【火影忍者ol2体忍者是什么,《火影忍者ol》忍者解析】至于通灵方面的区别主要就是直购通灵,现在的熊猫和二尾是比较常见的,前者是4秒霸体效果,后者是克制霸体效果的抓取特性,熊猫几乎是现在高段位里经常看到的通灵,二尾截止到目前只上架过一次,当初被玩家吐槽是憨憨通灵,结果现在变成了很多玩家后悔错过了二尾,一直在问直购通灵什么时候能来,自己想买二尾 。这两个通灵也慢慢成为了一些氪金玩家在高段位里必带的阵容,对于不氪金的玩家来说,虽然免费的猿魔、蛤蟆仙人、乌鸦等也能用,但如果碰到熊猫和二尾这两个通灵还是比较头疼的 。
不过,决斗场即便有这两个“不平衡”的因素存在,我也认为火影忍者手游里的决斗场仍然是市面上少见的趣味性和竞技性都做的非常到位的玩法之一,也正因为这个决斗场的玩法让很多非火影忍者粉丝的玩家喜欢上了这款游戏,也让很多本身默默无闻的玩家变成了一些职业主播,甚至是改变了自己的人生,我同样也是因为这款游戏认识了各位,这么看起来,火影忍者手游还是有点厉害的 。
火影手游忍法贴s二代土影无,强度高吗,和其他忍法贴s比怎么样?
火影忍者手游第三季忍法帖今天0点正式上架,有些氪金玩家已经秒出了这个忍者,也有一些玩家通过秘藏忍法帖的宝箱开出了二代土影无的体验卡,我简单体验了一下这个忍者,整体的强度是有的,对比前两季的忍法帖S忍在强度上没有太大的差异,但现在很多玩家的第一感觉会认为这个忍者强度一般,甚至会觉得有点弱,其实一个忍者在刚开始上架的这几天里总会有人觉得他不行,但当他的打法开发出来就会变的真香了 。
二代土影无一共有两个形态,看起来有点像金角银角,但其实整个的机制还是有很大的不同的,二代土影无默认状态下是满能量条的效果,当你在释放了任意一个技能后点普攻就会在场内出现分裂体,这个时候你的能量条就会逐渐衰减,并且,你的普攻和技能效果也会有变化,一技能变成了分身攻击的效果,长按会直接让分身在本体的位置出现进行攻击,二技能是一个土岩枪的攻击效果,长按是可以直接跟分身切换位置,并且在土岩枪释放后会有一小段的无敌效果 。
而在默认状态下的一技能是一个突进攻击效果,二技能是一个类似神卡的神威抓取加吸附的效果,但这个技能的后摇要比神威小很多,这基本上就是二代土影无的四个技能效果,默认状态下有突进攻击和抓取特性,分身状态下也有远距离起手和骗替身的技能,奥义虽然不能接技能,但全程无敌和前半段抓取还是可以比较符合心理预期的 。在用二代土影无的时候需要注意一些细节,首先,这个忍者的核心机制就是他的分裂体,你需要合理的使用这个在场内的分身,特别是分身状态下的一技能,直接释放可以覆盖分身所在的X轴,对方直接过来也可以长按在本体位置释放,这个就有点像秽土水门插在地面的苦无效果,并且在分身状态下点奥义是先召回分身,这个召回的过程也会直接攻击到返回路径上的敌人 。
而忍法帖前两季的鬼灯幻月和金角银角也是各有优势,幻月是远距离起手和飞天机制,金角银角有独立CD的技能,可以快速打爆发输出,二代土影无核心是分裂体和远距离消耗,这三个忍者各有特色,强度也都差异不大,不要认为二代土影无弱,其实就是缺少实战打法的开发,但话说回来,这三季的忍法帖S忍的上手难度都挺高的,对于一些喜欢简单粗暴系列忍者的玩家来说是有点不太友好 。
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