赛尔号圣灵系克制什么系,圣灵系谱尼的日常生活竟然是这样( 二 )


索伦森前期凡域塑造的是一个反派BOSS , 等它们出来后 , 这个反派的人生也逐渐被露出来 。是普通精灵 , 只不过被这些永远在后面出来的幕后者(魔灵王)所驱动 。成立混沌教派也可能是为了复仇 , 也可能是为了“理想的世界” 。圣光联军没少死人 , 混沌教派同样也死的不少 。混元天尊和波西利亚的路线基本上走的一样 , 都是前期因为【执念】 , 所以迷茫 。
波利西亚还好一点 , 但是像天尊这样的高高在上的存在 , 一旦做了错误就必须付出代价 。可以参照贝老黑触摸等离子火花塔的待遇 , 他就像天尊 , 而后者波西利亚就像赛罗 。有好的家庭 , 有背景支持让她重新来过 。力量不是绝对 , 天生的力量更不是绝对 。光明皇帝萨夫特 , 掌握着光明之力 , 但它还是甘愿做威斯克的帮凶 。暗黑战联天生赋予使命 , 但是最后却走向了光明 。
《赛尔号》圣灵系有哪几位能排上名?能盘点一下吗?

赛尔号圣灵系克制什么系,圣灵系谱尼的日常生活竟然是这样


圣灵系的地位在赛尔号早年的地位是非常高的 , 在双属性尚未上线的那个年代 , 圣灵系可以说是全赛最强的那个属性了 , 同时策划早期为谱尼的造势 , 为这个打造出了相当神的背景 , 渲染了一层传奇的色彩 , 持有圣灵系意味着什么?意味着你已经是高玩了 , 达到了这个游戏的天花板 , 而现在圣灵烂大街又是另外的一回事了 , 好像圣灵系谁都克制一样(背弃圣灵) 。
打击面:早期的打击面是很精彩的 , 对很多单属性都具备打击面 , 而现在圣灵系对单属性的打击面也是很不错的 , 对虚空这类系有着2倍伤害 , 尽管后期双属性泛滥 , 新属性逐年增加 , 但圣灵系的打击面依然不错 , 具备5个4倍 。被打击面:主流的被打击面依旧是当年的神秘 , 战斗 , 龙系 , 然而被4倍的两个属性都是比较常见的属性 , 秘战的豹子和战龙的猎皇都对该系有着致命的打击 , 不过不看这两个系 , 能看出来10年期间 , 圣灵系的被打击面几乎没变过 , 2倍只多了一个轮回 , 仿佛依然在诉说圣灵系的高贵 。
圣灵系是所有老属性中人员最少的一只精灵了 , 老牌的圣灵三巨头都选择了背弃圣灵 , 而且收到秩序之战的影响 , 圣灵系开始烂大街 , 并不是单属性圣灵过多 , 而是圣灵系的双属性开始增多 , 其烂大街的余波至今未能散去 , 依然有电王这类精灵继续圣化 , 而相对的单纯的圣灵系非常少 , 这里只能找一些圣灵系精灵介绍一下 。圣辰之铠20年年初上线的挑战精灵 , 这精灵其实就是个划水精灵 , 没什么背景 , 剧情中强行塞了个晨星石守护者的身份 , 可以理解为剧情纪念精灵 , 除了有个圣灵系的属性就没什么看点 。
魂印对机动性要求极高 , 没有机动性就是个废物精灵 , 然而魂印既没有天生先制 , 也没有补偿先制 , 导致其地位尴尬 , 而且机制非常片面 , 高体和低体各自只有一个效果 , 也就高体攻击封属还能看看 , 几乎没太多用处 , 而受攻击增伤也是意义不大 。技能组也是非常随便的 , 先三绑定先手增伤可以配合魂印增伤先三来打输出;弹控绑定的被双消的软控制由于是个被动效果几乎很难触发 , 还是依赖速度先手预判才能控住;强化效果比较平庸 , 没什么亮点;第五算是核心技能 , 因为绑定的未击败先制是其用来触发魂印的有力辅助 。

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