1,关于英雄无敌5东方部落 上浩方联嘛很强大墓园挺强的,我玩战役时墓园有一关要和兽人首长谈谈,那个势力有一座城,光血眼独眼就有将近500其它兵就更不用说了都以K为基本单位计算(史诗难度下是这样,其他难度不知怎样),是游戏中故意设计的就是不让打的意思,不过我只用450+的吸血伯爵将他们全部消灭自己无损(配合黑暗和召唤魔法,结果得了30万多经验),可见墓园的最强兵种非他莫属(对有生命的),另外有为达人用3个吸血鬼mf了50+大魔鬼(英雄世界有详解),可见吸血兵种的BT之处
2,英雄无敌5东方部落哪个种族最牛B 个人感觉每个族都强 。。。东方部落里我玩的比较多的是学院,地狱,墓地,据点,觉得学院最好看,不管是建筑还是兵种,地狱英雄感觉很好用,不过我大多在玩H3,H5现在不怎么玩 。。。那要看什么图,钱多资源多的话,圣堂后期占优,如果能训练一大堆骑士的话哪个族也打不过它,前中期还是别的族好打点,墓地,据点,学院,地狱,森林都很强没有最牛和最次的,不同的种族有不同方法路线的,就看你顺不顺手我玩英雄无敌也算是高手了,老实说各自有各自的能力 。说不上哪个厉害 。但如果会玩的人,利用地狱将会是绝对压倒性胜利! 。如果楼主想知道为什么,在问吧都牛B 。。。熟能生巧,喜欢玩那个族,多练练,就厉害 。
3,英雄无敌5东方部落 东方部落中,群体魔法(包括可群体化的)有:黑暗魔法:腐烂诅咒、破甲弱化、虚弱诅咒、痛苦折磨、延迟大法、迷惑心智光明魔法:偏转飞弹、坚韧不屈、非凡神力、魔法净化、正当之力、迅疾移动破坏魔法:连珠火球、流星火雨、末日审判、乱石利刺、寒冰魔环、连锁闪电、火墙阻隔召唤魔法:火焰陷阱、刀刃屏障、地动山摇除以上这些,其它魔法无群体性,不过法师可通过魔法标靶来实现多作用目标,游侠也可通过注魔箭雨实现 。好多呐~~比如说光明系的活力再生,黑暗系的失明,疯癫,傀儡大师,吸血鬼化等~~你 。。。唉 。。我不知道该怎么说了 。。我打个比方 。。。你玩过魔兽吧 。。。魔兽争霸就算是正版的再怎么升级 。。也不可能升级为冰封王座啊 。。东方部落和英雄无敌5. 。虽然是同一个游戏 。。但是东方部落属于英雄无敌的资料片 。。所以靠升级是不可能成功的 。。你要再买一个东方部落啊 。。【英雄无敌5 东方部落,关于英雄无敌5东方部落】
4,英雄无敌5东方部落英雄的技能轮介绍是怎样的 1.启蒙-mentoring:初级英雄可以从高等级英雄那里学来25%的经验值 。这是新版中增加的技能 。试想一下,刚从酒吧里出来的小混混拍一下25级英雄的肩膀,马上就变成了17级!而且此法可以无限复制 。这些暴发户们马上就可以杀人越货,既能跑(学后勤)又能打 。2.战争机械-三连弩:弩车的三连击,旧版中只有人族、矮人和精灵有,现在全族通用,而且可以迅速地学(第二层) 。3.进攻-火焰箭:(弩车忽视对手的防御,同时附加50点火性伤害),旧版中只有精灵和学院有,现在全族通用 。特色:每一个族只有一种英雄,英雄则恢复了有英雄特技的设定,和H3类似的四项主要属性,攻击、防御、咒力、知识,而和H3不同的,H5每个族的英雄有着极为复杂的技能树和技能类型,每个新面对H5技能树的人恐怕都会相当头疼,H5有12系公共技能和每族一种种族技能 。公共技能每系技能下又分为主技能和3种标准能力以及若干特别能力,主技能有3个等级,能力上也只能选择3个学习;种族技能下则是3个职业能力和一个独有能力(终极技能,学习条件极为苛刻,学错一步便前功尽弃),主技能有4个等级 。5,英雄无敌5东方部落比较厉害的种族 个人认为新出的两个种族都蛮强的 。而且是堡垒 。你知道H5中行动优先度最低的兵种是什么吗?1.僵尸2.钢魔像3.土元素4.树精你知道H5中攻击力最高的兵种是什么吗?1.大天使2.黑龙3.堕落天使4.翡翠龙你知道H5中伤害力平均值最高的兵种是什么吗?1.黑龙2.泰坦3.大天使4.大恶魔你知道H5中防御力最高的兵种是什么吗?1.岩浆龙2.大天使3.战争古树4.泰坦你知道H5中弹药量最多的射手兵种是什么吗?1.弩手2.猎人头领3.火元素4.高级精怪你知道H5中魔法量最多的法师兵种是什么吗?1.木乃伊2.大法师3.地穴领主4.符文长老你知道H5中最贵的6级兵种是什么吗?1.罗刹王2.死神3.雷电战神4.地穴领主我用人类的弩手海横行到最后 。。。地牢的魔法不错 有次在野外给敌人伏击 兵力悬殊的情况下 我就靠地牢英雄的魔法把敌人活活折磨死新出的种族最喜欢兽人了个人觉得兽人和恶魔很厉害,鄂加斯的召唤和战壕都很厉害堡垒有个建筑,可以在防守时额外加一级兵,数量还不少 。我有一次打电脑,电脑主英雄带了很多兵(大概3星期)打我家,我只有一个2级英雄守家,家里只有一星期的兵,我以为打不过,但当打起来时一下子给我加了200+的一级兵(我第二星期就建造了),结果就靠这一级兵把电脑主力灭了,自己升了5级,我都不敢相信 。。。兽族也很强,飞龙很牛,不管是闪电还是吃尸体回血的,但是地精就没什么用了,我拿他来卖钱,哈哈堡垒啊 堡垒的哥斯拉(最后的龙)都被称为BUG了 而且堡垒前期的兵很硬的6,英雄无敌5东方部落中不是有两种升级吗当中哪一种好 请一一列首先英雄无敌系列 3代明显是魔法王道强大的英雄魔法应用不管是新手还是老手都是最重要的凌驾兵种之上而4代明显就是英雄个体王道甚至能与终极兵种直接抗衡到了5代英雄并没有过多参与战争也没有像3代那样完全不管事对于英雄与部队兵种的搭配也就要有更多的考虑了东方部落中每种兵种的两种升级其实并没有一定的优劣主要是看你需要什么样的部队来配合你的战术 。先举个低级兵种的例子圣堂的农民两种形态 第一种 1攻2防 第二种 2攻1防其余数据相同第一种 升级后多了一个特技 一定几率击晕 第二种 多的一个特技是 有几率攻击两次那么可以来看看当农民数量比较少的时候在你的战术布置力 必然是吸引火力的炮灰 那么第一种形态 必然比第二种好而一级兵的积累速度玩过英雄无敌的都知道真有足够多的一级兵去充当火力的话一定几率攻击两次的第二种明显强大不少然后再看一个高级兵种 堡垒的火龙嗯 就是那群用符文魔法的矮子的种族的顶级兵种 同样两种形态第一种 攻30防40 生命280 伤害40-50 第二种 攻30防35生命275 伤害44-55顺便一提的是 未升级形态的伤害就是40-50也就是说第一种明显是偏防御强化的而升级后它的特技将原先的火焰护盾变成了岩浆护盾反弹20%伤害变成40%伤害明显就是在打防守反击嘛再看看第二种 没有了火焰护盾 但是火焰吐息变成了液火吐息火焰吐息大家都知道是什么效果吧而液火则是把攻击过的这两格上留下持续两回合的火堆 伤害为10倍数量 相比之下伤害方式偏主动不过第一种对高级兵会好点 伤得多反弹得多 第二种则是对于低级兵好点 身边一片火焰地带同时要保持自身数量不减 两种兵得针对性就很明显了另外像一些比如吸血鬼第一种属性比第二种偏低 但是继承了升级前的不受反击和吸血 很强大的两种特技啊而第二种形态伤害偏高 但是特技少了不受反击 多了麻痹攻击第一种可以作为部队主力 不受反击+吸血在同等级当中基本就是不死的存在第二种没有不受反击的特技以后显得可能脆弱一些 但是麻痹攻击特技不可小视 你想想H3独角兽的失明攻击就行了 特别是这独角兽还能吸血还有就是僵尸 话说比以前几代的僵尸好多了虽然还是很慢这次僵尸的两种升级形态第一种弱化打击无限叠加直至零 2攻2防 2-3伤害 适合背后给对方的厚皮兵上DOT第二种 2攻3防 1-3伤害 腐蚀光环周围相邻军队攻-3 防-2 士气-1 对亡灵无效 好吧很明显属于初期的MT 典型的嘲讽脸最后再举一个 森林的精灵们3级兵种 精灵猎手升级后第一种特色 属性比第二种略低 不过很好的继承了英雄无敌里精灵猎手们的一贯风格 双箭齐发 另外有个守卫之箭 降低敌方ATB换句话说就是让对方的回合慢点到而第二种属性略高一点 真的是高1点 没有双箭 但是无射击惩罚 而且几率击退如果有近战兵当肉盾的话明显第一种好上不少但是如果初期没有个安稳的肉盾 好吧第二种真的很强大 换句话说 第二种适应性强第一种专注于DPS升级条件:城中需要建好此兵种的升级兵营,且此未升级的兵种部队需在这个已建好升级兵营的城里(不管是在城中驻防或由英雄带领进城都可)升级操作:在城镇里的主界面(注意是主界面而不是建筑界面或买兵界面)点击最右下角的按钮,在出现的新窗口中点兵种下方的向上箭头,在出现的两种升级形态中选择你想要的那种就可以了 。如果点错了也不要紧,升级完的兵种下方箭头会变成横向的,点一下就会切换成另一种升级形态 。当然这是需要钱的,如果城中没有相应兵种的升级兵营或钱不够的话,箭头会变成红的,无法点击 。另外右键点那个箭头可以显示升级或切换形态需要多少钱 。你得看用途,同样是精灵猎手,如果是野战,肯定是魔射手,但是守城战最好用猎手头领,射掉优先度对守城十分有益 。你需要看该兵种数量、特技、属性等很多方面啊,不能笼统的说哪个好楼主你好,对于东方部落两个分支升级可以根据你自己的爱好来升级,如果你是喜欢进攻性,就选第三个,如果你的军队想要防御高,就是第二个,,每个种族都是这样 不用一一列举
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