弓箭手技能,弓箭手该学什么技能( 二 )

【弓箭手技能,弓箭手该学什么技能】

弓箭手技能,弓箭手该学什么技能


4 , 当弓箭手应该多练些什么技能呢在洛奇里 这个么 , 弓箭手当然就是主修弓箭咯 , 精灵的话 , 先远升到9 , 穿心要5才有威力 , 毒云可以升升(不推荐 , 打boss就是废招) , 至于无影箭,太颓废了 , 初期可以不要升 。如果是人类 , 远可以升的恨快 , 而穿心和旋转可以先学一样 , 不过学旋转的价格太BT , 一般人学不起 。弓箭技能基本成型 , 就要考虑加敏捷这个问题 , 学学纺织 , 冶炼都是必要的 , 食物只吃苹果和野果 , 加敏捷的 , 其他的 , 就和弓手没什么关系咯 。玩洛奇才半年 , 坚持不花钱转生 , 所以我还是个250级左右的精灵(T T),目前远9 , 穿3 , 敏捷也只有100多 , 不过弓箭手在一些地方还是很有用的 , 想巴高拉高 , 老远穿穿自爆怪还是很舒服的 , 做弓手--只要求坚持 , 楼主加油 。。答:做一个法师 , 有一点要明确 , 就是所有近身战技能必须学 , 比如重 , 反 , 风(为了砍bt狼 , 此外暴高以及暴率高 , 风车也不错) , (格斗和防御谁不学 , 我拜拜他) , f即可!此外 , 冰和火能多高有多高 , 雷随意(毕竟是雷属性攻击 , 清塞的胖和刀速度很快) , 火球嘛 , 那些冰火还没到6的兄弟就先f把 , 真正的高手估计现在已经练到6 , 那个消耗的ap最多 , 不是练级疯子暂时不要奢望了 , 暴也当然是能多高有多高 , 最后是魔法精通 , 如果是法师路线 , 必须学到最高 , 毕竟你靠魔法吃饭的 , 冥想当然是e , 音乐和作曲推荐你学到c , 加智力多的不要放过!这样算下来 , 就算是10岁的法师 , 智力也能到130(为啥?你去查查资料算算吧)永远记住一点 , 一个好的法师 , 平衡高 , 暴也可以高 , 所以暴必须高!6暴配上6火 , 秒金属 , 秒狼人 , 秒飞剑 , 秒牛 , 秒黑女妖都是ok的 , 智力当然起码穿了装备要150+!关于装备 , 如果你不想牺牲力量 , 小精灵属性的就不适合你 , 毕竟少几点力量 , 你会心疼 , 但是加智力和魔法 , 是一些人不错的选择(扔火球的兄弟们知道魔法多重要) , 鞋子当然要穿魔法值(接头还是接尾忘了--) , 如果你暴高的话 , 推荐你用希望(魔法加10 , 意志加10 , 少点力量) , 不错的选择!此外一般的配备是 , 头部用圣配体谅 , 加暴加体力加智慧 , 少伤害平衡多?(无视--)武器嘛 , 烧个精密垫猛烈 , 配上体谅 , 或者直接用塞中刷出来的猛烈体谅权仗 , 武器最好都改暴率高的 , 这样出去打 , 连暴几率很高威力自然提升!作为一个好法师 , 必须熟知怪的属性 , 而用克他的属性魔法给怪最大的伤害 , 比如 , 火秒飞剑(飞为雷攻击) , 火秒金属(这玩意掉雷元素 , 你说呢) , 但是你用火去秒绿色魔鬼(掉冰元素)就绝对吃力 , 你如果用火去秒地狱犬 , 或者ms高级里的红dj , 冰光羽 。你自己看效果吧 。另外 , 巨人岛的石头们都是火属性 , 这一点主线任务提到过 , 而且颜色也--看得出吧!6级火上去 , 一丝血 , 还没反的多 , 所以没有一定的战斗功底 , 别去送死 , 尤其是法师(什么 , 石头人好打 , 火反就好?好吧 。你去打打看 , 不群j了你) , 熟知战斗地形和身边状况 , 还是上上之选!希望能对你有所帮助 , 祝游戏愉快!5 , 弓箭手按等级 加 技能点和 能力点 箭手转职的地点是射手村,要求等级10级,敏捷25!也就是说在10级之前一定要把敏捷加到25,而力量只要比等级多5就可以了.弓箭手主要是看敏捷,力量只是为了穿装备.一转61点技能点,其中二连射和断魂看自己喜欢,加哪一个都可以3点准确,20点强力,8点远程,1点断魂为了引出二连,20点二连,最后9点可以加集中,也可以补断魂 。1.为了三转后强大无比的弓手加点: 一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10 二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理 三转:说说弓手吧 弓手三转有火焰箭 。有很多人放弃加火焰箭 , 而是满向箭雨 , 另一些帽是箭雨加一部分而是满火焰箭 ,  有一些人则是二者皆满 箭雨可以近身放箭 , 而且不考虑地形 , 站在有利的地形打怪 , 怪不会理你滴 , 这技能超级爽 , 肯定要加 , 但是要不要加满呢?使我们为难的原因是弓手还有另外的技能--火焰箭! 火焰箭打起贝贝来 , 当然是超级爽 , 也是难得的属性攻击 , 以后肯定要加强滴!这个招牌技能和火毒叫板 , 不分处于下风 , 但是有一个缺点---不能近身放 2.为了升级快快快的弓手加点: 一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9 二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他 多少自理(建义加无形) 集中术 --- MBD 加跟没加一样 强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用 效果差到没话说 傻B透了 快速 --- 确实一定程度上提快了速度 对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用 无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用 那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭 想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓 那加不加也就无所谓了. 终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死~ 先网上买礼物吧 , 我空间有详细的网购步骤和技巧总结 。我在网购经验比较多 , 网上的东西真的便宜很多 , 选购也很方便 , 我收集了很多热卖好评的商品和店铺 , 并做了统计排行 , 很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价 , 做出的排行榜 , 当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的 , 都是热卖好评的 , 网购这么多年了 , 现在才知道 , 原来这样统计下 , 真的方便很多 , 现在分享给大家 , 当然主要是希望大家给我空间加加人气 , 还有采纳我的答案 , 让我赚赚分^_^ , 网址: yd , bai .com (去掉中间的“ , ”访问) , 那里有我的超级经验分享 , 有我总结的详细购物步骤和购物心得 , 肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧 , 登陆的人比较多 , 打不开 , 请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助 , 希望采纳我哦~个人认为技能点一定得敏姐高点 , 不然以后好多怪不好打 , 我以前那弓就是敏姐低了 , 后面比好多同级别弓攻击力弱好多 , 至少都要少打1、200点血 。爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----剩下的技能点补1转集中主加敏捷 , 力量够穿装备就行了(洗血除外) , 弓弩手加敏捷的职业命中根本就不缺 。终极箭3、4转后压根米用 。爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----剩下的技能点补1转集中6 , 弓手技能加点顺序并说明理由弓箭手能力点加法 弓箭手智力4运气4 , 主加敏捷 , 辅加力量 。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加 , 其他的全加敏捷 。弓箭手的能力点加法为(按转职要求 , 弓箭手10级时 , 敏捷必须达到25) , 等级+5=弓箭手力量点 。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器 , 因此弓箭手最高只需100点力量就足够 , 其他点全加敏捷 。3.弓箭手技能点加法 ①弓箭手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂箭 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转猎人 20点精准弓 20点快速弓 20点无形箭 30点爆炸箭 30点终极箭 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转射手 30点箭雨 30点烈火箭 30点箭扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点银鹰召唤 ②弩弓手 ◇一转弓箭手 12点精准箭(二转点+1) 8点远程箭 20点强力箭 1点断魂 20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭) ◇二转弩弓手 20点精准弩 20点快速弩 20点无形箭 30点穿透箭 30点终极弩 剩余1点补加一转精准箭 ◇三转游侠 30点升龙弩 30点寒冰箭 30点弩扫射 20点疾风步 20点穿贯箭 20点替身术 1点金鹰召唤1-3转技能、技能分析、技能加点篇弓手是个比较复杂的职业 , 复杂在技能的取舍上 , 从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到四转 , 不过幸好的是 , 我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案 , 仅作一番建议和分析 , 若是入不得阁下法眼 , 还请原谅则个 。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上 技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) ||断魂箭1 点 ||二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) ||断魂箭20 点 ||二连射0点 争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍 , 在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高 , 这一点不做过多分析已是定论 , 因此选择二连的人是主流 , 但选择断魂者依然也不在少数 , 断魂可能更好看些 , 且断魂能省出一个技能点 。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快 , 2转不过2-3天的事情 , 3转也很快 。选择哪一个并不是特别重要 , 不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级 , 选择2连仍然是比较推荐的 。2、精准和集中 。精准加命中 , 集中加命中和躲避 。前者是被动技能 , 后者是主动技能 , 由于后者集中术需要发动 , 且无法和牧师的祝福技能叠加 , 因而也有不少争议 , 但实际情况是我们并不缺乏命中 , 这与攻击力与稳定性也无关 , 而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰 , 虽然实际作用也不大 。主流是加集中术 , 如果你需要加精准的话也无不可 , 只是时机上有待考量 , 或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足 。3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂 , 但考虑实际怪物防御 , 折损后的伤害输出 , 二连受2倍的防御折损 , 在越级打怪时 , 二连比之断魂优势有限 , 亦有一定几率可能不如 。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背 。也因此在1转短暂的时间里 , 采用以上两种加点都可 。其他:技能详细内容请看弓手一转技能表: http://mxd.youwo.com/zhiye/2006021266.html二转部分转职:与一转NPC赫丽娜谈话后 , 会取得信件 , 到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试 。转教官会传送玩家到特定地方 , 打到怪物会掉落黑玉 , 收集30 个后交给教官 , 会得英雄的证明 , 再回去找一转NPC转职 。技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上 , 如果1转加的断魂 , 则可8精准弓 , PS.还有是在无形箭上省点 , 而满了强弓 , 也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0 , 补集中术)【并不推荐】技能分析:1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内 , 省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满 , 而终极在3转后彻底无用 , 故而省去 , 诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利 , 但纵观整个弓手职业生涯 , 2转只是一个很短暂的阶段 , 省去终极还是更好的选择 。2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑) , 一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了 , 而且是被动的 , 相信还是很多人对他恋恋不舍 , 而且不在少数 。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法 。强弓能挥舞你的弓攻击怪物 , 产生有攻击力的伤害 , 并带一定几率可以退怪 , 且可攻击多名怪物 , 作为贴身攻击的技能 , 弓手在怪堆里引怪打滚 , 而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活 , 效率上未必见得比站位打怪能快多少 。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬 , 况且3转后此技能用的人便相当少了 。所以如果要省点的话 , 从强弓上省还是可行的 。3、不过还是有很多人不从强弓省 , 认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔 , 而选择从无形箭上省 。无形10点 , 持续时间300秒 , 一般认为也够 , 所以也是可行的 。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省 , 满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧  , 汗一个 。4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了 , 用第一种方法吧 。5、第三种加点方式……好吧 , 我承认还是有很多人想加终极的 , 那么咱们只能打个商量是否放弃掉1转的集中术吧 , 这没什么大不了的 , 是吗?不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美 , 必定有所取舍 , 只看这些技能在你心里的地位了 , 当然能有取舍的 , 必然都是有些鸡肋的技能了 。加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点 , 然后满精准 , 然后快速、无形交替加 , 无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓 。2、先满精准 , 而后爆炸 , 而后快速和无形 。其他:技能详细内容请看弓手二转技能表 http://mxd.youwo.com/zhiye/2006030619412.html三转部分转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话 , 接受任务 。3、与一转教师对话 , 要求到迷宫森林迷宫5 , 打败该教师的分身获得关键道具——黑符 , 将黑符交还给一转教师 , 获得力量项链 。4、再次回到长老公馆 , 与三转教师对话 , 将力量项链交给他 。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地 , 寻找到黑圣石 , 交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题 , 就能得到智慧项链 。6、将智慧项链交还给三转教师 , 三转任务完成 。技能加点:弓手三转加点没有太多的争议 , 这里推荐且仅推荐两种 , 这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言 。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 技能分析:随着高级怪区和怪物的出现 , 替身术的重要性便显示了出来 , 满替身是个必要的选择 , 至于疾风步 , 则主要考虑有无满结婚戒指 , 当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的 , 疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力 。银鹰必须15点 , 否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能 , 尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的 。加点顺序:(只做建议 , 不做推荐)1点扫射 , 5贯穿 , 满箭雨 , 满火箭 , 满扫射 , 而后贯穿 , 替身 , 老鹰 , 顺序可自行斟酌 。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬 , 也可在武陵海盗处获得练级的便利 , 当然如果你不选择这类怪物密集区练级 , 选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭 , 这里只做一种建议 , 三转攻击技能都很不错 。7 , 弓箭手怎么能力值和技能啊 一、能力值篇 。创建角色就最好选智力、运气为4的(没耐心的就一个4 , 一个5 , 或将来洗点) , 力量尽量高 , 开始打怪轻松些!1~10级的新手把力量加到15 , 敏捷加到25就不要再加了 。等到10级转职后再把剩余的能力点全加在敏捷上!以后每次升级就年4点敏捷1点力量!【弓手各转需要等级和名称】新手→10级转弓箭手→30级转弩弓手→70级转游侠→120级转箭神新手→10级转弓箭手→30级转猎人→70级转射手→120级转神箭手【弓手1—3转技能加点参考】〖一二技能〗个人觉得1、2转技能加法比较随意 , 只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓\弩满、快速箭满、无形箭满了就可以 , 剩的点随便加 。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好 。对弓来说2转的爆炸满不满都可以 , 但是对弩来说穿透必须要满 , 因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合 。〖三转技能〗弓手:贯穿满 , 替身满 , 鹰满 , 4连满 , 火箭、箭雨按自己喜欢适当加点 。,弩手:贯穿满 , 替身满 , 鹰满 , 冰箭满 , 升龙21 , 4连满 。【弓手部分技能杂谈】〖集中术、精准箭〗集中术加20点命中、精准箭加16点命中 , 外加弓手是加敏捷的 , 所以弓的命中要高与其他职业很多 , 对刺客而言 , 高回避的作用是可以提高怪攻击的MISS率 , 而对弓而言 , 高命中却毫无作用 , 到底集中术与精准箭是加还是不加 , 我想很多弓朋友都有考虑过 。有部分弓手朋友觉得弓本来命中就高 , 加集中和精准箭根本就毫无意义 。但是我个人觉得 , 按目前弓(弩)手2转技能新加法来说 , 放弃终极补满集中和精准箭还是有必要的 , 所谓多多益上 , 谁也不保证将来游戏开发商不会加强高命中的作用 。况且假如加了终极箭 , 3转任何技能都不引发终极 , 也是浪费了30点技能 , 不如加满集中术和精准箭来的实在 。〖终极箭〗虽然终极箭具有250%的攻击 , 但是3转技能不会引发终极 , 所以弓手没必要加这个技能 , 特别是弩手 , 因为加满这个技能有点坏处 , 弓手的终极不同于战士的终极 , 弓手的终极在引发时候只能打到自己面前的第一只怪 , 弩手3转寒冰+穿透是个相对完美的组合技能 , 假如在用穿透打怪打的好好的突然来下终极还是相当郁闷的 , 比较影响打怪效率 , 最怕的是在怪被冰箭冰了刚刚好醒来的时候引发终极 , 那样弩手就会停顿一下 , 搞不好就会被怪攻击 , 对于贫血的弩手来说这个是相当危险的 。〖疾风步〗戒指20速度+速度药10点+武器10几点+衣服、鞋子X点+宠物X点 , 弓手的速度是很容易补满的 , 所以现在练弓手的朋友是可以不加疾风的 。【站弓手近身问题来谈强弓强弩、贯穿、龙箭各自用处】〖强弓强弩〗不满强弓强弩 弓手无论在什么游戏都是远战的职业 , 由于弓手HP少 , 近战太危险 。在打大怪的时候 , 怪不小心就会在自己身边刷出 。这个时候就会有人说:“加了强弓后 , 我们可以先用强弓推开怪 , 然后再扫射” 。个人觉得大家没必要拿自己的生命开玩笑 , 弓的HP实在太太少了 。假如强弓的作用就是为了和怪保持一段距离 , 那为什么我们非让怪远离我们?其实就算怪在自己附近刷出来 , 我们也走开几步再打啊 , 况且4转弓手有龙箭这个技能 , 龙箭推怪率的BT程度不用我说我想大家也该知道的 , 所以我不建议加强弓强弩 , 还有1个原因就是强弓强弩是主动技能 , 要想推怪还要特地去按技能 , 太麻烦 , 也太危险 。满强弓强弩其实以上本人的分析也不完全正确 , 有人习惯打怪用下强弓、强弩 , 所以觉得强弓、强弩是好技能 。而有的人却不喜欢 , 也觉得强弓、强弩是废技能 。就如刺客的影网、隐身一样 , 有人觉得这些技能很有用 , 但是也有人觉得这些技能根本无用 。因为那只是个人的操作习惯而已 。本人对强弓这个技能有个设想 , 假如这个技能是个被动技能 , 本人觉得有必要加满(刚刚好放弃终极也有剩的点 , 再少加几点快速与无形绝对可以满强弓强弩) , 因为玩家无法猜测怪什么时候出现在自己身边 , 打怪时候在不引发贯穿的情况下引发了强弓一定几率把该推开会增加弓打怪的流畅性 。龙箭可以跳射 , 所以龙箭必取代强弓(强弩) , 3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加 , 而贯穿有利操作流畅性 , 所以也要必满 。〖贯穿最好一定要满〗在怪物密集的地方 , 贯穿效果很显著 , 无论是小雪人 , 还是白贝贝 , 还是大海贼那里 , 打的好好的时候 , 通常会有怪物突然刷在自己的旁边 , 在这个时候 , 假如没有加贯穿 , 弓手是使用弓或弩在怪物身上敲打一下 , 而假如加了贯穿就不会出现这样的情况 , 贯穿加满是70%引发率 , 虽然无法做到100%引发 , 但是引发率还是相当大的 , 假如非要去追究这70%的引发率到底效果是怎么样的 , 个人觉得可以拿点60%的卷来说 , 运气好你点多少张中多少张 , 运气不好 , 点几张都不会中一张 。而且贯穿具有250%的攻击 , 装备好的弓手贯穿可以打出1万多攻击 , 从另一角度来说 , 引发的这下贯穿可以让自己少打怪物很多血 , 对于一些可以秒的小怪来说 , 贯穿可以让自己少用一下技能 , 省时省力 。加满后的贯穿在50%HP以下确实具有秒怪的效果 , 在此 , 本人很牵强的说下贯穿的这个效果的另一好处 。我还拿大海贼做例子 , 打大海贼时候 , 站在大海贼左边打大海贼(人不要动) , 大海贼的魔法攻击对自己无效 , 当自己在打大海贼打的好好的时候 , 大海贼移动到自己的身边 , 这个时候又不想调整自己的位置 , 就可以用贯穿打 , 当大海贼HP在50%以下的时候贯穿完全可以秒大海贼 , 而且秒怪还是蛮高的 , 虽然技能外表说只有10%的几率秒怪 , 但是我发现实际上并非只有这10%的秒怪几率 , 早就有不少弓手朋友证实了 , 贯穿是带有满血秒怪的效果 。而且4转技能也可以引发贯穿 , 贯穿作为弓手一辈子会使用的技能 , 个人觉得还是加满好点 。一力四敏地加 。一转的技能先满被动的 。二转的群体攻击技能一定要满4敏 1力量网上写的 到70级 全部加敏4敏1力4转过后全加敏勇士篇(采用绝望の剑勇士攻略中的加点法) 关于加点——走自己的路 , 让别人说去吧 加点方法基本大同小异 一转:31点 30级状态 生命恢复5 生命加强10 强力攻击20 群体攻击20 剩6点随便加,以前没洗点卡,我加了恢复术3 圣甲3 二转:121点 70级状态 精准20 快速20 愤怒之火20伤害反击30 终极30 剩1点随便加,我把1点加了1转的圣甲 三转:151点 120级状态 3转有涉及到一个问题,就是盾防精通的取舍问题.可分为不同加法: 一 , 放弃盾防精通(推荐拿双手剑斧的加法) 斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 魔力恢复10 盾防精通1 二 , 放弃魔力恢复(推荐拿单手武器带盾牌的加法) 斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 盾防精通10 魔力恢复1 三 , 其他加法(风险加法,不推荐) 龙骑士: 一转无疑义 5生命恢复 10生命加强 20强力 20群功 3楼梯术 3圣甲 加点顺序:5生命恢复 10生命加强 10强力 10群功 10强力 10群功 3楼梯术 3圣甲 最经典 最值得讨论的2转加点(决定你是否双修 是否能成为最强龙骑士)目前公认的双修在理论上是最推荐的加法:20矛精准 20矛快速 20枪精准 20枪快速 3极限 30圣火 剩下8点补圣甲 加点顺序:20矛精准 20矛快速 3极限 8点圣甲 30圣火 20枪精准 20枪快速 如果你没有挂机和用挂的习惯 双修是一个痛苦的过程 对于这类人我推荐单修枪 极力不推荐单修矛 就本人目前而言 所认识的单修矛者 到了90级全部去洗点了 单修枪的就无所谓 。加点方法:20枪精准 20快速 30终极 3极限 30圣火 补17圣甲 剩下1点随便啦 加点顺序:20枪精准 5快速 30终极 3极限 30圣火补17圣甲 剩下1点随便啦 3转……龙骑士出人头地的时刻到了 加点:20魔抗 30无双矛 30枪连 20龙魂 3龙之献祭 30龙咆哮 18崩溃 单修枪者:20魔抗 30枪连 20龙魂 3献祭 30咆哮 30无双枪 加点顺序: 双修:1魔抗 20无双矛(备注里说明) 30枪连 10无双矛 20龙魂 3献祭 30龙咆哮 19魔抗 18崩溃 单修 1魔抗 30枪连 20龙魂 3献祭 30加敏捷

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