为什么要进游戏公司,想做游戏原画( 二 )


【为什么要进游戏公司,想做游戏原画】真的 , 和你写描述一样 , 我只看你写描述的能力 。而不在乎你描述的内容 , 面试官不会相信你舌绽莲花 , 嘴上说永远是最空洞的 , 至少先证明你有学习能力和动手能力 , 至于写什么游戏分析之类的 , 我可以很负责任的告诉你 , 那是在策划这个年轻行当 , 发展历程中 。不成熟的老人以不成熟的方式引导新人的锅 , 不要背 , 讲真 , 一个门都没入的外行能分析出什么?你的知识背景 , 根本就不足以支撑你拿出什么真的值得一看的游戏分析 。
而且很容易导致你对于自己的定位模糊不清 , 总觉得自己聪明绝顶 , 做游戏的策划都是垃圾 , 觉得自己应该指点方遒 , 还有你被面试官讨厌 , 不光是因为你什么都不能做 , 懂吗 , 是因为你的动机 。“我喜欢游戏---我想自己设计游戏---我自学了unity---我做了一个很简单的小游戏---我知道一个大规模的游戏不是我自己能搞定的---我希望参与到一个更大规模的游戏开发中去”同样什么都不会 , 自己拿Unity捣鼓了点玩意的人 , 上面的描述 , 机会绝对比你大很多很多 , 
刚刚毕业 , 想做游戏原画 , 怎么样才能进入游戏公司学习呢?

为什么要进游戏公司,想做游戏原画


毕业生主要面对社会招聘 , 压力会比较大 。好的公司会要求你的工作经验 , 这是挺烦人的 。如果是在学校 , 像搜狐畅游网易 , 他们的秋季校招刚刚过去 , 水平要求会比较低 , 很容易进入实习 , 然后转正 。如果封面是楼主的水平 , 其实基础不错 , 但是想就业更好的公司建议稍微打磨一下 。你为什么用主语强调你想进入一个更好的公司?【敲黑板】因为大公司有小公司没有的福利 , 不会像小公司那样不定时加班 , 工资高 , 以后跳槽会轻松很多 。

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