法狗”厉害?

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感谢邀请,我来给大家解析一下这个问题 。首先,阿尔法狗与绝艺没有可比性,因为阿尔法狗背后的亲爹是google,绝艺的亲爹是腾讯,腾讯是一个什么样的公司呢,抄袭别人的成功软件,直到把别人抄袭死,卖QQ秀,卖欢乐豆,代理游戏赚钱的中国著名互联网公司,他们公司的价值观就是可以无底线的赚钱,一个这样的公司他是不会做说不清有多大的盈利目标的高投入纯技术性探索的事情的 。
其次,google的资本力量,技术人才储备是腾讯望尘莫及的,google对阿尔法狗的开发态度是现阶段纯技术探索,探索计算机技术,至于以后能有多大的市场应用,目前不是他们主要考虑的事,这一点来说立足点就与腾讯南辕北辙了 。再者,阿尔法狗经过了举世瞩目的世界级测试,各路围棋大神无不对其心悦诚服 。至于绝艺,国内一些网络围棋爱好者都有战胜他的事实,其他的就不必在深入阐述了,各位自己去联想去……好了,至于阿尔法狗与绝艺谁更强大,谁才能代表未来的人工智能各自去评测去吧,我的看法已经表述在上面的比较之中了,在此就不说的太明白了,免得遭围攻? 。
【公司正在研制680,uec】赢得UEC杯的围棋AI“绝艺”在世界上是个什么水平?
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在UEC杯计算机围棋大赛,“绝艺”以11连胜的成绩战胜了其他来自世界各地的围棋AI,取得冠军 。3月26日,绝艺又在电圣杯的比赛中击落了日本围棋的希望之星一力辽 。可以说,绝艺已经跻身世界一流水平 。通往绝艺之路“绝艺如君天下少,闲人似我世间无” 。诗句来自杜牧的《重送绝句》,据说,这也是绝艺名字的由来,它由腾讯AI Lab开发,在2016年3月4日推出了第一个demo 。
如果我们把这个时间点当成是绝艺的诞生日,那么它现在刚好是一岁左右 。绝艺的棋力来自其神经价值网络,神经价值网络分为两个部分 。其策略网络主要通过学习人类棋谱完成,主要功能是计算棋盘上每一个候选点的落子概率 。其估值网络则通过自对弈生成,主要功能是计算各候选点的胜率 。这两者在运算中结合,就将决定绝艺每一手会如何落子 。
然而,刚出生时的绝艺并没有这般强大,在基本构架完成后,绝艺的棋力大概仅在业余5段左右,它正式击败的第一个人类棋手是棋力处于业余三段水平的腾讯副总姚新 。这让开发团队感到非常的兴奋 。可是,在之后的两个月里,绝艺的发展却陷入了瓶颈期,在于其他围棋软件的对弈中败多胜少 。对于绝艺的开发团队来说,这两个月无疑是痛苦的 。
但在他们的坚持之下,绝艺终于实现了突破,随着自对弈资料的不断积累和开发团队的不断调试,绝艺不仅在对弈软件的圈子里大杀四方,还将一位在圈内颇具声望的业余高手斩落马下 。从这时起,开发者终于决定,是时候让绝艺出山,闯荡江湖了 。初出江湖2016年8月,绝艺开始进军野狐围棋,最初的ID是“虎虎有生气” 。“虎虎有生气”的胜率一度在野狐围棋达到了70%,并在8月23日,绝艺第一次击败了职业棋手 。
9月时,绝艺换了个名为“野狐扫地僧”的马甲再战网络,与职业棋手之间的胜率进一步提高到了80%,并连败职业棋手孔令文8局(聂卫平长子,现为日本棋院6段专业棋手) 。在随后的一段时间里,开发者发现绝艺的发挥并不总是那么稳定,在特定的情况下经常会犯下一些低级错误,给对手可乘之机 。面对这样的局面,世界冠军罗洗河(当年曾在三星杯中将大魔王李昌镐拉下马)加盟了开发团队,身为专业棋手的他成为了绝艺一名重要的授业恩师 。

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