感觉就像第一次看到拥有舷窗、喷尾和巨型激光炮的超级战舰,打开了弹舱然后开始Piupiu射激光,那是一种怎么样的震撼感觉?现在在《星际战甲》里你穿上同样炫酷甚至更有甚之的战甲,借助反重力曲翼在天空中飞翔,那又是一种怎么样的震撼感觉?顺便说一句,战甲虽然只有30多种,但用来强化战甲的MOD,截至到目前,足足有986种之多!(四舍五入就是一千)只要用对了MOD,哪怕是新手战甲也能发挥出巨大威力,所以收集MOD的道路注定漫长而充满惊喜 。
除了新奇,科幻游戏还有第二个特点是“档次高”:玩科幻游戏的人会自觉地远离“屠龙宝刀点击就送”“是兄弟就来砍我”那些市面上粗制滥造的作品,而形成自己独特的小圈子 。之所以会有这种现象,主要是因为科幻游戏往往格局宏大,包含非常宽阔的视野、需要大量的人力投入 。看过了宇宙的浩瀚,你不会再对尘世的纷争动心 。比如科幻游戏《EVE》(星战前夜)里打联盟战时双方会出动千人以上,而以百为单位的舰队在“星门”面前好象灰尘一样渺小 。
而这并非个例,因为科幻游戏背景往往是宇宙、异星球,地域广阔,半天看不到一个人 。《星际战甲》也是如此,很多场景里除了漫天风沙就只有你自己 。所以游戏里为了让你能快速移动,特别设计了一个前卫的玩意儿“滑板”:你可以把它看成是其他游戏里的“坐骑”(比如马),但滑板体积小所以人物动作灵活,移动起来潇洒自如,绝非其他游戏里的骑马骑龙能比 。
能指挥千人战斗,能在广阔天地里潇洒奔驰,这让科幻游戏玩家天生有一种自豪感和骄傲,连带着这类游戏也显得非常高贵冷艳 。玩科幻游戏你完全不用担心和市面上的其他游戏撞车,因而是朋友间最好的谈资 。此外科幻游戏的第三个特点是“潮流”:因为技术原因,早期的游戏往往都是武侠背景,但玩家们对科幻题材的渴望又是一种客观存在,一直以来呼吁科幻游戏的声音都不小 。
一些大厂像EA,今年就推出了《圣歌》、《Apex》等作品(前者甚至和《星际战甲》一样使用了“战甲”设定) 。可见,科幻类游戏是近年来的大趋势,是潮流所向 。《星际战甲》一直保持着Steam在线排行榜前几名位置,也从侧面说明了玩家对这个品类的认可和需求 。当然,《星际战甲》能有今天的成绩除了科幻题材以外,还因为它不劝氪、对机器要求低 。
【金甲转战甲怎么收费,为啥金甲龙兽这么弱】作为理论上可以完全不氪金纯靠手打的游戏,它竟然只需要AMDA6 CPU 650显卡(五六年前的配置)就能流畅运行!这套配置放在今天,还不到1000块钱;这么亲民的科幻游戏,有谁会不喜爱呢?如今国服更将于7月上线2019年度最大更新版本“金星平原”,为此还有盛大的活动、新老玩家均有丰厚礼物,比如新手预约就送武器“索玛”和优秀的新手战甲“狂野犀牛”(Rhino) 。
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