尤其是赛尔号唯一一个神灵系主宰820可以称作是“father” , 靠一招【神圣复苏】就能首发自动挂机逼到强行退出游戏 , 可见这个精灵的恶心程度 。
假设《赛尔号》巅峰赛6v6双方不禁圣灵谱尼和帝君 , 请问压轴帝君和圣普哪个更厉害?
网友提问 , 假设巅峰6V6双方不禁圣谱和帝君 , 压轴到底哪个更强一点!我先幽默点来说 , 如果没有星皇、高倍克制 , 能击败这两个的精灵很少 。尤其是赛尔号唯一一个神灵系主宰820可以称作是“father” , 靠一招【神圣复苏】就能首发自动挂机逼到强行退出游戏 , 可见这个精灵的恶心程度 。能被称为“宇宙第一”也不是盖的 , 一般精灵反正是做不到 。
说星皇能打过圣谱 , 那么肯定这个圣谱玩家不怎么会玩 。要么就是遇到星皇狙击手 , 被欧皇之怒击破魂印而打败 。主要还是说天启帝君这个“粉伤杀手、终极地图炮” , 为什么6V6即使是放螳螂 , 也不会放帝君 , 就是因为帝君的单兵能力 。如果圣谱和帝君都是压轴 , 可以说是事故现场 , 爸爸和干爹打架 。只要操作得当 , 两个谁都磨不死谁 , 除非圣谱一直苟复苏 , 要不然没有高倍克制根本轰不死帝君 。
当然现在的帝君还是普遍存在神秘S的 , 3V3舍去150虽然影响不大 , 但6V6死掉五个的话 , 【天君启示录】500点固伤平A一下半条血 。再说魂印伤害:【帝君之阵】己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10% , 造成的伤害提高10% , 天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场时精灵则自身技能恢复1/10最大体力并造成等量固定伤害 , 对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力 。
从第一条能看出 , 增幅了很多 。不管是在减伤还是增伤 , 双项50%的加持都是极为优秀的存在 , 一般精灵根本没有这样的效果 , 而且回合无法被消除 。第二条技能输出回血附加固伤 , 打到最后一只才会锁血 , 锁血占优势 , 但能不能逼到最后一只是未知数 。因为圣谱绝对是首发精灵 , 压轴的几率不是很大 , 最次也会在中场开始强行推队 。所以圣谱想要打出优势或者突出优势 , 就只有在前中期 , 因为它没有后期加成 。
【赛尔号圣灵系克什么,圣灵和虚空概率最大】但是帝君有 , 而且锁技能回血 , 圣谱的魂印每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值还是无法被锁住 。既然能锁住第五200回血 , 那么就像阻断了圣谱的无脑第五 , 只要稳住一波强化 , 记清上回合免疫伤害 , 天启第五能带走圣谱 , 但只要人不傻 , 肯定不会让帝君强化 , 更不可能不用复苏 , 一回合清PP就有一次先机 , 这也是圣谱厉害的地方 。
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