第二点,大招落点更靠近目标,指尖用两个图来对比,从上图的对比可以看到,正式服典韦大招落点是距离目标一个身位,而体验服是直接跟目标重合,更新公告上说到的优化了越墙机制,其实说的就是这个,因为和目标会有一段距离,某些情况敌人在贴墙在墙的另一侧,自己大招却把自己留在了墙后,偶尔打野怪也是这样,非常影响游戏体验,而调整后则没有了这样的尴尬 。
大招贴脸,可以直接接2技能,不用再像之前一样,敌人在移动中,需要接惩击减速,或者1技能追击才能2技能踩到,因为正式服大招后摇很长,调整之后,后续伤害接的更快,对典韦来说,大招对打架的参与率更高了,位移距离更远了,失误率也降低了,这才是实打实的加强 。通过典韦的手感优化,我倒是感觉,这样的打捞一些强度堪忧的英雄,都可以通过这样的方式去调整,这比直接提升数据来的更实在,另外手感优化后,对英雄的人气提升也有很好的加成 。
《王者荣耀》射手喜提“黑屏模式”,盘古2月19日上线正式服,射手真的没法玩了吗?
楔子盘古这个话题已经是前段时间的热门了,只不过后来出了嫦娥和八戒,盘古当时曝光火爆原因,也是大家热门讨论的一点那就是他的“缴械”技能,说白了就是可以让一个英雄2秒用不了普攻,技能是可以用的,所以广大玩家纷纷表示射手的“爹”出世了,可是真的是这样吗?盘古英雄简介盘古的斧头有耐久度,每次普攻都会消耗耐久度,耐久度用完后斧子破裂变成能量臂 。
技能介绍:一技能:狂怒突袭盘古跳向指定位置,落地对内圈的敌人造成伤害,如果落地内圈没有敌人则获得50%的移速加成,如果落地外圈有敌人那么盘古会立即冲向敌人 。二技能:缴械之握盘古在敌方身边释放正义之手对敌人进行攻击,如果被握住敌人将被减速,3秒内再次被握住将会被缴械(无法使用普通攻击)三技能:开天辟地盘古向上跳起来,用斧头朝下劈去,地面将慢慢裂开,先是被减速在裂纹最远端后面地面会出现一到深渊,可以把敌人吸到深渊中受到伤害同时眩晕 。
四技能:聚合而一斧子裂开后盘古需要积攒能量重新凝聚成斧子,在这期间盘古无法被攻击并处于无敌状态 。个人理解即概括说句实话看起来是不是很牛逼,但是等出来以后你就不会这么认为了,哪个英雄曝光的时候不是很厉害?我们就拿这个缴械来说吧,看似很厉害其实很苛刻,对方射手傻不拉几站那给你打?我这么说吧只要有闪现基本不会被缴械,再说了后期团战你一个前排如何去接近射手放出这个缴械技能呢?我不是说他不厉害,但是绝对没有你们想想中的那么牛,更没有网上传的那么厉害,是强是弱到时候就知道了 。
《王者荣耀》的登录界面已经修改成了李信,那李信什么时候会上线正式服?这个英雄怎么样?
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注 。不知道大家发现没有,在11月13日更新后,大家的游戏登陆界面也从之前的新英雄伽罗变成了官方即将出场的新英雄李信 。李信在体验服十月十九号更新的时候,上线体验服,今天是十一月十四号,现在距离李信上线体验服,差不多已经过了一个月,想必李信的各项数据官方都已经得到了,接下来就是对李信的修复 。
李信什么时候上线正式服?从体验服到正式服,一般情况下需要一个月左右,而这个新英雄李信,差不多也已经一个月了,而且官方在昨天也更新了正式服的登陆页面,还有就是边境突围的图片,都将之前的伽罗换成了现在的李信,所以威威猜测,李信会在十天之内的一次版本更新里上线,最迟不会超过这个月的越低,李信就会上线正式服了 。
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