造梦西游4代码怎么修改,八门神器为什么打不开怎么解决

有些代码虽然实现效果了 , 但换个程序员就看不懂 , 无法维护 , 也是烂代码 。整个行业没意识到代码质量的重要性 , 对代码没有敬畏之心 , 只看眼前不顾长远 。话说回来 , 能不能用纯代码编写出一个视频文件?答案是显然的 。无论计算机里的任何文件 , 其本质都是一串二进制代码 。
什么样的代码叫好代码?

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好代码 , 满足两个条件:能实现预定效果、能被人容易看懂 。代码的差别 , 不在于能否实现功能 , 更主要是实现的好坏 。有些代码虽然实现效果了 , 但换个程序员就看不懂 , 无法维护 , 也是烂代码 。现在的软件业 , 程序员加班都是普遍现象 , 疲劳工作 , 势必影响代码质量 。大部分都在着急实现功能需求 , 完成领导安排的任务 , 只是以完成为目标 。
这种不考虑长远的工作方式 , 虽然短时间内达到了目的 , 但长期看问题很大 。程序员一旦离职 , 新来的需要花很久才能接手 , 项目的扩展性和稳定性都没保证 。尤其一些外行的领导 , 一味地只知道做出来给上级邀功 , 不能科学的排期 。功能需求说改就改 , 新功能拍脑袋就来 , 导致项目设计不断调整 , 损伤整体的架构稳定 。整个行业还没意识到代码质量的重要性 , 对代码没有敬畏之心 , 只看眼前不顾长远 。
程序员所有代码都一个一个自己敲出来的吗?
【造梦西游4代码怎么修改,八门神器为什么打不开怎么解决】
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代码只有少部分是程序员自己一个一个敲出来的 。程序员是戏称为码农 , 搬砖的是有一定的依据的 。下面以安卓开发举例说明 。其实做安卓应用开发跟用画图板画画有点类似 , 我可以根据脑海中想象的样式 , 借助画图板上已经集成的功能进行画画 。我要画一个粉色的矩形 , 我只要点中矩形按钮 , 再选中红色 。拖动鼠标就可以快速的画出一个矩形 。
整个过程是非常简单愉悦的 , 我不需要知道电脑是如何绘制矩形的 , 电脑是如何把线的颜色变成红色的 , 电脑是如何把画面呈现出来的 。我只要调用画图板的功能即可 。鼠标点击 , 选择各种功能就是执行画图板的各种指令 。安卓开发也是如此 , 就好比画画调用画图板的各种指令一样 。比如我想做一个音乐播放器 。刚开始进入的是欢迎界面 , 我调用系统的UI界面库 , 把图片显示在界面上 。
然后进入登录界面 , 我调用网络请求库 , 把用户名、密码发送到服务器进行验证 。最后进入播放页面 , 点击播放歌曲 , 我调用系统的多媒体库 , 把音乐播放出来 。整个过程跟画画是十分类似的 , 只不过你是用鼠标触发然后调用画图板指令 , 而我是借助代码调用各种库函数 。整个安卓系统是非常庞大的 , 里面各种模块、功能已经是高度封装好了的 , 大部分的开发者都没怎么看过系统源码 , 因为他实在是太庞大了 。
更何况是自己手动去实现他 , 我们都是在原有的基础上进行二次、三次、四次发开 , 开发者只需要调用 , 把功能拼凑出来即可 。当然 , 这只是形象的比喻 。实际的情况要比这复杂的多 , 比如在欢迎界面 , 各种安卓机显示出来的样式不统一 。在登录页面 , 用户名、密码的参数限制 , 网络差、没有网络咋办 。在播放页面 , 一首首歌曲是按什么顺序排列 , 播放的循环模式等等 , 这就需要程序员自己手写、自己调试了 。

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