因为三国杀整个游戏流程都是通过“卡牌”去进行的 。无论进攻、防守、辅助、控场等各种操作 , 都需要通过“卡牌”去实现 , 几乎所有的动作行为都离不开“牌堆”的影响 。哪怕由玩家操控的“武将”角色里那些各富特色的技能 , 也都是离不开“怎么更好的使用卡牌”这个范畴 。所以一场牌局下来 , 能够最后获胜的通常就是把使用“卡牌”做到最优化的玩家 。
【英雄传奇3v3精英什么组合好,3v3精英会场组队模式】 【拜吧之作】三国杀动态价值体系(最早认证出 1血=2牌公式的技术帖)【旧瓶新酒】半年后 , 对于三国杀价值体系理论的重新探讨及修改【白澜出品】卡差决定胜负——三国杀为什么会赢?(“过牌”理论的解析) 上面几篇的技术帖中 , 都是围绕着“卡牌”进行的深入的技术研究 。上述文章经过一番探讨后 , 都得出同一个结论:三国杀获胜的根本 , 就在于拉开双方的“牌差” 。
那么是否就可以断定 , 只要能在一局游戏中过最多的卡牌 , 就一定会获胜呢?然而事实上 , 真实的游戏过程并没有像理论中描绘的那么简单 , 玩家往往会遇到如下的问题:1 , 所过的牌无法创造更高的收益 。如黄月英满手的杀但是没有连弩;张飞拿着一手的“桃”满脸郁闷;黄盖“苦肉”顺利过出一手的杀和连弩 , 却因为没有距离 , 只能看着敌人的 1马干瞪眼 。
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