我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注! 。三国杀的锁定技的情况其实很多,我把它们大致分成三种类型 。反贼是一个强大的团队,探索机觉得既然是反贼,就要以团队利益为重,是首反就果断跳反,即使自己接下来被集火秒了,也会让队友看清形势,放开手进攻,这也是一种不小的贡献 。
三国杀锁定技一定有负面效果吗?
【三国杀断杀是什么,赵云的武器是什么】
三国杀的锁定技的情况其实很多,我把它们大致分成三种类型 。第一种是明显的负面效果,比如董卓的锁定技崩坏 。这种技能往往是高勾玉武将的专属,是游戏平衡的产物 。第二种则模棱两可,比如戏志才的锁定技先辅 。这个锁定技在有的情况很好用,而在有的情况下往往是被别人拖下了水,这种技能往往需要通过玩家的操作来取得最大收益 。
还有一种就是几乎是正面效果,比如马超的马术技能 。这种技能往往是补足技能,不考虑极端情况下是非常正面的效果 。当然,这个马术一定会被你们挑刺的 。所以我找到了一个可操控性大的锁定技,那就是卧龙诸葛的八阵 。这个锁定技的八阵玩家是可以自主选择发动与否的,这能够规避大量的潜在风险,所以这个问题也有了答案:锁定技并不一定有负面效果 。
三国杀互通版马忠新改的技能是什么意思?
马忠之前的技能【抚蛮】,字面意思不难理解,简单可以理解为送队友一张杀,然后队友的下个回合用了这张牌,马忠就可以摸一张牌 。技能如下:互通版修改的这个技能,虽然看上去有些绕口,但是不难理解,换了个说法而已,所谓实体牌就是真实意义存在的卡牌,相对而言非实体卡牌例如:曹植的“酒”,夏侯渊的“杀”,界刘备的“杀、酒、桃”,法正技能触发的“杀”等等,均属于非实体卡牌 。
马忠这个武将,在之前的攻略中我也有谈过,强度不大,本身的存在就是给队友杀,防止像黄忠、界马超这类需要杀去打输出的武将断杀,就像马忠的那句台词『发兵器啦』 。与他配合较好的武将有上面说到的黄忠、界马超,还有界刘备,两个人可以达到互相给牌过牌 。不过总体来说,这个武将强度不大,建议关闭 。更有人吐槽说,这个武将断了杀基本就是白板,仔细想想,可能这就是他价值1600元宝的原因吧 。
《三国杀》首反不跳输一半!为什么首反必须要直接起跳?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国杀》军争八人局中,反贼有四人,一开始就具备了人数上的优势 。而且反贼的胜利条件最简单,只需要把主公干掉即可,所以探索机觉得反贼根本没有必要装身份,直接发挥人数优势集火进攻主公或碍事的忠臣就行了!“首反不跳输一半”,其实这句话一点不假 。我们细想一下,反贼虽然有人数优势,但是在信息上却处于劣势,比较难认清队友 。
而忠臣开局就认识主公,不明身份的队友只有一个,并且还非常容易辨认,所以主忠阵营敢于先手攻击反贼阵营,而反贼开局难以辨别敌友身份,在局势不明朗之前,一般不敢放开手进攻 。如果首反不跳的话,反贼阵营会内心惶恐不安,迟迟看不到队友现身而士气低迷,难以集中力量对主忠阵营发动进攻 。所以首反必须要跳,这可以起到稳定人心的作用,并唤起反贼群狼的战斗意识 。
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