虽然很多玩家觉得暴击数值有上限 , 但暴击属性加成战力高于攻击这是事实 , 即便是达到了暴击的上限 , 想要战力落后不太多的话 , 是需要保留部分的暴击属性饰品 , 又有玩家说了 , 我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量 , 但如果你战力差距有点悬殊 , 攻击力再高也没啥用 , 因为对面战力压制的话 , 你可能都摸不着对方就挂掉了 , 攻击高有啥用呢?所以 , 我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴 , 其余的饰品是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的 , 因为耳环的属性比较特殊 , 不会出现攻击属性 , 所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击 , 对于一些想要冲榜的玩家来说 , 可能需要更注重暴击属性 , 因为把暴击换成攻击会掉不少的战力 , 而你又想要在榜单上更靠前 , 就只能在攻击方面略微减少一些了 。
火影忍者手游 , 战力洗爆击好 , 还是洗攻击好?
既然是暴击和攻击 , 那你问的应该是饰品 , 关于饰品的属性中 , 暴击是比较常见的属性 , 也是目前加成战力最高的属性 , 所以你专注于战力的提升 , 肯定是少不了暴击 , 但是在后期的时候 , 攻击的数值又比较重要 , 特别是副本或者是跨服、要塞等等 , 同样的战力 , 如果一方攻击力高 , 肯定是打的更疼一些 。只不过 , 暴击数值达到多少合适?这个官方没有具体的数据 , 但有玩家咨询客服后得到结论是8-10W左右 , 达到这个数值后暴击率就不会再增加 , 但战力依然是暴击提升的最多 , 只不过 , 这个数值你还要考虑到对面是否有抗暴属性 , 一旦有相互抵消的数值 , 你只堆到8W可能就有点力不从心了 。
(部分忍具是具备抗暴数值的)所以 , 如果你的暴击达到10W 后确实是可以开始转攻击流了 , 但是 , 你也要根据实际情况来判断 , 如果战力太低(500-600),其实可以缓缓 , 因为一旦你开始把暴击换成攻击后 , 你的战力会下跌不少 , 即便你堆高了攻击 , 但对方战力高出一截的话 , 也是可以直接一口火打你半管血的 , 你有时候可能都没机会碰到对方 , 攻击力再高有啥用呢 。
火影忍者手游中 , 饰品是洗暴击为主还是攻击呢?
饰品选择暴击还是攻击 , 这应该是很多新手玩家的疑问 , 到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好 , 但根据玩家们的验证 , 基本上也得出了一个大概的结论 , 暴击加成战力更高 , 攻击加成战力略低于暴击 , 但在很多场景下会更实用 , 而你的饰品选择哪个属性 , 还是要分阶段来看 。首先 , 想要强化饰品 , 肯定是选择传说饰品 , 也就是橙色的 , 另外 , 在120级祝福饰品之前 , 你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性 , 如果双暴击的话可以搭配一个攻击 , 是在不行的话 , 可以搭配一个生命属性也OK的 , 这个没有太大的要求 , 反正后面是要更换的 , 而到了120级祝福饰品阶段 , 就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性 , 至于三攻击的话其实没有太大必要 。
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