艾诺迪亚4狂战士加点,艾诺迪亚4狂战士如何加点

1 , 艾诺迪亚4狂战士如何加点 我妈也经常说这句话【艾诺迪亚4狂战士加点,艾诺迪亚4狂战士如何加点】

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2 , 艾诺迪亚4的狂战士如何给技能加点 点不了的 要好麻烦的 想点亮有排你烦里
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3 , 艾诺迪亚4 丛林深处坟场怎么走从村子南边出了村子 , 往你的左边走 , 就是坟场了和那个人说完 , 往南走 , 出村子 , 再向西走 , 就是了
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4 , 艾诺迪亚4狂战士怎么加属性点和加技能点 2力1体1力1敏1体 ,  2敏一体 ,  3敏 ,  2体1敏 先把被动加好 , 主动技能到后期刷灵药再加 , 5 , 艾诺迪亚4 狂战士技能加点顺序 首先 , 技能点充足 。后期所有技能都必须点满(多做卓越灵药) 。前期左列第一个和第三个首先点 , 还有那个增加攻击速度的状态也先点 。(都忘了叫什么了)采纳哦灵魂之渴望和复仇之天神就不要加了 , 战斗本能加满~狂气加1 , 血之狂暴加满 , 再加满狂气之剑和刀剑风暴、巨人一击这三个技能就行了 , 因为后期还会掉技能书 , 所以威力还能提高 , 另外还可以刷地图的小boss掉技能书和卓越灵药哟6 , 艾诺迪亚4狂战士属性技能如何加点 求大神 狂战士属性主加体力 , 可以2体1力 , 或者干脆全力 , 你知道后面的BOSS碰一下掉血的数值 , 直接趴了、、但是我前期还是先把力加到100后 , 慢慢加体力了 , 敏捷也要适当加点 , 毕竟影响命中、主要是后期技能是敏×1.2倍的加成 。技能:刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器 , 然后形成一股超强劲的刀剑风暴 , 从而对周围的敌人形成强力打击 。这个技能群怪是相当的BT的 , 加满吧 。。。。狂气之剑:用狂战士的狂野之气 , 对周围的敌人进行缴械 , 瞬间解除敌人的装备 , 同时在短时间内敌人的攻击力下降百分之50.这个技能打BOSS很牛逼 。。。加满 。。。。血之狂暴:狂战士爆发隐藏在内心的嗜血狂暴力量 , 瞬间强化自己的生命值 , 同时大幅度的提升攻击速度 。这个技能就是一BUG , 加血加速和3代一样的技能 。。加满狂乱之暴风:提升辅助武器的触发机率 , 在攻击时每两秒增加附近所有组员的攻击力 。狂战士唯一团队BUFF技能必满 。加团队攻击力和副手触发率 。第一个主动技能也可以加满 , 输出很可观~巨人一击我没有加 , 是控场和逃命技能 , 加一点即可 。1力1敏1体 ,  2敏一体 ,  3敏 ,  2体1敏 先把被动加好 , 主动技能到后期刷灵药再加 , 7 , 艾诺迪亚3各职业加点和最佳组合求教我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档 , 觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防 , 辅助为主 。法师:攻击和精力 祭司:以辅助攻击角色为主 刺客15 15 0 150 0 0 150 15 0 155 5 5 5骑士篇:15 1 15 151 0 0 01 15 15 151 5 5 5牧师篇:15 1 15 115 1 0 01 15 15 115 5 5 5狂战15 15 0 150 0 0 151 14 15 05 5 5 5法师15 0 0 115 0 14 1515 15 15 0 5 0 5 0猎人15 15 0 15 0 0 0 15 0 15 15 15 5 0 0 0我玩了所有职业 还是觉得狂战最容易操作 , 综合素质也最强 刺客打BOSS最惬意 猎人相比来说最垃圾 , 不过那个万箭齐发效果很炫 法师打小怪厉害 打boss最容易挂 骑士比较鸡肋了 , 攻击太低~ 祭司是必备的 但是不要在系统角色上下太多功夫 , 要用自己的佣兵~~~~8 , 艾诺迪亚4狂战士属性加点听人说艾诺4防御不怎么管用是2力1体好确实防御比较无力 。狂战加点比较多样 , 力量就不解释了 , 敏捷除了后期主动技能的加成 , 就是命中 , 即便狂战攻击好控制好 , 老MISS也很蛋疼…最后体力不是为了防御 , 而是为了血量 。2力1体 2力1敏 , 都不差多少 , 只是敏代表攻击 , 体代表生存 , 这个要自己取舍 , 鱼与熊掌不能兼得嘛 。本人玩过全体狂战 , 全力狂战 , 其余属性是靠装备补给的 。被动技能的话 , 优先出技能冷却 , 前期点武器左手跟双手伤害 , 然后要复仇天神的攻击 , 再战栗范围出发额外 , 补魔抗 , 回头吸血强化吸蓝 。或者按你喜欢的来 , 总归都会加 , 只是先后顺序有个主题 。狂战士……嗯……这个人是比较难的 , 可以的花去玩玩忍者吧 。言归正传 , 狂战士主要技能:1狂战突击(这个技能前期比较犀利 , CD短 , 伤害高 , 建议第一时间点满)2狂战突袭后面那个 。(这个可以先点一点 , 因为这个时候伤害没提上去 , 也吸不了多少血)3巨人一击(这个技能非常棒 , AOE伤害 , 群体眩晕 , 而且伤害也不错 。建议第一时间升满)4这个技能忘名字了……好像是一把剑上有火……(这个技能也不错 , 值得点)5剑刃风暴……好像是这个名字→_→(这个这是狂战的核心技能 , 超强的AOE伤害 , 而且废蓝也不多 , 建议第一时间点满)6狮子吼(这个技能主要是减少敌人的攻击的 , 不错)狂战就这几个主动技能 , 其他技能就是白费技能点 。现在我说一下被动技能1坚固身体 , (这个技能可以让狂战的收到伤害少一些 。不错)2战斗本能(狂战士没有这个技能就废了!!!这个技能会让狂战的CD大大减少 。)其他的被动就不记得了 。感兴趣的可以点一点 。在打怪是尽量多吸引些怪 , 然后吸血-巨人一击-剑刃风暴 。然后无休止的放技能 , 因为你有战斗本能 , 怪越多 , CD越短 。(我曾经有过一个人单挑9个怪)打BOOS就郁闷了 , 因为BOSS是一个人啊 。怪越多-蓝有+血有+CD没有=无敌打BOOS时-蓝没有+血没有+CD有=什么都没有 。推荐在巨人一击 , 剑刃风暴和战斗本能学完前 , 用长剑+盾牌 。以后用大斧 , 哈哈 。但愿你打游戏一路平安……你要将狂战士定位好 。技能对攻击力 , 攻击速度 , 回复都有加成 , 所以你的最后两个技能加敏捷你就纠结了完全没必要 , 而且是力量与敏捷乘1.2好吧 。再说加点 , 基本三个方向:1 , 全敏 。这个对装备和宝石其实要求比较高 。追求的是高暴击和闪避 , 暴击装备闪避装备最好都打到 , 还要合宝石 。血也少 。暴击不如去玩忍者 , 隐身加暗杀更牛 。输出不如去玩黑魔导 , 状态全加伤害最高 。2 , 二体一力 。比较适中的加点了 , 基本副本与boss都没有太大压力了 , 不过个别boss还是需要另外方式打 。3 , 全体 。当成mt,前面抗boss一流 , 输出在装备上尽量选加体力和力量都加的 , 也可以了 。佣兵可以选全部远程攻击 , 狂战技能还能减boss防减boss伤害 。至于你说的2力1体 , 个人感觉还不如极限加点全力 , 抗怪完全可以用佣兵了 。9 , 艾诺迪亚4狂战士属性加点和技能加点求解 《艾诺迪亚4》中的狂战士 , 相比前作给人的感觉要更为全面 。不同于黑暗骑士的偏肉盾向 , 狂战士除去拥有良好的生存能力 , 更是能造成吨的伤害 。HP倍增、被动的双抗、吸血吸魔、全体伤害加深的BUFF、减速和降低防御的debuff , 凡所应有无所不有 , 攻击时还有一定几率重置技能CD , 俨然已成为了一个可战可守的全能型选手 , 实在是很硬霸啊有木有 。无论是单体输出还是AOE能力都非常的出色 , 清小怪和打BOSS都几乎无视HP和MP的瓶颈 , 用起来就是一个字:爽!狂战士的优点:简单、粗暴、有效 , 这就是狂战士的核心优点 。输出与坦克能力都较强 , 所以无论是大波怪物的farm还是刷BOSS都是游刃有余 。战斗时 , 吸血吸魔一开 , 然后不停的旋风斩 , 满屏跳动的伤害绝对能刺激你的神经 。再加上被动的CD重置 , 脸好时唰唰唰整个世界就清净了 。狂战士的缺点:狂战士的缺点也是客观存在的 , 虽然要说的都是很细小的缺点 。比如很多技能的CD过长 , 如果阁下脸不好触发不了重置CD的被动 , 会显得比较尴尬 。还有就是缺乏瞬间高爆发的伤害等吸引仇恨的手段(开打前如果各种主动技能全开很可能不够魔法去施放BUFF技能) , 所以后期佣兵装备成型后 , 还是要注意下OT的问题 , 需要及时控制走位以免佣兵被秒 。狂战士属性加点:虽然根据玩战士就要加力量的惯性思维 , 可在此还是向大家介绍下主敏捷副体力的加法 。首先等级到达105时 , HP建议大家最少有20000以上 , 站的住才有DPS大家都能理解的 。敏捷属性不但可以提供伤害命中和回避等主要属性 , 而且狂气之剑与剑刃风暴的输出构成也是以敏捷为主的 。如果以敏捷与体力为2比1的比例来投资的话 , 后期打怪物都相对较轻松 。当然 , 我们还是需要一些好装备来支撑一下的 。狂战士技能加点:中间技能栏的3个BUFF技能加满 , 被动CD重置和吸蓝加满 , 其实就已经很威武了 。最左边的攻击技能 , 优先推荐狂气之剑这个技能 , 很像是缴械的效果 , 50%降低敌方伤害 , 对于自身生存是大有裨益的 。BUFF技能放完后 , 攻速快的离谱 , 所以那种施法动画长的技能会相对的降低自己的DPS效率 , 而狂气之剑和冲刺的使用时间是最短的 , 鉴于我们是主敏加法 , 冲刺又较为吃力量属性 , 所以这里我们还是选择狂气之剑为主 。再然后的技能选择必然就是AOE向的剑刃风暴了 , 清怪效率没的说 , 吸血增益开启后 , 面对成群的怪物打着打着血蓝就满了 。狂战士佣兵搭配推荐:一般主玩狂战士的话 , 佣兵还是推荐采用暗影猎手、黑魔导或是祭司 。因为黑暗骑士佣兵AI坦克能力一般 , 不坦克伤害又说不过去 , 忍者也是同样需要主控 , 最高伤害虽然牛逼但是很容易OT , 这样便与我们的作战思路相左 , 所以还是不推荐 。其他3个职业相对的更能融入到队伍中去 。暗影猎手:增加暴击、暴伤 , 又可以补血补魔 , 很适合狂战输出 。只是后期佣兵的伤害方面差强人意 。黑魔导:大范围的群体减速依旧很适合控场 。魔甲和魔力解放的团队BUFF配合狂战的增益BUFF , 可以使得输出能力达到最大化 。不过依旧需要注意仇恨方面的控制 。祭司:没什么太多要说的 。作为本作中一名全能型的职业 , 有时搭配上会有出人意料的结果 。PS:这里介绍的主敏和主BUFF技能玩法 , 都非常的适合用“双刀流” 。主短副长的武器搭配虽然会使技能伤害略有降低 , 但是却可以最大化发挥各种BUFF和被动技能的功用 , 毕竟咱们叫狂战嘛 , 拿双手武器那是武器战好不好纯属复制如有不喜 可以无视在第一行技能里面 , 我们要加血技能 , 因为狂战士是近战的 , 对于高强度的与怪物直接接触 , 掉血速度是非常快的 , 所以为了保证我们的生存能力 , 加血是必须的!如果各位觉得狂战士技能太多 , 蓝用的太快的话 , 第二行的技能就解决了这个问题 , 不但把狂战士的生命上限提高了15% , 还增加了狂战士的回蓝属性!这个技能对于双手狂战士和双持狂战士来说 , 都必须要加满!战神附体技能推荐点满 , 可提升攻击力及队友攻击力 。第三行的野蛮利刃推荐点满 , 暴击率非常高 , 对于使用暴击装备的玩家来说 , 攻击力非常可关 。第四行的技能全部都要点满 , 是最强的的技能 , 首先第一个是切裂之风轮 , 这是一个最主要的狂战士的攻击技能 , 不但攻击频率高 , 而且攻击力也强 , 还是群体攻击的 。配合第四行最后一个天赋简直是神技 。第四行技能的第二个推荐点满 , 对生存能力有非常大的帮助 。第四行的第三个技能建议点满 , 这个是被动技能 , 有几率增加攻击力 。来自巴士攻略

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