潮汐海灵加点,潮汐海灵出装加点( 二 )


潮汐海灵加点,潮汐海灵出装加点


4 , LOL潮汐海灵出装加点补兵不熟练出门可以带个蓝水晶 2个药瓶(红蓝都不缺)3级时操作不错的话就可以杀别人一次 后就回家出耀光(巫妖的小件)这时打对面的基本不费力后面出装顺序就是 巫妖 普通鞋子 加40法强的黄色棒子(杀人多有钱的话就出无用大棒) 把鞋子升级成法穿鞋 接着就是 大帽子 法穿棒 冥火之拥或深渊棒子(发育不是很好的话就出中亚)中亚先E 然后W 接着Q 加点就是主E副W连招看情况 不能一套带走就W加Q磨血能够杀对面的话就Q过去 A下 接着E跳起来(记住别连按2下 按2下打中不减速 减速以便于开W捅)继续开W 猛的捅别人菊花吧 如果别人还有点血而又够不着 挂个引燃(这连招方法可以充分利用巫妖被动而且W掉血伤害是别人损失的血越多掉的越多 w用来收尾挺不错) 至于大要看你的预判能力 预判不好就2下E过去 再W加Q下 接着大对着别人身上塞 呈大减速期间猛着a别人望采纳我不太玩鱼人 , 说一个我朋友的打法吧鞋子出门 , 或者多兰出门 , 看你的把握了走位好就多兰出门第一次回家补一个多兰 , 或者鞋子先做出耀光 , 就是巫妖的小件然后做出大帽子 , 沙漏 法穿棒 面具逆风的话 , 可以考虑出冰杖或者时光加点的话出门加E 2级加Q 3级加W然后你可以考虑主W或者主E主W就副E 主E就副W我不太玩鱼人 , 说一个我朋友的打法吧鞋子出门 , 或者多兰出门 , 看你的把握了走位好就多兰出门第一次回家补一个多兰 , 或者鞋子先做出耀光 , 就是巫妖的小件然后做出大帽子 , 沙漏 法穿棒 面具逆风的话 , 可以考虑出冰杖或者时光加点的话出门加E 2级加Q 3级加W然后你可以考虑主W或者主E主W就副E 主E就副W5 , 英雄联盟潮汐海灵技能主加什么还有如何玩得厉害 主e的效果好 , 因为q的伤害升级之后成长不是太高 , 而主w的小鱼人早就在s4就结束了 , 现在都是爆发的天下 。主e的话伤害高 , 而且有超高的机动性 , 很多时候就是e的cd没好才死的顺便说一声 , 用e的时候能不要二段就不要用 , 用鼠标点敌人逃跑方向就行 虽然巫妖被销了 , 但依然是小鱼人的核心装备还有就是打团 , 我推荐你躲在团的最后面 , 然后朝人堆里放大 , 在用wqe引燃干掉adc(一般来说干得掉)(手机党 , 纯手打 , 不容易啊!望采纳)1、加点:主E副Q , 有大点大 。2、操作方面 。有大先丢大 , 开W , Q过去 。然后看情况使用E.小鱼人的E用的好不好是关键 , 不好超鬼 , 好就超神 , 最好不要盲目Q过去就开E 。而是判断对面是否使用控制技能 , 再用E躲过技能 , E还能穿墙 , 逃跑追杀有奇效 , 另外团的时候请不要先上 。而是等对面控制技能放完 , 你的目标就是秒掉对面的ADC或者AP , 记住 , 你是脆皮 , 活着才有输出 , 如果你们这边控制多 , 你可以很风骚的上去用E骗技能 , 当然需要看时机 。3、出装:巫妖之祸——法穿鞋——中亚——帽子——法穿棒——女妖面纱 。记住小鱼人是爆发型AP刺客 , 如果前期不出高法强就废了 , 如果不能一套打掉对面脆皮你基本就完了 , 前期千万别处冰杖时光这种半肉生存 , 太托节奏 , 而且没输出 。小鱼人玩法有两种(主流) , ap小鱼人中单和ad小鱼人上单 , 分别加点为主e和主w 。小鱼人打中路时 , 碰到远程的消耗能力强的就出水晶瓶加3红 , 不是就出多兰戒 , e在跳起来的时候是无法被选中的 , 所以很多技能都可以用e躲 , 比如 , 卡特丢大 , 你一个e可以多一段时间 , 大招最好改为不实智能的 , 要不然容易丢偏 , 消耗技能为e过去 , 在q兵回来 , 可以秀别人一脸 , 大招cd短 , 要是觉得可以杀别人直接把大丢了 , 在开着w , qe一顿打 , 80%可能杀掉 , 再告诉你一个小技巧 , 在你被别人追时 , e可以过墙 , 大家都知道 , 但是你先按一下e , 他就已经过墙了 , 你看别人闪不闪现 , 他如果闪了你在跳回去 。可以骗一个闪现 , 但是盲僧 , 酒桶这样有位移的 , 最好别骗了 , 能跳多元是多远核心装备巫妖之祸 。卢登的回声 , 帽子 , ?沙漏 。ad小鱼人主w是因为他的输出在于平a , 消耗差不多 , 只不过是q过去 , a几下 , 等别人要打你时在跳走 , 有大招时直接上去打 , 下个点燃一下就死了 , 核心装备有电刀 , 无尽 , 三项 。我打菲兹估计也得有三四十把了 , 我推荐一套攻略吧!技能 主E副Q一级W有大点大 , 为什么这么加首先Q技能的模板伤害很低 , Q最厉害的是再有了巫妖后 , Q技能就是菲兹的主要爆发技能了 , Q技能是带附加攻击效果的 , 说明白点就是有巫妖后 , 你没使用一次技能你下一次普通攻击会附加你AP伤害 , 可是Q技能在打中人后会附加你的AP伤害!也就是Q有三段伤害模板伤害 AP加成伤害 满AP伤害 。所以巫妖是菲兹的灵魂装备 , 由于E的前期伤害高并且是AOE , 所以前期主加E , 而W呵呵就是放风筝的神技对前期补兵有点用 。装备顺序 鞋子 耀光 帽子 耀光变巫妖 重生 法穿杖 冰杖也可以 , 技能顺序有 , 一种是最高伤害的打法但不太适用 , 前提都是有巫妖之后没有之前REWQ  , 最高伤害E过去平A , 近距离放R平A , Q过去W平A , 可一般打架你都是秒脆皮的先手R , E过去A如果距离还是太大平A够不到 , 直接Q , 接W平A这时候R的效果差不多出来了如果秒掉了好了如果没有赶快闪人单别跑太远 , 靠着W持续伤害等到第二个Q结束!累死了这个就是看个人偏好了.我一般的话 先满W 应为W在线上打架很猛 叉对面的一下就能给上持续伤害 如果有了耀光 这个效果更牛X 而且补兵很方便 。主W 副Q E只加一级 后面慢慢补上去 有大点大 。话说要如何玩的厉害~~这个就是个人操作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利 技术差的再猛的英雄都在他手里都是废物.6 , LOL求高手指点潮汐海灵出装和加点别听上面瞎说 鱼人高爆发突近型近战法师 , 技能加点主e副q而且他本身就是个脆皮主w和人家对砍?出装鞋子三红回家耀光然后一两个多兰过渡直接憋帽子 复活甲 巫妖 团战找对面脆皮开大e过去开w砍一两下q出来不死上个点燃!召唤师技能闪现家点燃如果有时间看看JY的鱼人高手进阶我的打法比较极端 , 天赋24/6/0 。符文红固定法穿 , 黄成长回蓝或法强 , 蓝色固定法强 。大精华固定法强 。前期已叠多兰为兴趣 , 3个就好 , 尽量抓人 。直接冰仗 。然后法穿鞋或减CD或5速都可以 。等帽子 , 看情况出春哥 。帽子出来后可以完全舍弃多兰介子换更加有利于自己的装备 。这是我个人打法  , 比较随性 。很多时候都是看对面情况来出装 。Q:锋芒突击 - 潮汐海灵冲过他的敌人 , 造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害 。不管对于什么出装和什么风格的Fizz来说 , 这都是一个绝佳的技能 。这个技能会让你对目标发起冲锋 , 造成伤害并处罚武器特效(包括他的W) , 而且会让你从原来所在的地方进行一段固定距离的位移 。所以如果你离你的目标很近的话 , 它会让你穿过去而如果太远的话有可能你会刚刚好停在你的目标面前 。这技能也拥有一个不错的AP加成 。在半肉出装中 , 这个技能更多的用处是用来触发三相之力的特效 , 而且Metagolem类型的出装对半肉Fizz来说是比较好的流派 。与其视为一个爆发nuke技更像是一个近身技 。它的CD还不错 , 不过拥有0.7的AP加成 , 这意味着在AP出装下它可以造成不错的瞬间AP伤害 , 而在触发巫妖之祸特效时会造成1.7AP加成的更多的伤害 。 , 用来调侃这种万金油式又很好用的坦克出装方法 。W:海石灵戟 - 被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口 , 使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强 。主动使用:潮汐海灵的攻击强化 , 造成额外魔法伤害以及重伤效果 。不管怎样出装 , 这都是Fizz的核心技能 。你应该在Lv1时就加一点w并且尽快将它升到满级 , 其中一个原因是这让你每一下普通攻击都会造成免费的受AP加成的额外伤害 。而第二个原因则是主动激活这个技能会让你造成额外的伤害(附带重伤效果) , 可以通过你的Q来对敌人施加这一debuff以造成更多的伤害 。不管是半肉出装还是AP出装这个技能都相当强大 , 因为在半肉出装下 , 你造成的更多的普攻让这个技能大有所用,www.keainicheng.com,更不用说当你的目标生命值越低时造成的额外伤害更多了 。在AP出装下它拥有足够高的AP以加成 , 这也提供了你的Q的额外爆发伤害 , 因为这个技能的伤害也算到了Q所触发的武器特效里 , 在Q攻击到对方后你可以立即接一下普通攻击以造成更多的额外伤害然后E回去 , 史诗级的磨血combo 。E:忽悠 - 潮汐海灵跳上他的武器 , 使自己变得不可被瞄准 。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方 。这可能是游戏里最难掌握的技能之一 , 熟习它的使用时机会让你受益匪浅 。这个技能允许你在整整1.5S内完全忽视敌方伤害 , 你可以用这个技能来巧妙地穿墙 , 并且落地时还会造成0.75AP加成的范围伤害外加群体减速 。所以如何使用这个技能取决于你对使用时机的把握程度 , 我用这个技能玩过不少花招:完美地躲过女警和死歌的大;起跳的瞬间同时躲避了瑞兹的禁锢和龙龟的嘲讽(尽管我躲闪了 , 他们的技能还是进入CD了);用这个技能翻过Baron的墙 , 用惩戒抢了他们的buff , 然后向离我最远的目标Q去后向我正对的地方使用了R , 闪现逃走 , 当对方意识过来想要追杀我的时候 , 他们被我的鲨鱼咬个正着 。R:诱鲨诱杀 - 潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后 , 一条大白鲨自目标脚下的大地冒出 , 造成伤害并击退周围所有敌方英雄 。如果未击中敌方英雄 , 小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼 。无疑是Fizz所有技能中最有趣的一个 。首先它拥有1:1的AP加成 , 这意味着如果你有100AP , 这个技能的额外伤害就会增加100;其次 , 这个技能会在范围自动跟踪敌方英雄然后在1.5S后造成伤害 , 它的施法范围相当远 。当敌方英雄被锁定后他将会被减速 , 而当鲨鱼出现时 , 周围目标还会被再次减速并且击飞 。加点顺序当决定加点之前 , 你需要考虑伤害、通用性、消耗以及点满每个技能后带来的收益来决定加点顺序 。他的W提供给他大量的伤害输出 , 并且在没有增加任何消耗的情况下大幅地增加了他的Q的伤害 。他的E要比Q的伤害高 , 而且E的消耗、通用性都要比Q好 , 点满E后带来的收益(减CD)是相当高的 。他的大招先点满的收益要比其他三个技能都高 , 因此加点思路是:R>W>E>Q 。但不管怎样 , 你都需要尽早地在三个技能中各投入一点 。第一级升W是因为它提供的伤害最多 , 然后第二级选择Q或E都是可以的 , 不过我更偏向于Q , 因为Q有更短的CD和更少的耗蓝 , 在前期游戏中的表现和E差不了太多,chaozhuai.qqq23.com,当然在三级的时候我会投入一个点数在E , 然后只要按照加点思路走就行了 。如何出装出门装:或者半肉核心装备:可能对半肉Fizz来说是最棒的装备了 , 相反的对于APFizz来说则是帽子 。每一项单独的属性对Fizz来说都非常的棒 , 而早期的一把耀光所提供的魔法值将增加Fizz的赖线能力 。而这件装备对Fizz这么棒的最主要的原因是通过他的Q能触发三项的攻击特效和额外伤害 。AP核心装备:提供给APFizz他所需要的血量、线上回复、魔法值和伤害 。合成它的散件之一——催化神石提供给你魔法值、血量和线上回复能力 , 一旦升级成时光之杖 , 它将给你不错的伤害输出 。依我看来 , 它是游戏里最超值的道具没有之一 , 并且我相信在数学角度上也是如此 。标准半肉向出装:标准AP出装:*注:巫妖之祸可以在帽子之前出沙漏可以替换成深渊权杖、冰杖或者春哥甲AP半肉向出装:*注:一旦你觉得你的装备硬度可以应付团战时 , 尽快把帽子出出来e ...出装:出门多兰戒(对自己操作不放心的话 , 出草鞋2药1蓝)然后法穿鞋 , 冰杖 , 帽子 , 巫妖之祸或时光(自己选择)最后帽子!!!!技能是主E , 副Q , W一点(你懂的)这样可以提高自身的生存和追杀!!!!!!召唤师技能放虚弱闪现 , 或点燃 闪现!主W副E , 6级前WEWQWR然后WE互点 , 先出耀光 , 然后催化 , 转时光 , 鞋子法穿 , 完了帽子或者冰杖 , 最后耀光升级成巫妖就好了

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