安其拉废墟跳怪方法所谓“安其拉废墟”最快打法就是让玩家彻底不用打无疤者之前的小怪和BOSS,进入副本就可以直面无疤者 。可以说,通过这种打法,无疤者奥斯里安就没有任何灭团的理由了 。无疤者奥斯里安木桩打法无疤者奥斯里安木桩打法说起来很简单,就是在开场的时候安排一名猎人,先把宝宝定在水晶位置,猎人本体去最远距离打一下BOSS,进入战斗后BOSS会变大(加上BUFF),看到BOSS变大之后的一瞬间猎人直接假死,这时候BOSS会脱离战斗,缩小并且重新回到原位,然后猎人站起来,重新跑进BOSS的视野进战斗 。
魔兽战场炸场什么意思?你怎么看?
炸场一般出现在魔兽世界战场局势一边倒的情况下,就是一方把另一方打的节节败退,然后将另一方必进重生点,然后近战掩护,所有法师职业一起往对方重生点放暴风雪技能,造成另一方重生后马上死亡,这样荣誉点爆长,也就是炸场 。能做到炸场不太容易,需要团队配合和优秀的指挥 团队成员必须听指挥统一调度,还有就是每个成员的装备要良好,起码要比对方有装备优势,还有等级优势,最后重要是的操作手法,魔兽世界在装备和等级差距不大的时候靠的就是操作 特别在奥山战场这个装备都是过度装差距不大的时候,就看出操作的优势了,特别是炸场对法师的操作要求好是很高的 。
魔兽世界怀旧服安其拉废墟无疤者最效率的打法是什么?
魔兽世界怀旧服安其拉废墟的难度相对比较低,再加上很多团队都会避开“吞咽者布鲁”和“狩猎者阿亚米斯”这两个BOSS,因此整个安其拉废墟几乎没有灭团点,唯一的灭点也就是尾王“无疤者奥斯里安”了 。无疤者奥斯里安灭团点无疤者奥斯里安的机制需要玩家开水晶才能打,而这个BOSS的难点也是开水晶,由于水晶是满场乱刷的,所以在打这个BOSS的时候一般会指定2名玩家一左一右在外场开水晶,以此保证水晶可以刷到中间区域 。
如果开不好水晶,或者外场人员找不到水晶,那么距离灭团也就不远了 。好在随着玩家们的不断尝试,一种新的打法被玩家们开发了出来,通过新的打法,可以让水晶的刷新位置一直保持在原地 。无疤者奥斯里安木桩打法无疤者奥斯里安木桩打法说起来很简单,就是在开场的时候安排一名猎人,先把宝宝定在水晶位置,猎人本体去最远距离打一下BOSS,进入战斗后BOSS会变大(加上BUFF),看到BOSS变大之后的一瞬间猎人直接假死,这时候BOSS会脱离战斗,缩小并且重新回到原位,然后猎人站起来,重新跑进BOSS的视野进战斗 。
猎人第二次进入战斗之后,位于中心区域的第一个水晶会自动开启,木桩打法也就完成了 。接下来就是坦克拉住BOSS,站在原地,边开水晶边打BOSS,因为这种打法可以让接下来的所有的水晶都刷在原地,不需要专门安排人员去外场开水晶,所以无疤者奥斯里安也就彻底变成了一个木桩BOSS 。木桩打法的优点无疤者奥斯里安木桩打法的优点有两个:第一个是水晶刷在原地就不需要坦克职业为了开水晶而来回走位了,这个时候坦克玩家可以把更多的精力放在拉怪上,近战也可以放开手脚去打伤害;第二个是不需要刻意安排2名外场人员开随机,等于多了2个DPS,可以更快地打完BOSS,在一定程度上节约时间 。
可以说,通过这种打法,无疤者奥斯里安就没有任何灭团的理由了 。当然,有玩家会这种打法非常的不屑,毕竟安其拉废墟本身并没有什么难度,即便正常打也可以很效率的打完,根本没有必要使用这种打法 。然而先不说在怀旧服中再简单的副本都有团队会灭团,就算不会灭团,新的打法至少可以节约一定的时间 。就像祖尔格拉布一样,副本难度同样很低,但是玩家依然在使用更便捷的方法打迅猛龙和老虎BOSS,既然有了更效率的方法,那么何乐而不为呢?更何况所谓PVE玩家,本来就是想尽一切办法降低副本的难度,并顺利打通副本 。
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