卧龙吟攻略,现在玩卧龙吟有啥优惠不( 二 )

【卧龙吟攻略,现在玩卧龙吟有啥优惠不】

卧龙吟攻略,现在玩卧龙吟有啥优惠不


4 , 游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩首先 , 一般来讲 , 卡组的牌量应该大于40但是小于80 , 相同的卡牌数量不得超过3张 , 有些限制卡牌的数量不得超过一张 , 融合怪兽不占卡牌限制 。战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域 , 同时登场的怪兽一般上限为5) , 魔法陷阱卡区(发动魔法卡 , 陷阱卡 , 埋伏魔法 , 陷阱卡的区域 , 同样上限为5 , 当没有空区时 , 无法从手牌中发动魔法卡) , 环境魔法区(不占用魔法 , 陷阱卡区 , 场上同时只能存在一张环境魔法 , 当一张环境魔法发动时 , 之前一张环境魔法被破坏 , 无论是谁的) , 墓地(发动后的魔法、陷阱卡 , 被破坏的怪兽 , 进入该区域 , 某些魔法 , 陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回 , 传授中的死者苏生啊~) , 牌堆 , 就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区 , 放置融合怪兽的地方 , 除了召唤融合怪兽 , 否则那个区域不会被任何卡牌所影响 。移出游戏(比较奇葩啦 , 某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏 , 被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响 , 当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)游戏开始后 , 双方玩家会有LP(即生命值) , LP的值由双方商议决定 , 一般为4000或者8000 。接着 , 每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌 , 然后轮流进行各自的回合 。回合的流程为:开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡 , 埋伏陷阱卡 , 召唤怪兽等 。注意:在没有其他的条件下 , 每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中 , 怪兽可以发动攻击 , 一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击 , 在该回合 , 通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段接下来就介绍一下基本的战斗 , 上面已经提到了 , 每回合只能进行一次通常召唤 , 四星以下的怪兽无需祭品即可召唤 , 五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤 , 七星~八星需要两张 , 九星及以上需要三张 , 融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地) 。怪兽的表示形式有三种 , 攻击表示(竖放) , 防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示 , 即正面向上) , 里侧表示(正面向下 , 横放 , 属于防御表示) , 当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时 , 若攻击力高于其防御力 , 那被攻击怪兽被破坏进入墓地 , 但无法造成伤害 , 反之 , 若低于其防御力 , 则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP) , 但该怪兽并不会被破坏 。若攻击的是攻击表示的怪兽 , 如果攻击力高于该怪兽 , 该怪兽被破坏 , 并对对手造成攻击力差值的伤害 , 反之 , 若攻击力低于那个怪兽 , 那么很不幸 , 你的怪兽就会被破坏 , 并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡 , 不然很少会出现这种情况= =) 。魔法卡也分为很多种 , 一般魔法 , 装备魔法 , 速攻魔法 , 环境魔法 , 仪式魔法 , 永久魔法等等陷阱卡也同样 , 一般陷阱 , 装备陷阱 , 永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你 , T_T实在是不想敲字了= =)游戏的胜败条件为:1、某一方LP扣减到0或者更低 , 那么游戏结束 , 他输掉这场游戏 。2、某一方的抽牌阶段时 , 牌堆中已经没有卡牌了 , 那么游戏结束 , 他输掉这场游戏 。3、某些陷阱卡 , 魔法卡(死亡讯息= = , 这卡牌就是一BUD= =) , 怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成 , 那么游戏结束 , 这位玩家获得游戏胜利 。基本的规则就是这样了 。推荐你去玩一下单机的游戏王游戏 , 上手很快的 , 自己组牌 , 也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误 , 但是不影响游戏的乐趣)我也很热爱卡牌游戏 , 希望能叫一个朋友 , 还有更多的问题 , 也可以问我我的QQ是:447028212一、游戏流程决斗前双方玩家首先决定先攻的一方 。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏 。1、抽卡阶段(DrawPhase)2、准备阶段(Standby Phase)3、主要阶段1(Main Phase1)4、战斗阶段(Battle Phase)5、主要阶段2(Main Phase2)6、结束阶段(End Phase)二、回合玩家的优先权在各个阶段和步骤 , 回合玩家拥有最先发动效果的权力 。这就是“优先权”自己持有优先权的时候 , 对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果 。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下 , 优先权自动的转给对方 。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权 。比较严密的情况下 , 优先权的放弃是必须宣言的 。但是实际操作中 , 自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示 。在结束宣言时 , 对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果 , 这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权 。三、胜负判定条件1、一般条件玩家有一方基本分变成0时判负 。玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负 。玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利 。2、MATCH条件MATCH为三局两胜制 , 先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利 。MATCH的结果是1胜2平时 , 1胜的玩家获得MATCH胜利 。MATCH有40分钟的时间限制 , 超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负 。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利 。扩展资料:制作背景1996年 , 《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载 。1998年 , Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌 。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售 。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹 , 共有约200种类的卡 。卡的样式与规则较为简单 。1998年12月16日 , KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》 。1999年 , KONAMI获得《游戏王》版权 , 并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名 , 并制定一系列游戏规则 。自游戏王动画、漫画引入北美后 , 原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本 。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文 , 2014在台湾发售了官方繁体中文版 。只要到缴费处的营业大厅去申请一下就可以了 。5 , 梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩游戏中有六大类建筑 , 也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品 。1、房屋房屋是游戏中的基本物品了 , 有房屋 , 才能有充足的用户居住 , 但是光有房屋是不行的 , 还要有足够的社区建筑 , 才能吸引用户过来 , 所以游戏中的人口 , 是由两方面决定的 , 一是房屋的数量规模 , 二是社区建筑的规模 。此外每一种房屋 , 都有建造数量的限制 。2、社区建筑社区建筑的作用只有一个 , 就是吸引用户过来 , 但是想要将用户转化为永久居民 , 比如有房屋辅助 。3、工厂关于工厂这一点 , 如果玩家没有作弊 , 那么合理的搭配各种工厂 , 才能让小镇正常运转下去 , 不管是制作商品、还是制造饲料 , 工厂既可以帮助玩家挣钱 , 又可以帮助玩家进行生产 。4、耕种关于耕种这一块 , 其实就是农业产品 , 种田、养鸡、养奶牛以及牧羊 , 相信作用大家都知道 , 此外建议 , 将对应的耕种建筑 , 和对应的工厂建筑临近 , 方便操作 , 比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起 。5、装饰物关于装饰物这一点 , 小刀也尝试了一下 , 如果将装饰物放置到建筑旁边 , 是没有任何作用的 , 只会加一点点经验值 , 当然 , 还可以打扮小镇 。6、独家物品这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品 , 因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的 , 里面收集了很多世界闻名的建筑 , 比如金字塔、自由女神像等 , 它们的作用只有一个 , 建造的时候 , 可以获得大量的经验值 , 想要快速升级 , 不妨多建造几个独家物品建筑 。一、一开始 , 很多建筑是锁定的 , 建设不了 , 我们按着教程先开垦田地 , 种植庄稼开始 , 接着建设加工厂了 , 种植业开展起来了 , 可以开展养殖业了 , 养鸡、养奶牛都可以 , 初步的产业链就出来了;有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了 , 建议将相关联的建筑规划到一起 , 这样方便操作 。二、除了发展农业之外 , 别忘了城镇的扩建 , 劳动力是发展的基础 。建设房屋来增加人口 , 还要建设社区建筑吸引人口过来 , 要想人口多起来 , 这两个建筑不能少 , 人口多起来了 , 产业链也可以慢慢扩大发展了 。三、发展到一定规模 , 我们的货运工具增加了火车 , 火车运输的时间比较长 , 如果你想加快的话 , 只能用游戏里的绿钞 。四、金币稳定收入后 , 别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现 。整个小镇良性发展了 , 就可以考虑扩大小镇面积了 。五、随着等级的升高 , 很多建筑会慢慢解锁 , 高级的农作物也会出现 , 到时的生产销售时间会越来越长 , 鸡生个蛋都要1小时 , 到了这个阶段 , 我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了 , 如果你想加快生产销售速度 , 可以RMB买绿钞加速 。注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏 。扩展资料:梦想城镇摆放布局的技巧:布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场 。1、市政中心肯定是要占一大块用地的 , 方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物 , 要威严要朴素更要大气 。2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊 , 飞来飞去运送物资多方便 。3、火车站附近大多很繁华 , 所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放 。布局二:土地、饲料场、养殖场 。1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊 , 没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗?2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起 , 因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等 。土地和养殖场在旁边 , 生产、使用饲料都很方便 。布局三:居民区(一期、二期、三期)1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房 , 住的都是有钱人 。人嘛 , 多数都有一个海居梦想 , 所以建在海边在好不过了 , 吹着海风、烤着肉 , 多享受啊 。说到享受 , 那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内 , 摆放注意几点就是 , 民房由低往高建、中间空一格留条活路 , 不要太过拥挤 , 合理摆放公共建筑就行 。2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合 , 住的一般都是中产阶级 , 都要上班赚钱糊口 。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远 。3、三期就是后期 , 也就是河东 , 还没开发出来 。还有 , 河啊 , 一定要有流动的河 , 填海斯堪尼亚 , 但求不要填河啊!!!布局四:工业区 。工厂较多 , 不过还是可以区分的 。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开 , 食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行 。布局五:河流以东后期开土地需要大量工具 , 所以建议先把河西的土地全部开完 。你好 , 我先列举一下能够赚到钱的方法:1.卖农作物 。种植完成的农作物可以贩卖 , 但是价格很一般 , 虽然其中小麦是免费的 , 但是要靠这个方法赚钱未免太累了 。2.卖产品 。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖 , 包括金属锭 , 不过这类产品一般都是用来完成任务的 , 剩余的量并不多 , 所以也不是很实用 , 而且价格也不太高 。3.卖建材 。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话 , 为了避免占用过多格子 , 我们往往会选择贩卖掉过多的建材 , 建材卖掉还是比较值钱的 , 但是不可能通过这个来赚钱 , 因为这个不确定因素多 , 比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了 , 那就紧缺了 。4.完成直升机订单 。相比于直接卖农作物和产品 , 这个途径好很多 , 各个等级段的订单奖励都是不同的 , 后期的订单一笔就能赚很多 , 当然 , 订单也相对更难完成一些 。5.装载飞机 。说明一下 , 装载火车是只有经验没有钱的 , 所以只有装载飞机 , 每装一个格子都能获得对应金币 , 而当你装载满的话 , 还能开一个箱子 , 里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等 , 如果雇佣了商人的话 , 飞机是很容易装载满的 。6.看直升机广告 。这个途径还挺实用的 , 到了一定等级后 , 直升机会刷出来广告 , 一个时间段内可以看1~3个广告 , 看完之后能够获得金币或者绿钞 , 等级越高 奖励也越高 。游戏内赚钱的途径差不多就这么几种 , 但是花钱的地方有很多 , 所以有时会不够用 , 需要合理利用 , 特别是前期 , 钱挺缺的 , 到了后期会好很多 , 金币会更易得 , 而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后 , 钱会来的更方便一些 , 上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱 , 但是久而久之钱是能积累下来的 , 建议是不要一下子花光钱 , 即使手上需要建造很多东西 , 也可以慢慢来 , 如果一下子花光的话是不容易再次积累的 , 留点本才能更好积累 , 比如造蛋糕的时候可以慢慢来 , 不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完 , 这样是挺难回到之前的经济的 。至于淘宝内购买绿钞和金币 , 虽然看起来非常值 , 但是这属于违规行为 , 是会被封的 , 一旦被封 , 就会停止互动 , 成为一个单机游戏 。望采纳!游戏设计了任务环节 , 让农场主们有目标的前进着 。此外任务通常奖励丰厚 , 因此生产之余 , 也别忘了去看看新任务 。以上就是小编给玩家们带来的农场小镇 , 相信玩家们也都清楚了 , 那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧 。6 , 求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)B是bad的缩写H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物 , 中括号跟的是地点及说明每一个攻略都与存档略相对应必须打上最新中文补丁才能使用此存档1.刹那の思い世界(B)[1]00[2]12选1020102212[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶][4]1选21H(世界)(楼顶)10[5]选1选选[6]1H(世界)H(刹那看不到)2.さよなら世界世界(B)[1]00[2]12选1020102212[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶][4]1选21H(世界)[楼顶]10[5]选1选选[6]20H(世界)H(刹那)[家]3.みんなの诚光(B)[1]00[2]12选1020102212[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶][4]1选21H(世界)[楼顶]10[5]000B(言叶可怜)0222H(光)0[6]0选HB4.セックスフレンド光生孩子(B)[1]00[2]12选1020102212[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶][4]1选21H(世界)[楼顶]10[5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0[6]00HB5.鲜血の结末言叶杀世界(B)[1]00[2]12选1020102212[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶][4]20002B[一晃][5]000B[可怜的言叶]00选[6]201026.彼女だけの彼言叶(B)[1]00[2]12选1020102212[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶][4]202002B[一晃][5]000B[可怜的言叶]00选[6]1221选10选7.だいすき世界一00二12V1020102212三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)六211V8.永远に世界自杀一00二12V1020102212三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)六22009.ババロア世界(刹那生)一00二12V1020102212三220V1V02V2四12000022112222110022H(刹那)[教室]0五2选011选1六2V10.肉欲言叶(刹那生)一00二12V1020102212三220V1V02V2四12000022112222110022H(刹那)[教室]0五1V021V20V0六111.素直な気持ちで世界一00二12V1020102212三220V1V02V2四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]五20V0H(言叶)六1112.クリスマス?イブ言叶一00二12V1020102212三220V1V02V2四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]五20V0H(言叶)六2213.キスから先へ世界杀诚一00二12V1020102212三220V1V02V2四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]五01V0六21V10V14.ババロア世界一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211四H(世界)[屋顶]1022V1五H(世界)[浴缸]10六2VH(世界)15.二人の恋人双飞一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]四H(世界)[屋顶]1022V1五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]16.我が子へ世界杀诚一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]四H(世界)[屋顶]1022V1五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]17.想い结んで世界一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]四H(世界)[屋顶]101V100五211六120V2H2118.一途な想いは报われて乙女一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]四H(世界)[屋顶]101V100五121六1120H00H(乙女)[家]19.肉欲言叶一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]四H(世界)[屋顶]212200五20V00H(世界)1六120.鲜血の结末言叶杀世界一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]四H(世界)[屋顶]21220V0五2000六10221.そしてファーストキスから始まる言叶一00二01221V121112三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]四H(世界)[屋顶]2110V五2000六21V10V22.肉欲言叶一00二01221V121112三21V211101V四2100V1V11V五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V六1H(言叶)23.鲜血の结末言叶杀世界一00二01221V121112三21V211101V四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022六10224.我が子へ言叶一00二01221V121112三21V211101V四2100V1V110V五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]六H(双飞)125.そして言叶へ言叶一00二01221V121112三21V211101V四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22五2111六21V10V26.そして言叶と言叶一00二01221V121112三21V211101V四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22五2212六220112H00H[最后的画面]27.ババロア世界(刹那生)一00二12V1020102212三220V1V02V2四12000022112222110022H(刹那)[教室]0五10V221122六2H(言叶)希望能够帮到你、

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