攻沙boss血量怎么涨了,传奇《攻沙》英雄有三宝

那么这样的话,血量就可以算出来了 。那么这样我们怎么区分BOSS的血量呢?《名将》对于大神来说,血槽或许都不用看,直接就摆死了 。这样的话,我们就将所有BOSS的基础血量算出来了 。要是BOSS打了半天,血量都是那样,压力就会很大 。之前我们的实验中已经得出了结论炸弹=10发手枪子弹R弹=5发手枪子弹S弹=20发手枪子弹二关BOSS的血量是390发手枪子弹,小编尝试了一下用S弹打了20发、而R弹刚好打了79发 。
经典街机游戏《名将》有好几种血条颜色,血量到底是怎么算的?
在我们玩到的经典横版游戏中,BOSS的血量都是非常厚的 。一般来说,BOSS的血条有好几种颜色覆盖,而黄条就是最后的血量 。当年我们见到BOSS露出黄条,就会说:BOSS现出真血了 。这时候,玩家就算是残血也拥有了过关的信念,因为只要现出黄条,那就说明BOSS快死了 。CAPCOM的游戏中血条都是非常有意思的,《圆桌骑士》和《惩罚者》之类的游戏中,BOSS的血条就在最下方,初期的BOSS血量都在一排之内,或者一排多一点,而后期的BOSS甚至拥有两排以上的血量 。
《三国志》和《恐龙快打》中BOSS的血量就是用颜色来代表血量的多少,最高一层一般都是白色的 。每款游戏使用的颜色都是不同的 。不过这两筐游戏中的血量和黄色时一样,挨打就会有变化,血量直接见少 。而《快打旋风》和《名将》则不同,玩家有时候打了BOSS好几下,血量的颜色都没有任何变化,血槽也没有见少 。那么这样我们怎么区分BOSS的血量呢?《名将》对于大神来说,血槽或许都不用看,直接就摆死了 。
但是对于当年的我们来说却是非常重要的参考,BOSS每变一次色我们都会松一口气的感觉 。要是BOSS打了半天,血量都还是那样,压力就会很大 。那么,名将中的血量到底是怎么表示的呢?小编将BOSS的血槽截图拼凑了一下,按照顺序分别有白色、天蓝、深蓝、浅蓝、绿色、青黄色和黄色也就是说,BOSS如果是白色出场,就会有七条血槽 。
那么每一条血槽代表的血量是多少呢?小编用最终BOSS做试验,使用最稳定的费血技能来验证BOSS的血量 。发现最终BOSS的血量也是有一定规律的 。白色血槽挨打10次之后变成天蓝色、再挨打9次变成深蓝色、然后挨打8次变成浅蓝色、在挨打7次后变成绿色、在打6次后变成青色、最后打5次就现出了黄色 。那么这样的话,血量就可以算出来了 。
红色代表的就是每个颜色的血量,白色相当于半管血另外,每个BOSS的血量都是不一样的,虽然也有颜色区分,但是血槽换色并不需要打这么多下 。这就需要我们慢慢来研究了 。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴 。原创文章,禁止转载 。
经典游戏《合金弹头》中的BOSS到底有多少血量?手枪打多少下才能消灭?
我们玩过的飞行射击游戏中,很少有游戏能够将BOSS的血量标识出来 。玩家一般都是凭感觉知道BOSS大概还能抗几下 。大部分射击游戏中的BOSS,在残血或者要被打败的时候都会有所暗示 。一般情况下,BOSS开始全身闪光,或者身上的伤痕开始恶化,我们就知道再坚持一下就能过关了 。但是要知道,射击游戏中的BOSS是越残血越残暴,就还有那么几枪就死了,绝对会放手一搏,释放一些比较恐怖的技能 。
这时候玩家就要小心了,要不然可能出现同归于尽的下场 。在《合金弹头》系列中,BOSS的血量我们仍然看不到,只能根据多年的经验来判断 。一般情况下,BOSS残血的时候机体必定有所损坏,而且还会冒烟 。玩家射击的时候残血特效也是非常明显的 。但是这只能推断大概,并不能精确到每一枪的威力 。那么,《合金弹头》初代中的BOSS都有多少血量呢?我们都知道H弹其实和手枪子弹、坦克子弹都是一样的,只是H弹的射击速度要快一点,特效更好看一点而已 。

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