Akm比ak-47更精密 。简而言之,M4A1和M416的关系是 。M416更帅 。本文作者总结了为什么吃鸡要把AK47和M4A1换成Akm和M416 。可能光子认为改名会给游戏带来更好的游戏体验和更高的利润率 。作者本人也是AKM和M416步枪的粉丝,Akm近战钢枪,因为Akm是游戏中伤害非常高的步枪,但是后坐力太大,不好控制 。我们需要慢慢适应 。M416针对的是中长距离的人,黄金的节奏在M416满员的情况下是改不了的 。它有更快的射速和更好的稳定性 。作者本人喜欢用轻握 。哦,哪位朋友有比较推荐的用法可以在评论区留言讨论?
在现实中AK-47和M4A1哪个好用?
我们要讲现实,完完全全的现实,不带任何一点游戏或者电影中的信仰与流言,无疑晚了近20年的ARM4系列毫无疑问的可以玩玩全全碾压AK47的,更别说后来晚了50年的M4A1了 。这里我先要终结几个流言,ARM4不可靠 。不可靠的ARM4只出现在上世纪60年代,并且实质上并不是ARM4的问题,出问题的是火药 。
在越战时期,M16刚刚配发部队就投入越南肮脏的泥潭中,然后发生了部分战场卡壳事故无法修理,并不是说没法修,只是前线士兵手上完全没有任何工具,擦枪都做不了 。其次真正出问题的并不在于M16而是当时随m16配发的美军M193 5.56mm子弹 。在实验中,柯尔特公司再三强调,由于是形式步枪,火药一定要换成新型的WC844,而当时生产子弹的公司却还是沿用老旧的IMR4475 。
由于IMR4475的燃速不适应小口径弹壳狭小的空间,于是就产生了大量的积碳,从而堵塞了枪膛 。由于笔者身在美国,自己就有许多把ARM4,我曾做过一个实验,就是射击1000发子弹并不擦枪,最后我可能射击了1500发都没有给枪做过任何的上油或者是清洁,最后很多地方的积碳都结块了,但是需要运动的部件依然非常光亮,ARM4系统的自清洁能力还是非常出色的 。
并且在这1500发中没有发生任何卡弹 。并且,由于减重的原因,AK47的枪管很薄,于是非常容易导致枪管在射击200发之后由于受热形变而导致枪管弯曲,造成完全无法使用 。以及AK每射击5000发都需要重新测量枪膛长度,不然会炸膛的 。其次,弹道与威力 。我们就按照M4使用美军现役xm85562gr BC 0.304 初速2900fps 热弹可能上3000在500码的有效杀伤距离来算,此时子弹动能还有大约350ft-lb,而AK使用120gr的普通弹BC 0.225 初速2100fps只在350码的距离,动能就落入350 ft-lb之下,杀伤就非常低下了 。
并且在500米的距离上AK47所用子弹下坠是M4的整整一倍 。AK之所以很多人觉得好用,无非是在恐怖分子手里可以与AK比对的都是些二战枪支,并子弹还不齐全 。那当然是拿着一把数量多弹药足的枪支来的好咯 。综上AR fanboy告诉你AK只是产的多所以出名,实际根本不是这个时代的东西了 。还是ARM4大法好 。
荒野行动中AK47和M4A1哪个比较好用?
这个问题就让作为荒野行动的资深玩家小编来给大家解说一下吧 。作为荒野行动的两款王者步枪武器M4A1和AK47对于大部分玩家来说更喜欢的是前者,原因可能就是稳定了,下面给大家对比一下这两款武器 。AK47伤害48,射速10,后坐力12,射程与弹容量两者一致就不比较了,直观的看,AK47的伤害还是非常可观的,伤害值比M4A1要高6个点,这在游戏中可是非常高的伤害差距了,但是射速慢,后坐力大就成为了缺点,同样安装神器4倍镜,AK47打一枪简直要上天了!简直不忍直视 。
而同样的的M4A1虽然伤害要差一点,但是对于远距离射击杀伤,准度和稳定性都要高出AK47很多,再加上M4A1所用的子弹是5.56毫米的子弹,相比AK47的7.62毫米子弹可以携带更多,所以小编所了解到的,很多玩家会选择M4A1 。但是也有很多喜欢近战的玩家不排除喜欢AK47,毕竟每个人都有自己的战术战法,也会有适合自己的枪械 。
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