为什么认为游戏帧数要到60帧每秒,是不是这个帧数越高越好( 二 )


但是受限于影片制作以及放映成本 , 高帧率影片并不多 , 绝大多数还是采用24帧进行拍摄 , 这就使得我们在观看动作大片时 , 不可避免的出现画面模糊抖动的现象 , 而正是因为这一原因 , 为了能让用户获得更好的观影体验 , 在极米H3、极米Z6系列以及极米激光电视上 , 我们都标配了成熟的补帧技术方案——MEMC运动补偿技术 , 通过智能计算插帧的方式 , 让原本24帧的影片 , 可以以接近人眼极限的高帧率进行播放 , 从而在观感上获得更加真实的效果 , 思绪也更容易沉浸入剧情当中 。
现在一提起游戏有人总会说60帧这个词 , 是不是这个帧数越高越好?有没有超过60帧的游戏?
【为什么认为游戏帧数要到60帧每秒,是不是这个帧数越高越好】想请下面这位作者从三个角度分析一下什么是框架 。帧率是多少?帧率越高越好?什么是帧是图像动画中单个图像画面的最小单位 , 相当于胶片上的每一帧 。一帧是静态画面 , 连续的帧形成动画 , 比如电视图像 。同样 , 游戏中的画面都是经过硬件计算处理后输出到显示设备 , 每一张完整的图画生成的画面都是一帧画面 。

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