但是操作,赋予了这个兵种组合强大的威力 。哨兵的力场可以隔开对方的部队,从而面对对面的一部分部队分批吃掉 。而追猎的闪烁操作除了有更好的机动性,还可以通过将残血的追猎闪到后排,减少部队损失 。如果操作够好,这一兵种组合将会有非常高的消耗能力 。虽然说不能够一拳就把对面抡死,但是无限地吃战损,迟早会打破临界点 。
星际争霸1和星际争霸2有什么差别?
还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的 。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过 。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎 。
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