铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏 。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法 。大明和十五世纪的神罗都曾依仗过这种抗骑神器,战车本身就有阻挡作用,可以防止骑兵冲进营地 。不论是金,后金,他们的君主一直都没有忘记开疆拓土,对中原王朝始终都抱有敬畏,占有的复杂情节 。
铁骑冲锋游戏怎么样?
铁骑冲锋是一个以三国为背景的网页游戏,是一部养成游戏 。有特色系统,宝石系统,官职封地,庆典系统,通商系统,世界剿匪等玩法 。类似于QQ之前出版的七雄争霸网页游戏 。可以建立联盟,一起升级和培养英雄 。还可以一起出战 。我曾经玩过,七个友盟一起宣战世界第一的联盟,同时到达战场 。把对手给灭了 。然后我的联盟就是第一的 。
《庆余年》里的黑骑是几品高手?
《庆余年》里的黑骑,看上去很神秘的样子,来无踪去无影,一旦出现,不管你是几品高手,都立即老实了,那么,他们算是几品高手呢?其实,黑骑并不是一般意义上的武林高手,他们是一支制式化的特种部队 。所谓武功再高,也怕菜刀 。黑骑这支神秘的制式化部队,是属于战阵型的,无论什么高手,在专业的制式化武装跟前,就都只有送菜的份 。
首先,制式化部队在格杀时,是训练有素、进退有据的 。不管你要飞上天还是要遁入地,他们都早已为你备好了料 。所谓双拳难敌四手,如果你要上天,他们的强弓硬弩早已经给你准备好了,如果你要遁入地,他们的刀手也会把你剁成肉酱 。之所以人类要发明军队这个东西,就在于这种体制化的攻防团体,能够达到一加一大于二的战斗效力 。
所以不管那些武侠剧里把高手们说的神乎其神,能够以一当百,但是真实情况是,即便是冷兵器时代,再高的高手遇上再烂的军队,都只有送菜的份 。像黑骑这样接受过特种训练的专业精骑兵部队,杀伤力和威力就更大了 。只要一看他们每次出场就知道了,抓捕司理理时,他们一出场就气势惊人,两路夹击,整齐划一 。还没有接触就一顿齐射,解决掉了北齐冒充山贼的间谍们,然后司理理只好束手就擒 。
收拾朱格时,也是四面包围,一顿齐射,原本占尽上风的朱格立即成了孤家寡人,只能任人宰割 。所以,黑骑这样的武装,他不会给你摆弄招式,也不会专门搞个人英雄主义,显示自己的武功有多高,他一出手,就是直接肉身消灭,懒得跟你炫技啰嗦 。虽然他们的个人武功可能没有进入品级,但是要杀起人来,比所谓的武林高手有效多了 。。
有什么对付蒙古铁骑迂回战法的办法?
蒙古人的迂回战法是典型的游牧民族战术,业内人士称之为“放风筝”、“帕提亚战术” 。说白了就是轻骑兵用骑射一直消耗骚扰你,你追又追不上,最后只能被打的零零散散,然后蒙古人来一波重骑兵就把你收割了 。这种战术看似非常厉害,而经过了某些“专家”的吹嘘之后,似乎达到了无人可破的王者战术的境界 。然而事实真的这样吗?很显然不是 。
就是排除掉现代的武器装备,火枪也只用火绳枪的话,能打败这种战术的方法很多 。第一就是中国人特别推崇的“以其人之道还治其人之身”,像汉魏隋唐明几个王朝,统治者都特别的重视军队的骑射技艺 。骑射也是各种训练考核中标准最为严苛的,因为中原的农耕国家拥有更多的物资,可以为骑射手提供更好的武器装备,所以往往一个优秀的农耕帝国骑射手是要比游牧骑射手更为厉害的,只不过需要付出更多的努力 。
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