《火影忍者》手游里的秘卷并不是凭空设想出来的,需要遵循原著里的一些技能特点,比如,秘卷火遁·鬼灯笼,在游戏内是这样的 。《火影忍者》手游里拥有30多个秘卷种类,实际上场的也就那么几个,现在常见的冻雪、霸体、解术散等等,在几个月前的策划直播中提到过,新的秘卷正在制作中,本以为会在上个月的大版本中看到,并没有,预计会在下个大版本中上架 。
《火影忍者》手游中秘卷为什么一直不更新?
谢邀 。《火影忍者》手游里拥有30多个秘卷种类,实际上场的也就那么几个,现在常见的冻雪、霸体、解术散等等,在几个月前的策划直播中提到过,新的秘卷正在制作中,本以为会在上个月的大版本中看到,但是并没有,预计会在下个大版本中上架 。《火影忍者》手游里的秘卷并不是凭空设想出来的,还需要遵循原著里的一些技能特点,比如,秘卷火遁·鬼灯笼,在游戏内是这样的 。
【火影忍者这个星期怎么没更新,从火影开始做幕后黑手】在动漫里就可以找到相似的技能,可以通过结印来释放,外观几乎是完美还原了动漫里的鬼灯笼造型,这些细节还是非常值得称赞的 。其他的一些秘卷可能会是一些动漫里技能的简化版,当或多或少都会在动漫里有所体现,所以魔方需要在动漫的架构下去寻找合适的技能来当做秘卷,设计上就会有所限制,还需要保证秘卷的平衡性,等待的时间就会有点长,我这也不是给魔方洗白,只是觉得在秘卷设计上确实不太容易,也期待能够出现几个可以在决斗场里常驻的秘卷,别老是那么几个秘卷来回的换,有点乏味了啊! 。
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