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再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服 。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等 。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色 。
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作为一名游戏领域我是这样认为的:第一款:血染争袍 。这款手游是阿里研发的一款国战SLG手游,最大的特色在于颠覆了传统的三国人物画风 。在这里,玩家将会发现各种不同的三国人物 。此外,在超大的3D地图中,玩家也能通过策略,体验到团战的魅力 。但抛开三国背景来说,这款手游在创新上有些欠缺 。第二款:帝国防线 。这款在19年1月上线的塔防手游,也是以着独特的魅力征服了不少的玩家 。
塔防一向也是经典游戏题材,而在这款手游里,更是融入进了SLG的元素,让原本的单机塔防有了更多的趣味 。但这样的结合显得游戏的定位有些模糊,让玩家很难找到侧重点 。但作为一种全新的体验,也是对传统游戏的一个丰富 。第三款:列王的纷争 。这款以中世纪为背景的游戏,显然是将市场投向了国际市场,而这款游戏也是与PC相联通的,也就给了玩家更强大的游戏体验 。
此外,SLG模式上,玩家也是要从一名中世纪的领主开始发家,具有很强的欧洲元素 。但这款游戏在上市后,也是受到了热捧 。第四款:英雄之城2 。这款游戏是19年4月才测试上新的,游戏背景便是将各国的历史进行了浓缩,高度还原历史史实 。在玩游戏对战的同时,也能领略历史的魅力 。此外,另一个亮点便是游戏细腻的画面设计,以及成熟的3D技术 。
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作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色 。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇 。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决 。
另一个是复古合击版,就是带英雄的版本 。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的 。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打 。
总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长 。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本 。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服 。
星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图 。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒 。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日 。

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