什么猫的页游,居然演变成玩家与猫的争夺战( 二 )


年费根本没有任何地位,真的是充一百玩一年“年废年废,一年就废”说的差不多就是奥拉星 。全图的点灯游戏,也只有奥拉星现在能无脑挂自动上排位了 。战斗力说明一切,与其这样,还不如去《奥奇传说》划水,那里面精灵颜值更高 。奥拉星整体来说,如果没有曾经的那些老玩家支持,可能是最先倒的一个吧 。洛克王国 腾讯开发的赛尔号同类型精灵对战游戏,同时借用了摩尔庄园的柔和画风和赛尔号的玩法(部分使用摩尔庄园,例如职业系统,这个摩尔庄园是有的,只不过好像并没有太大作用而开始没落),最初的洛克王国从2010-2012差不多就是最繁荣的时期 。
如果说现在的王国是“洛氪”,那么你说12年之前的洛克不好玩那就是找抽 。洛克王国相比起赛尔号的前期单属性精灵而言,采用宝可梦的精灵本身属性无疑是很占优势的 。而且,精灵方面没有淘米赛尔号那么氪金,一个月VIP就能入手很多好VIP强势精灵,例如上古战龙、皇家狮鹫等等 。这对当时学生方面很是有效,毕竟2011年开始的时候,赛尔号超能NONO就开始显得没作用了,而且精灵造价逐渐升值 。
竞技性高,不充钱也能弄雪影娃娃、瞌睡王、罗隐等等这样的强力精灵,前期几乎不存在靠充钱就能一边倒 。现在的洛克只能说是跟不上游戏主线,精灵也失去平衡等等,最后的结果可想而知 。西普大陆 4399比较迟开发出来的同类型游戏,可能是因为2012年出现的原因吧,有了前车之鉴自然做起来没有那么夸张 。前期和同类型的养成类差不多,但是随着时间的推移,它还是走上了精灵实力瓶颈这个问题 。
因为4399你要是玩《口袋妖怪》那样完全公平的游戏几乎没有,就是有,玩的人也绝对不会多 。因为更多的玩家还是更加接受有挑战、有难度、有特色的这类游戏 。就像你《口袋妖怪》玩通过两个系列,就知道之后的精灵走向,根本不会再去培养垃圾精灵,而是一开始就收集那些强悍的,接着一路神兽才是正道 。最后你才发现,整个宝可梦等你入手一队神兽队后,这个游戏就没意思了 。
西普大陆当前的情况差不多就和赛尔号差不多,精灵技能还是比较有操作,为什么同样的精灵,别人的能一推六,但是你不能,就是因为这已经不是一个无脑打伤害的游戏了 。当前拟人精灵较多,画风还算可以,毕竟是4399制作的游戏,不可能无脑不走心 。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里还没有一点数吗? 。

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