战神2白金选什么难度,吃鸡SS13战神框烂大街( 二 )


主机游戏刚刚推出《战神》和《荒野大镖客2》大作 , 你期待的下一个游戏大作是什么?
谢猴子邀请 。主机游戏在推出《荒野大镖客2》后 , 估计不少玩家可以玩很长一段时间了 。相对于《战神4》来说 , RDR2拿白金更需要花费时间 , 毕竟是一款十多年的作品续作 , 不少玩家都需要适应它的世界和操作 。如果从现在去看 , 我觉得最令我期待的游戏大作就是波兰蠢驴的《赛博朋克2077》了 。《巫师3》的光环还没有褪去 , 开发商已经迫不及待给自己打造一个全新的知名IP 。
《赛博朋克2077》对于熟悉厂商的玩家来说 , 是遗憾与期待并存的产品 。遗憾的是巫师3这么成功 , 为什么不做巫师4;期待的是他们竟然在巫师4呼声这么高的情况下 , 下定决心做《赛博朋克2077》 , 那可能真有与众不同的内容 。在今年E3大展上 , 枫叔借法国朋友的光旁观了游戏的闭门测试 , 如果不是现在可以玩《荒野大镖客2》了 , 我甚至不敢相信一款游戏可以做到如此细腻 , 它实际和现在大表哥的NPC展示理念一样 , 那就是NPC不再是一个代码 , 在某一个位子表演自己的既定动作 , 他们在游戏里有生命 , 有自己的事情和行为 。
在《赛博朋克2077》里 , 这套系统可以说和R星比几乎不相上下 , 你在游戏里见到的NPC甚至都有工作 , 你一直跟着他们会发现他们都有自己的目的地和事情做 , 而不是在你面前转圈子当背景 。我觉得 , 《赛博朋克2077》的表现及口碑 , 可能会比《荒野大镖客2》更好一些 。毕竟后者有西部文化的束缚 , 而前者赛博朋克这个主题 , 更普罗大众 , 适合科幻迷们 。
和蒸汽朋克复古科技感相比 , 赛博朋克代表未来 , 电影《银翼杀手2049》、《攻壳机动队》等展现的都是这一类风格 。这款游戏也提供玩家多样化的任务选择 , 开放的游戏世界 , 世界里人物个性鲜明 , 势力林立 , 你的选择和决定直接影响游戏世界不同势力对你的态度和反应 。有时候 , 因为做某个事情惹了其他帮派 , 你会突然遭遇追杀 。独具一格的义肢系统 , 可以让你感受未来医疗科技的奇思妙想 , 高度拟真的表现方式 , 注定它属于成人产品 。

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