提到忍者,大家一定会想到木叶的忍者最多吧 。除了金币忍者以外,有点券忍者以及其他渠道产出的忍者,其中,点券的产出渠道确实只能通过氪金获取,但魔方起码把点券忍者的强度设定在了跟金币获取的高招忍者同等水准,或者是低于高招忍者的水准,这也算是照顾了大多数平民玩家的体验,你不能单纯的看某个忍者的价格就觉得这里面的忍者很贵,就比如招募一个高招S忍大概需要250抽(包括首付碎片),这样换算成金币的话就是42000金币,单纯氪金的话就需要4000左右,确实是一个很惊人的数字,但你可以免费攒出来,也可以通过合理消耗金币慢慢招募,不要只看氪金和游戏币之间的转换 。
【忍者为什么叫忍者,那为什么最高领导叫火影】为什么火影忍者手游里的忍者都这么贵?
火影忍者手游里主要的看点就是各种新忍者,但很多新玩家觉得这些忍者的价格是不是太贵了?先来看一下忍者商店里的B忍,基本上都是1680金币或者1980金币一个,单纯看这个金币数量,你需要氪金198才能买一位,而且还上不了段位,我当初第一个氪金买的忍者就是小带土,金币不足,就用100块补齐了差的金币,这样看起来198买个仓库忍者,确实很贵,更别说高级招募想要拿到一个高招A忍或者S忍需要多少金币了 。
但是,为什么有些玩家又能够免费拿到呢?那是因为魔方设置了各种产出金币的渠道,只要你足够活跃,一个月攒个8000 金币不是问题,这样看起来,是不是感觉自己就赚了800块的金币?其实,这就是游戏运营的策略,你不想氪金,那就保持活跃度,通过时间来获取这些金币,你不可能又不氪金,又不活跃,还想要很多忍者,这样也不合理啊,游戏公司本身就是需要盈利,既然你不投入,那就保持日活才行 。
除了金币忍者以外,还有点券忍者以及其他渠道产出的忍者,其中,点券的产出渠道确实只能通过氪金获取,但魔方起码把点券忍者的强度设定在了跟金币获取的高招忍者同等水准,或者是低于高招忍者的水准,这也算是照顾了大多数平民玩家的体验,你不能单纯的看某个忍者的价格就觉得这里面的忍者很贵,就比如招募一个高招S忍大概需要250抽(包括首付碎片),这样换算成金币的话就是42000金币,单纯氪金的话就需要4000左右,确实是一个很惊人的数字,但你可以免费攒出来,也可以通过合理消耗金币慢慢招募,不要只看氪金和游戏币之间的转换 。
为什么《火影忍者》中忍者结印要喊出术名?
大家好,这里是魔王君,一个传递独特动漫观点的人说来这个事,魔王君认识其实也没有什么秘密可言,其实说白了就是为了提示观众提示观众这点是毫无疑问的,试想一下,火影中有多少忍术,如果他们没有喊出名字来你就能够知道的?估计没有吧,既然没有大声喊出来名字来你是不是就能记住了呢?是个套路既然这样,是不是就火影当中是这样的呢?当然不是啦,看看很多日本动漫片,很多都是这样的,比如海贼王的路飞,每招基本上都要喊出来的 。
还有死神等等,由此可见,这个可不单单是火影里才有的内容,只要是热血动漫都会有的 。艺术效果同样是套路,为什么这个就能够让大家记住呢?事实上原因很简单,我们在看火影的时候,很容易被火影眼花缭乱的招数所吸引,如果再有一个霸气一点的名字加以衬托的话,想象一下,这样的效果是不是要比我们光看画面要印象深刻的多呢?有了这样视觉上加听觉的双重作用,给作品带来最大的好处就是能够提升作品的逼格,试想为什么那么多人喜欢看动画,而看漫画的人却没有这么多呢?因为漫画缺少了听觉上的引导,是通过视觉上给大脑传递,传递路线比较单一,而动漫是视听的双重盛宴,多了一条线路给大脑加强理解,大脑接受的信息多了,能够对作品不理解么?结论因此喊出忍术的名字就是为了增加作品的生动性,给观众一个提示,让观众对这部作品的印象更为深刻,从而保证作品的艺术地位 。
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