高地系统:当单位处于地形低处时视野会变小 看不见地势高的地方(有友方单位和眼的情况除开) , 当单位站在高处时视野会变大 , 不会被比自己站的地形低的树木阻挡视野 。另外高地系统还有一条:远程英雄攻击高处的敌人时有15%几率落空 。DOTA2补刀机制:英雄前期非常缺魔 , 所以一般不用技能补刀 , 靠普通攻击(远程英雄攻击还有弹道) , 另外可以补自己的兵 , 这是反补 , 那样敌方英雄无法获得全部经验 。
敌方英雄也可以 , 所以补刀有难度 , 这也是我喜欢玩辅助的原因 。英雄:一般英雄4个技能 , 某些英雄有额外附带的小技能或其他方式获取的(末日使者吃野怪 , 拉比克偷技能....)有一个英雄比较特殊 , 祈求者 卡尔 , 14个技能 , Q(冰)W(雷)E(火)使用后生成一个球 , 最多同时存在三个球 , 然后使用大招根据3个球比例生成技能(QQQ是急速冷却 , QWE是超震声波.....) , 最多同时存在两个技能 , 配合刷新球可以连招 , 秀操作 , 当然新手暂时不要碰 。
【封神3d什么时候可以玩,《封神3D》爆装详解】地卜师 , 陈一类的英雄需要一个人控制多个单位 。DOTA2分路不像英雄联盟那么死 , 有时中路也可以两个人 , 有的局里远程英雄都没有(这种情况英雄是低端局里才可能出现的吧 。。。) 。更多的东西你去完美世界DOTA2官网了解吧 , 说不完 。记住DOTA2上手并不容易 , 需要耐心 , 但是上手了就好了 , 你会觉得DOTA2比英雄联盟有趣多了 耐玩 。
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