有前途 。换句话说 , 这款游戏引领了一个时代的攻击特效 。第三 , 在高等教育体系中 , 基本没有一个专业是专门教做游戏特效的 。整个游戏开发行业本来就是小圈子 , 而特效又是其中的一个小部分 。大型项目会配一个特效团队(最多也就十来个人) , 小型项目一般一个特效师(甚至不需要特效师)就可以搞定 。
学游戏特效有前途吗?
有前途 。游戏特效行业的规模特别小 , 地理位置的选择上也就集中在几个一线城市 。整个游戏开发行业本来就是小圈子 , 而特效又是其中的一个小部分 。大型项目会配一个特效团队(最多也就十来个人) , 小型项目一般一个特效师(甚至不需要特效师)就可以搞定 。虽然行业规模小 , 但是不代表饱和 。实际上 , 是非常缺人 , 腾讯网易这样的大厂基本全年无休在招人 。
校招会招很多学历好的毕业生 , 虽然作品不够成熟 , 但是项目可以花时间培养你 , 年轻人成长得也快 。社招的话要求就高了 , 需要进来项目可以直接上手干活 , 符合要求的人实在是太少 。具体的原因有 , 第一 , 特效有一定的技术属性 , 要求学习掌握的知识还是挺多的 , 属于有点门槛的岗位 , 竞争人数要小很多 。不像原画和建模 , 学过一点都会去投简历 , 但是根本没多少岗位需求 。
第二 , 现在的大部分游戏特效 , 需要直接在引擎里完成 , 很多项目没有办法像模型和动画那样外包 。尤其是自研引擎的项目 , 不可能把引擎技术泄露出去 。所以特效肯定要直接招人进来做 。第三 , 在高等教育体系中 , 基本没有一个专业是专门教做游戏特效的 。最接近的专业是数字媒体艺术(digital media art) 。但是数媒这个专业 , 涵盖的范围太广了 , 毕业的学生啥都能干 , 真正愿意钻研游戏特效的也是极个别人 。
经典街机游戏《名将》中有哪些比较经典的攻击特效?
在我们玩到的经典街机游戏中 , 一般按的攻击特效无非就是电、火、冰 , 击中小兵或者对手之后就能够打出比较有意思的特效 。这些设定并不仅仅存在于清版过关游戏中 , 格斗游戏中也都有类似的设定 。无论是CAPCOM还是SNK , 能打出来的效果都和这些属性分不开的 。当然了每款游戏中都是有创新的效果 , 像是《拳皇》系列中打出来的苍炎效果、《街头霸王》中打出来的中毒效果 。
而CAPCOM的作品中 , 最早出现这些特效的游戏就是《名将》 , 这款游戏虽然在1991年发行 , 却已经拥有了超越这个时代的攻击效果 。换句话说 , 这款游戏引领了一个时代的攻击特效 。那么 , 《名将》中到底能打出那些攻击特效 , 让敌兵们出现另类的击打效果呢?冰冻效果这类攻击效果 , 一般是玩家打出冰系魔法或者冰系攻击才能够打出来的效果 。
【游戏特效有什么用,实现影视级游戏特效】最早年其实已经有这种攻击效果 , 但是名将之前的游戏根本体现不出来 。在很多游戏中 , 敌兵被冻住之后可以进行追击 , 像是《西游释厄传》和《世界英雄》 。而在《名将》中 , 被冰冻之后就会出现短暂的无敌 , 必须解封之后才能再次攻击 。玩家只要掌握好攻击时间 , 同样可以将小兵或者BOSS直接喷死融化效果这类效果估计很多绅士们都是比较懂的 , 在很多带有福利的游戏或者动画中 , 人物的衣服会被某种液体腐蚀 , 而肉体却毫发无伤 。
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